Ночной снайпер[1] — персонаж, отменённый в ходе разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Встречается в сборке 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005.
Описание[]
Снайпер по специальности, вооружён СВУмк-2. После наступления полуночи игрового времени появлялся на локации Бар. Он занимал укрытие на верхушке водонапорной башни и отстреливал всех, кто попадал в поле зрения. Бром просил убить этого наёмника и в качестве доказательства принести его КПК.
История разработки[]
Дизайнерские документы[]
Первое упоминание снайпера можно увидеть на карте Бара (04.10.2004), где указывается то, что он изначально был свободовцем.
В документе Walkthrough.doc (10.01.2005) уже говорится, что снайпер является бандитом и что квест на его убийство выдавал Бармен[2], а награду выдавали бы долговцы[3].
В документе описание_уровня_бар.doc (01.02.2005) кратко описывается поведение снайпера и связанный с ним квест[4]
В документе rostok_scripts.xsl (10.03.2005) снайпер описывается следующим образом: «Снайпер терроризирует территорию возле арены, появляется ночью и обстреливает всех, кто проходит рядом с ареной.», а также упоминается как Ночной снайпер.
В документе rostok_GTO.xsl (28.03.2005) написано, что для персонажа уже готовы все пути. Также, персонаж упоминается как Снайпер-киллер.
В документе LevelChanges.doc (11.04.2005) персонаж упоминается в изменении геометрии башни, где указывается, что для него нужно сделать мостик, по которому он будет убегать.
В документе Персоналии.doc (22.04.2005) персонаж мельком упоминается как Сумасшедший снайпер в описании Брома.
Профиль[]
Дата | Ревизия | Разработчик | Изменения | Примечания |
---|---|---|---|---|
2005 год | ||||
25 февраля 18:09 | 19 | Алексей Сытянов | Была создана секция персонажа | |
25 февраля 18:18 | 21 | Немного изменён путь к модели персонажа с <<visual>actors\killer\stalker_ki_mask</visual> на <visual>actors\killer\stalker_ki_mask</visual>. | Исправлена небольшая опечатка в пути к модели персонажа. | |
22 июля 12:22 | 73 | Профиль персонажа был переделан под Лысого. |
Связанные квесты[]
Убить снайпера и принести его ПДА. |
Примечания[]
- ↑ Такое имя дано по названию профиля персонажа — bar_bar_night_sniper (рус. Ночной снайпер в баре).
- ↑ Пока выполнить за деньги задание по поимке особо опасного психа, который ночью со снайперкой терроризирует окрестности Бара и долговцев.
- ↑ Забираем ПДА и срабатывает рация: «Меченый, ты что, таки мочканул этого гада?.. Приходи к нам, пообщаемся.» Идём к долговцам за вознаграждением.
- ↑ a. Появляется ночью, взбирается по мостику на башню, откуда всех обстреливает.
b. Долг даёт задание уничтожить его.
c. Сложность в том, что это оч. хитрый снайпер, он забирается на крышу только тогда, когда рядом никого нет.