Прочитав раздел «Долг vs Свобода» создается впечатление, что заточка идет, в корне, под Долг. Неужто СГИ-5к хуже Обокана? По-моему, ни чуть не хуже, а даже наоборот — лучше. Чем именно Долг превосходит Свободу по вооружению? В ЧН и ТЧ, каких-то преимуществ Долга, лично я, не вижу. В ЗП — да, преимущество ощущается, тут Долг обретает то превосходство, которого в первых двух частях просто нет. 178.90.162.124 14:45, декабря 5, 2013 (UTC)
Всё упирается в ИИ НПС. Очень немногие НПС реально могут нормально ползоваться снайперкой, а пулемёт намного "проще" для НПС. К тому же броня у Долга серьёзней, что при тактике лобовой атаки (хоть и с укрытиями) очень важно. Был бы конфликт в реальности -- я бы поставил на Свободу, но в Сталкере без поддержки Шрама шансов у них нет.
- В ЧН и ТЧ у “Долга” действительно не такой уж большой отрыв от «Свободы», но он всё же есть. Какая тактика у «Свободы»? Снайпера в средней броне, и, что немного реже, штурмовые отряды. А у «Долга»? В основном — только штурмовые. Но при примерно одинаковой тактике вооружения (кроме факта снайперов из «Свободы») «Долг» экипирован более внушительно (экзоскелеты у «мастеров» встречаются намного чаще, чем у таких же «парней» из «Свободы»), поэтому формально считается, что «Долг» сильнее «Свободы». К тому же, статья сейчас перерабатывается — можете внести в неё свои изменения.
- P.S. Почему вы не зарегистрируетесь? Так вам проще будет вносить вклад и общатсья с другими участниками
Majort
☢Talk
14:54, декабря 5, 2013 (UTC)
- Вцелом — вполне убедительно, соглашусь.
- Аккаунт у меня в общем-то есть, этот вот :) На нем в основном сижу на другой вики . Moon+light and Vodka (обсуждение) 15:47, декабря 5, 2013 (UTC)
- Там написано "враждбно к бандитом" вместо "враждебно к бандитам".
- Как же сильно бесит забагованный квест на Бандитов. Я даже гоп-стопом не смог насладиться, так как пребывал в рядах одиночек и только прорвавшись на Свалку мы все вместе начали истреблять борзых. Потом только почитал, что если хочешь костюмчик СЕВА, да и флешек сбыть, желательно было быть с ними подобрее. М-м-м, даа... Сейчас даже не знаю, как это исправить (http://ru.stalker.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vadymmykh)
Вопрос[]
Я правильно понял,что если вступить в группировку Одиночка,то врагами будут только Бандиты?
- Да. А если вступить в «Свободу», то врагом будет только «Долг». FRAER (базарить) 12:54, апреля 27, 2015 (UTC)
Ну,это понятно.Матёрые укурки никогода не ладили с теми,кто пытается уничтожить Зону.А у Долга это как раз основная задача. И Долги не понимают тех,кто пытается скурить артефакт.(Занюхивать им надо,занюхивать:) )
Ровно до тех пор,пока дым от горящей свободовской плантации не пойдет в сторону Агропрома и Ростка:)
А у меня вопрос-есть ли шанс,что это треклятое Депо всё же будет захвачено сталкерами?Честно,я задолбался уже туда в одну пачку ходить.Количество дохлых бандитов уже перевалило за вторую сотню и я наловчился валить бандоса с пистолета чуть ли не через полкарты,стреляя в голову.Ужас.
На патче 1.5.07 депо не захватывалось.На 1.5.08 тоже.Есть ли шанс на 1.5.10?
- Нет, вряд ли. Группировки никогда не оседают на чужих базах. Играл на 1.5.10 за "Долг", тоже много раз выносил Депо, но оно каждый раз возвращалось к бандитам. Ну, по крайней мере зато есть бесконечный приток мелкого хабара и наград за захват:) --FRAER (базарить) 12:56, мая 15, 2016 (UTC)
а как же Чистое небо,отжавшее основную базу Ренегадов-механизаторский двор?
у меня просто сталки бегут до Депо,но или помирают по дороге,или меняют цель визита.Да и шёрстка инета показала,что иногда сталкеры приходят в депо и бандосы перестают спавниться.
А то ушел,понимаешь,со Свалки и опа-по ней шустро рассосались бандиты.В обоих смыслах:)
Вопрос2[]
Есть ли в играх "Тень Чернобыля" и "Зов Припяти" механика войны группировок. То есть отправка отрядов на атаку и защиту, вступление в группировки, а главное - смена принадлежности точки к группировке (захват точек).
В ТЧ таких механик, вероятне всего, нет, и не удивлюсь, если так и есть. Хотя деление NPC на группировки было и там, так что, возможно, часть механик войны группировок есть и здесь. А вот ЗП вышла позже ЧН, и в ней, теоретически, могут быть элементы кода, позволяющие захватывать точку, или изменять снаряженность и численность группировки. В конце концев, в том же Castle Wolfenshtein 3D были обрывки кода, позволяющие переодеваться в вражескую форму, хотя такая механика не задумывалась.
Термин в скобках[]
Поскольку у нас традиция "славянофицировать" англицизмы, то последовательным будет сделать это с "геймплеем". Элемент игрового процесса! Красный Боров (обсуждение) 05:45, 8 июля 2022 (UTC)