S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Прочитав раздел «Долг vs Свобода» создается впечатление, что заточка идет, в корне, под Долг. Неужто СГИ-5к хуже Обокана? По-моему, ни чуть не хуже, а даже наоборот — лучше. Чем именно Долг превосходит Свободу по вооружению? В ЧН и ТЧ, каких-то преимуществ Долга, лично я, не вижу. В ЗП — да, преимущество ощущается, тут Долг обретает то превосходство, которого в первых двух частях просто нет.  178.90.162.124 14:45, декабря 5, 2013 (UTC)

Всё упирается в ИИ НПС. Очень немногие НПС реально могут нормально ползоваться снайперкой, а пулемёт намного "проще" для НПС. К тому же броня у Долга серьёзней, что при тактике лобовой атаки (хоть и с укрытиями) очень важно. Был бы конфликт в реальности -- я бы поставил на Свободу, но в Сталкере без поддержки Шрама шансов у них нет.

В ЧН и ТЧ у “Долга” действительно не такой уж большой отрыв от «Свободы», но он всё же есть. Какая тактика у «Свободы»? Снайпера в средней броне, и, что немного реже, штурмовые отряды. А у «Долга»? В основном — только штурмовые. Но при примерно одинаковой тактике вооружения (кроме факта снайперов из «Свободы») «Долг» экипирован более внушительно (экзоскелеты у «мастеров» встречаются намного чаще, чем у таких же «парней» из «Свободы»), поэтому формально считается, что «Долг» сильнее «Свободы». К тому же, статья сейчас перерабатывается — можете внести в неё свои изменения.
P.S. Почему вы не зарегистрируетесь? Так вам проще будет вносить вклад и общатсья с другими участниками MajortTalk 14:54, декабря 5, 2013 (UTC)
Вцелом — вполне убедительно, соглашусь.
Аккаунт у меня в общем-то есть, этот вот :) На нем в основном сижу на другой викиMoon+light and Vodka (обсуждение) 15:47, декабря 5, 2013 (UTC)
Так сидите с этого же аккаунта и здесь) Проще будет. Если есть ещё вопросы по этой же теме — задайте их тут MajortTalk 15:59, декабря 5, 2013 (UTC)
Там написано "враждбно к бандитом" вместо "враждебно к бандитам".
Как же сильно бесит забагованный квест на Бандитов. Я даже гоп-стопом не смог насладиться, так как пребывал в рядах одиночек и только прорвавшись на Свалку мы все вместе начали истреблять борзых. Потом только почитал, что если хочешь костюмчик СЕВА, да и флешек сбыть, желательно было быть с ними подобрее. М-м-м, даа... Сейчас даже не знаю, как это исправить (http://ru.stalker.wikia.com/wiki/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vadymmykh)

Вопрос[]

Я правильно понял,что если вступить в группировку Одиночка,то врагами будут только Бандиты?

Да. А если вступить в «Свободу», то врагом будет только «Долг». FRAER (базарить) 12:54, апреля 27, 2015 (UTC)

Ну,это понятно.Матёрые укурки никогода не ладили с теми,кто пытается уничтожить Зону.А у Долга это как раз основная задача. И Долги не понимают тех,кто пытается скурить артефакт.(Занюхивать им надо,занюхивать:) )

Ровно до тех пор,пока дым от горящей свободовской плантации не пойдет в сторону Агропрома и Ростка:)

А у меня вопрос-есть ли шанс,что это треклятое Депо всё же будет захвачено сталкерами?Честно,я задолбался уже туда в одну пачку ходить.Количество дохлых бандитов уже перевалило за вторую сотню и я наловчился валить бандоса с пистолета чуть ли не через полкарты,стреляя в голову.Ужас.

На патче 1.5.07 депо не захватывалось.На 1.5.08 тоже.Есть ли шанс на 1.5.10?

Нет, вряд ли. Группировки никогда не оседают на чужих базах. Играл на 1.5.10 за "Долг", тоже много раз выносил Депо, но оно каждый раз возвращалось к бандитам. Ну, по крайней мере зато есть бесконечный приток мелкого хабара и наград за захват:) --FRAER (базарить) 12:56, мая 15, 2016 (UTC)

а как же Чистое небо,отжавшее основную базу Ренегадов-механизаторский двор?

у меня просто сталки бегут до Депо,но или помирают по дороге,или меняют цель визита.Да и шёрстка инета показала,что иногда сталкеры приходят в депо и бандосы перестают спавниться.

А то ушел,понимаешь,со Свалки и опа-по ней шустро рассосались бандиты.В обоих смыслах:)

Вопрос2[]

Есть ли в играх "Тень Чернобыля" и "Зов Припяти" механика войны группировок. То есть отправка отрядов на атаку и защиту, вступление в группировки, а главное - смена принадлежности точки к группировке (захват точек).

В ТЧ таких механик, вероятне всего, нет, и не удивлюсь, если так и есть. Хотя деление NPC на группировки было и там, так что, возможно, часть механик войны группировок есть и здесь. А вот ЗП вышла позже ЧН, и в ней, теоретически, могут быть элементы кода, позволяющие захватывать точку, или изменять снаряженность и численность группировки. В конце концев, в том же Castle Wolfenshtein 3D были обрывки кода, позволяющие переодеваться в вражескую форму, хотя такая механика не задумывалась.

Термин в скобках[]

Поскольку у нас традиция "славянофицировать" англицизмы, то последовательным будет сделать это с "геймплеем". Элемент игрового процесса! Красный Боров (обсуждение) 05:45, 8 июля 2022 (UTC)