Общение с NPC — один из важнейших элементов геймплея серии S.T.A.L.K.E.R. Только через диалоги можно торговать, получать/давать деньги, получать информацию, задания. При этом следует помнить, что с некоторыми NPC общаться невозможно.
Описание[]
Диалог представлен диалоговым окном. Окно открывается при нажатии соответствующей клавиши (по умолчанию F), приблизившись к персонажу, с которым возможно вести диалог, однако есть ряд исключений, когда NPC сам заводит диалог с игроком. Диалоговое окно состоит из двух частей: большей — слова персонажа и меньшей — слова главного героя. Внизу окна расположена кнопка «Торговать» (в ЗП она называется «Торговля»), нажав на которую можно начать торговать (не у всех диалогов).
Диалог будет идти, пока протагонист самостоятельного его не завершит, однако из этого правила есть два исключения:
Интересные факты[]
- Разговаривать можно только с нейтральными/дружественными персонажами. С враждебно настроенными персонажами можно вести диалог в исключительных случаях (ТЧ и ЧН), а в ЗП можно только из-за бага.
- В ЧН NPC при выборе ветки диалога «Что ты здесь делаешь?» могут рассказывать несоответствующие для них новости и истории. Так, например, долговец на Свалке может рассказать от том, как он «снимает лавэ со сталкеров».
- В ЗП слова ГГ пронумерованы числами от 0 до 9, поэтому сказать фразу можно, нажав соответствующую ей клавишу.
- В ТЧ при разговоре с представителем «О-Сознания» и в ЧН при разговоре с Лебедевым (в начале игры) диалог представлен только окном со словами ГГ, а собеседник отвечает на вопросы вслух.
- В ранних билдах ТЧ можно было общаться с NPC через КПК.
- В ТЧ при вступлении в «Свободу» невозможно вылечить раненых наёмников и бандитов: игра вылетает при попытке заговорить с ними.
- В ЧН и ЗП можно пропускать принудительные диалоги, если, предварительно приостановив игру (Pause/Break), нажать Esc.