S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Шаблон:Группировка Одиночки (также вольные сталкеры, иногда нейтралы) — сталкеры, не входящие ни в одну из группировок и в основном действующие в одиночку или небольшими группами непостоянного состава. Составляют, очевидно, большинство среди «населения» Зоны.

Игровое описание

Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая заработок; кроме того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости.

Образ жизни, идеология

Сталкеров в Зону влекут самые разные мотивы: обогащение, жажда приключений, тяга к изучению неизвестного, стремление начать жизнь с чистого листа. Как правило, в каждом конкретном случае действуют все эти факторы одновременно. Некоторые нейтралы могут со временем присоединиться к «Долгу» или «Свободе», но большинство одиночек не терпят над собой какого-либо контроля и предпочитают быть хозяевами сами себе, при этом сохраняя нейтральные отношения со всеми группировками.

Главный источник дохода сталкеров — сбор хабара: артефактов, частей монстров, оружия и вещей погибших сталкеров — сталкерство. Часто весьма прибыльным может оказаться выполнение разных заданий торговцев, учёных, представителей группировок или таких же сталкеров. Впрочем, значительную часть времени сталкеры предпочитают толпиться по барам или у костра, слушая байки, анекдоты и играя на гитаре.

Основные группировки (кроме наёмников, «Монолита», бандитов и военных) сотрудничают с одиночками и находятся с ними в нейтрально-дружественных отношениях, ведь именно одиночки пополняют ряды группировок, выбирая себе подходящую по общим целям или идеологии, некоторые ищут защиту или единомышленников. С группировками у одиночек отношения хорошие, зачастую работая на группировку, они выполняют отдельные задания за вознаграждение или желая присоединиться. Но Одиночки редко входят в другие группировки, они уже выбрали свою жизнь. Некоторые ходят группами, а другие поодиночке или с напарником.

Были одной из полноценных группировок до второго сверхвыброса. Косвенно об этом свидетельствуют наличие базы, лидера, а также возможность вступить к ним и вести за них войну. После событий ЧН, вероятно, уничтожены военными (учитывая, что в ТЧ ферма пустая и по ней бегают мутанты). Вряд ли обитателей базы уничтожил сверхвыброс, так как в ЧН на базе нейтралов можно переждать выброс. Вероятно, после ответа военных на атаку их людей на АТП и элеваторе, нейтралы рассеялись по Зоне, решив не основывать базу. Деревню новичков военные не трогают, потому что находятся в хороших отношениях с торговцем Сидоровичем (если Меченый не нападёт на военный блокпост).

Охотники

Ss Пользователь 04-23-14 15-13-05 (zaton)

Группа вольных сталкеров.

Всем сталкерам приходится убивать мутантов, но некоторые занимаются этим профессионально. Таких называют охотниками. Их труд востребован, ведь «дичи» в Зоне много, а трофеи пользуются большим спросом среди торговцев (которые продают их на Большую Землю) и учёных (для них это ценные объекты изучения). К трофеям можно отнести части тел мутантов или трупы полностью. Иногда поступают заказы на живые экземпляры. Добывать их труднее, но оплата того стоит. Нередко охотников нанимают для зачисток территорий и логов. Они в хороших ладах с «Долгом» благодаря общим интересам. Охотники используют самое различное вооружение, но больше всего уважают дробовики, ружья и снайперские винтовки. Автоматы и гранатомёты идут в ход при зачистках. «Свободовцы» иногда не одобряют охоту на мутантов ради денег. Это некоим образом противоречит их идеологии, в ТЧ Лукаш может выдать задание убить охотника за мутантами.

Известные охотники

Диггеры

Наравне с традиционным сталкерством и охотой развивается также диггерство. Диггеры занимаются исследованием заброшенных подземелий и раскопкой загрязненных объектов, захороненных после первой аварии 1986 года. Нередко они натыкаются на очень любопытные вещи: тайники с оружием, оставшиеся с войны, секретные лаборатории и бункеры, «заначки» бывших жителей... Особый интерес диггеров притягивает Свалка, ведь там просто горы мусора, в котором можно найти много ценного. В подземельях, катакомбах и тоннелях также много интересного, а порой и очень опасного. Опытные диггеры ценятся учёными и военными.

Известные диггеры

Наёмные сталкеры

Они — одиночки и не имеют никакого отношения к наёмникам. Основной способ заработка для них — работа на торговцев, учёных и других влиятельных клиентов, которые могут им заплатить. Наёмные сталкеры могут искать артефакты, убивать мутантов, исследовать подземелья, а иногда и убирать других людей. Одиночки, конечно, делают работу не так чисто и профессионально, как представители наёмников, но услуги их значительно дешевле. Многие испытывают к ним презрение, ненависть и антипатию за их продажность.

Известные наёмные сталкеры

Локации

Одиночки встречаются по всей Зоне и могут залезать в такие места, куда «контролёр кабанов не гонял». Их можно встретить почти на всех наземных локациях Зоны кроме Болот, ЧАЭС и центральной части Зоны в ЧН.

Главная база нейтральных сталкеров в ЧН — Кордон: в Деревне новичков «зелёные» сталкеры набираются опыта под руководством Волка, а на ферме за железнодорожной насыпью существовал неплохо укреплённый лагерь, а также контролировали переходы через насыпь, холмы, южнее и севернее АТП, переход в тёмную долину (не всегда, иногда «Свобода»), тайный лагерь и автобусную остановку. При помощи Шрама отбивают у военных Элеватор и АТП (но с первого уходят) и выбивают бандитов из развалин хутора. После решают обезопасить Кордон и поэтому отбивают переходы на Свалку. В итоге, они берут под контроль весь Кордон, кроме южного блокпоста. На свалке Диггеры основали лагерь «Барахолка», а, со временем, одиночки с Кордона заняли блокпост-приёмник, стоянку за концлагерем и южные переходы в Тёмную долину и на «Агропром». На Агропроме держали фабрику и отправили несколько отрядов на север локации. На Янтаре охраняли бункер учёных и заняли много лагерей на юге локации. В Рыжем лесу держали восточный берег реки у моста и вход в лес. Один отряд отбил у мутантов окрестности аномалии «Симбионт», но быстро был уничтожен бывшими хозяевами. На военных складах держали Барьер и северный хутор.

В ТЧ у бандитов были отбиты Ангар и кладбище брошенной техники (с последней могут уйти в бывший лагерь бандитов) на Свалке, но бандиты пытаются их отбить. Потеряны все позиции на Кордоне, кроме Деревни новичков (также отбивают северный блокпост и ферму в течение игры, а также занимают лагерь у вагончика). Однако наиболее популярным и легендарным местом встречи нейтралов является Бар «100 рентген». Мелкие лагеря есть по всей зоне, кроме «Янтаря» и Дикой территории (на двух последних лагеря появляются в ходе действия игры). После отключения «Выжигателя» многие одиночки идут на Радар и в Припять.

После прорыва за «Выжигатель» в ЗП нейтралы обосновались на старом сухогрузе «Скадовск» и железнодорожной станции «Янов», превратив их в безопасные убежища, где сосуществовали смертельные враги: на «Скадовске» — одиночки и бандиты, на «Янове» — «Долг» и «Свобода». После ухода Военных из Припяти занимают их бывший лагерь — Прачечную. При получении достижения «Друг сталкеров» в ЗП, «Скадовск», как показано в финальном ролике, по популярности почти равняется с баром «100 рентген».

Снаряжение

Оружие и снаряжение одиночек весьма разнообразно. Новички, которых больше на окраинах, носят простые кожаные куртки и вооружены недорогими стволами вроде пистолетов или обрезов. Только в ТЧ встречаются новички в белых куртках, но ГГ не может заполучить такой костюм (например, его носит Шустрый). Опытные сталкеры предпочитают «Зарю» и вооружены более серьёзными стволами, как правило, отечественного производства. В том же ТЧ они могут быть в балаклавах, «уникальных» противогазах (как у Воробья) и без масок, а в ЗП и ЧН у них есть только противогаз и повязки из марли. Если проявить внимательность, то в ТЧ можно увидеть декоративный труп, имеющий визуал сталкера в противогазе с двумя линзами и в «Заре», в то время как в ТЧ сталкеры в «Заре» носят только противогазы с одинарными линзами. Такой визуал на «живых» сталкерах встречается только в ЧН и в ЗП. Таким образом можно сказать, что визуалы в ТЧ отличаются от визуалов последующих игр. Например, в ЧН и ЗП сталкеры носят повязки на лице, и никогда его не показывают (кроме ключевых персонажей). Ветераны сталкерского движения могут себе позволить самое дорогое снаряжение, вроде «СЕВЫ» или даже экзоскелета, а вооружены могут быть уникальными автоматами и винтовками. В ТЧ и ЗП есть редкий визуал одиночек — в плаще. Например, чудак Ной на своей барже или Осведомитель в Баре. Чаще всего сталкеры с такими визуалами спавнятся там же.

Отношения с другими группировками

Одиночки изначально нейтральны почти ко всем остальным группировкам. Главный враг одиночек — бандиты, которые всегда готовы подкараулить новичка или сталкера, возвращающегося с хабаром. Одиночки отвечают им огнём. Любые контакты чаще заканчиваются грабежом, обманом сталкеров. Бандиты во всех играх серии берут заложников (Шустрый, Пёс, Митяй), в ЗП обманывают Вано, из-за чего он должен браткам денег. Однако, известно, что группировки заключили нейтралитет на «Скадовске».

Весьма опасный для одиночек враг — любой военный, так как его задача — как раз не допустить проникновения сталкеров в Зону. Впрочем, в ряде случаев с военнослужащими можно договориться; охрана блокпостов не трогает сталкеров, если те не провоцируют солдат и не приближаются к охраняемой территории. В ЗП у военных со сталкерами отношения нейтральные (скорее всего, нейтральна только группа «Скат», так как помощь со стороны сталкеров единственный шанс выживания отряда, а если бы сталкер во время событий ЗП мысленно оказался бы хотя бы на Кордоне, то вряд ли бы, на блокпосте его бы встретили «хлебом-солью»).

Также относятся нейтрально к ренегатам, что весьма странно, ведь они — те же самые бандиты.

Естественно, одиночки не встретят тёплого приёма и у «Монолита», в силу абсолютной враждебности последнего ко всем, но новички не так часто добираются до центра Зоны, где обитает «Монолит».

Известные нейтралы

Wolf

Волк, наставник одиночек в деревне новичков на Кордоне

ТЧ:

ЧН:

ЗП:

  • Азот — техник на «Янове».
  • Борода — торговец артефактами и бармен на «Скадовске».
  • Булава — член отряда сталкеров, помогающих учёным.
  • Гаваец — торговец на «Янове».
  • Глухарь — «шериф» на «Скадовске».
  • Гонта — охотник на Затоне.
  • Дух — член отряда сталкеров, помогающих учёным.
  • Змей — член отряда сталкеров, помогающих учёным.
  • Кардан — техник на «Скадовске».
  • Лоцман — проводник, курсирующий между «Скадовском» и «Яновом».
  • Медведь — сталкер, который дружит с Митяем.
  • Митяй — Вольный сталкер попавший в плен к бандитам в окрестностях «Юпитера».
  • Ной — чудак в «ковчеге» на Затоне.
  • Спартак — командир отряда сталкеров на Затоне.
  • Сыч — торговец оружием и информацией на «Скадовске».
  • Тополь — командир отряда сталкеров, помогающих учёным.
  • Торба — друг Медведя и Митяя.
  • Шило — друг Петрухи.

Из нескольких частей:

  • Волк — наставник новичков на Кордоне.
  • Петруха — искатель артефактов (ЗП), боец-новичок под руководством Волка (ТЧ).
  • Сенька — бывший бандит, помогавший Прозрачному, ныне — помощник Азота.
  • Шустрый — сталкер-ветеран, торговец уникальным снаряжением.

Интересные факты

  • В ТЧ и ЧН таких сталкеров называют одиночками, а в ЗП — вольными сталкерами. Название из ЗП звучит логичнее, ведь они не всегда ходят по одиночке, более того, технически они являются целой группировкой, со своими отрядами и командирами.
  • В ранних билдах были единственной группировкой в игре.
  • В ЧН на их базе на Кордоне нет бармена, что очень странно, так как на всех остальных базах они присутствуют.
  • В ЧН у них, по сути, несколько лидеров (Орест, Отец Валерьян), но только у Валерьяна можно вступить в группировку, да и награда за выполнение большинства квестов выдаётся Шиловым (торговец на Кордоне).
  • По сути, единого лидера у них нет, но самый главный в ЧН — Отец Валерьян, ввиду своего авторитета (хотя если судить по радиопереговорам на Кордоне, можно прийти к выводу, что Валерьян лидер не всех Вольных сталкеров, а лишь самого крупного формирования.
  • В ТЧ можно с помощью одиночек немного пополнить запас патронов для любого имеющегося у вас оружия. Для этого надо выкинуть его рядом со сталкером, имеющим менее мощный ствол (чаще всего, это будут новички, так как мощного оружия у них и нет), дождаться, пока он его возьмёт и убить (лучше всего ножом по голове сзади). Обыскивая его, вы найдете своё целое оружие, а также немного патронов к нему.
  • В ЗП "чисто технически" наемники сохраняют нейтральное отношение к Вольным сталкерам в лице Дегтярева.

Галерея

Варианты визуалов

ТЧ

Сталк 1 Сталк 1а тч Сталк 1б тч Сталк 1в тч Сталк 1г тч Сталк 1д тч Сталк 1+ тч Сталк 2н тч Сталк 2л тч Сталк 2л2 тч Сталк 2- тч Сталк 2м тч Сталк 2м2 тч Сталк 2+ тч Сталк 3с Сталк 4 Сталк ф1 тч Сталк ф2 тч Сталк ф3 тч Сталк ф4 тч Сталк ф5 тч Сталк ф6 тч Сталк ф7 тч Сталк ф8 тч Сталк ф9 тч Сталк ф10 тч Сталк ф11 тч Сталк ф12 тч Сталк ф13 тч Сталк ф14 тч Сталк ф15 тч Сталк ф16 тч Сталк ф17 тч Сталк ф18 тч Сталк ф19 тч Сталк ф20 тч Сталк ф21 тч Сталк ф22 тч Сталк ф23 тч Сталк ф24 тч

ЧН

Сталк 1 Сталк 2- Сталк 2 Сталк 3с Сталк 3 Сталк 4 Сталк ф1 Сталк ф2 Сталк ф3 Сталк ф4

ЗП

Сталк 1 Сталк 2- Сталк 2 Сталк 3с Сталк 3 Сталк 4 Сталк ф1 зп Сталк ф2 зп Сталк ф3 зп Сталк ф4 зп Сталк ф5 зп Сталк ф6 зп Сталк ф7 зп Сталк ф8 зп Сталк ф9 зп Сталк ф10 зп Сталк ф11 зп Сталк ф12а зп Сталк ф12 зп Сталк ф13 зп Сталк ф14 зп Бандит ф2 зп

Фанарты

Шаблон:Группировки Шаблон:Нав-Одиночки

Advertisement