Один выстрел — побочный квест в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Получение квеста[]
- Завершить квест Изделие № 62;
- Выполнить квест «Копачи» и/или квест «Лагерь наёмников»;
- В Припяти узнать от Гарика о намерениях наёмников;
- Передать Ковальскому информацию, полученную от Гарика;
- Выбрать в разговоре с ним одну из целей: либо командира наёмников, либо человека от заказчика.
Прохождение[]
- Кириллов отводит на точку (пятый этаж одного из корпусов общежития), выдаёт СВД и патроны;
- Подойти к одному из окон, взять под прицел главный вход и ждать команды;
- Первым приходит отряд Шакала и занимает позиции во дворе. Спустя какое-то время появляется группа Сербина;
- По команде лейтенанта Кириллова стрелять (можно и до его команды, но встречи наёмников лучше дождаться);
- Доложить полковнику Ковальскому о результатах операции.
Возможные варианты исхода[]
- Обе цели упущены — В КБО «Юбилейный», а также при перемещении по Припяти существует вероятность встретить отряды враждебно настроенных наёмников.
- Уничтожен только Сербин — наёмники не смогут попасть в лабораторию, но с ними придётся пересекаться во время исследования Припяти.
- Уничтожен только Шакал — в Припяти наёмники Дегтярёва существенно не побеспокоят, но на них можно будет наткнуться в КБО «Юбилейный», отправившись в лабораторию X8.
- Уничтожены обе цели — никаких проблем с наёмниками у ГГ больше не возникнет, но, скорее всего, впоследствии можно будет повстречаться с теми бойцами из сопровождения Шакала, которые не были убиты во время встречи (ясно, что настроены они будут враждебно). Также в этом случае в финальном ролике будет показан эпизод о наёмниках в Зоне.
Советы[]
- Пока не пройден этот квест, категорически не рекомендуется самовольно посещать лабораторию X8. Иначе после разговора с Ковальским игра, скорее всего, будет зависать, и придётся переигрывать. Если по каким-то причинам не осталось сохранений до самовольного входа в лабораторию X8, единственный выход из положения — отказаться от прохождения квеста. Также избежать зависания в таком случае можно, если после задания «Разговор с глазу на глаз» не сразу доложить полковнику Ковальскому о встрече Гарика с наёмниками, а сделать это после нескольких часов сна.
- Хотя квест и называется «Один выстрел», желательно уничтожить обе цели: если хотя бы одна из них останется в живых, наёмники смогут закрепиться в Припяти и найти путь в катакомбы, соединяющие подземные лаборатории.
- Выполнять квест лучше днём. Если миссия всё-таки придётся на ночь, лучше поспать до утра.
- В темноте гораздо сложнее целиться (особенно из винтовки, которую дал Кириллов);
- Стрелять лучше сразу после начала диалога, не дожидаясь команды Кириллова. Так можно успеть убить ещё кого-нибудь из бойцов Шакала или Сербина.
- Во дворе стоят два наёмника с РПГ-7у — после снятия основных целей их надо либо сразу же убить, либо отбежать от окна.
- Лучше использовать Гаусс-пушку, так как снайперские винтовки часто не убивают с первого выстрела, а Гаусс-пушкой можно убить несколько человек. Кроме того, точность не модернизированной СВДм-2 с такой дистанции невелика.
- Также можно использовать заказные винтовки «Рысь» или «СВУ2-А», приобретённые у Шустрого. При этом рекомендуется улучшить точность и настильность у техников.
- Если использовать Гаусс-пушку, то можно выстрелить в тот момент, когда группа Сербина выходит из здания. При точном попадании можно уничтожить всю группу. Тогда Шакал испугается и побежит, застрелить его при этом не составит труда. Но иногда в этом случае возможен баг: в последующем разговоре Ковальский скажет, что протагонист упустил обе цели.
- Эффективен в этом квесте РПГ-7у: если сперва выстрелить между двумя командирами, за два выстрела можно убить почти всех людей.
- Если ещё до того момента, как начнётся разговор, по-тихому убрать двух стоящих по бокам наемников-гранатомётчиков, то Шакал с Сербиным могут побежать к трупам и забрать РПГ, причём диалог вести они уже будут с гранатомётами на выпуске. Как и ГГ, с гранатомётами передвигаться бегом они не могут, поэтому в это время можно перебить их «свиту», а потом уже непосредственно и «выполнить задание» — далеко они не уйдут, да и стрелять при этом из РПГ они не будут.
- Рекомендуется сначала убить Шакала, так как если первым умрёт Сербин, командир наёмников успеет отдать приказ открыть огонь из гранатомётов. Если же первым убить Шакала, наёмники будут дезориентированы и разбегутся. Стрелять из РПГ, скорее всего, не будут.
Интересные факты[]
- Это единственный побочный квест в Припяти в игре. От выполнения можно отказаться, сказав: «У меня нет времени этим заниматься». Последствия в этом случае будут те же самые, как если бы квест был отменён или обе цели были упущены. Ясно, что эпизода о наёмниках в этом случае в финальном ролике не будет.
- До взятия квеста необходимо вместе с Яром перебить наёмников в Копачах, а после поговорить с ним, либо украсть ноутбук со станции переработки отходов. В противном случае Дегтярёв не узнает точную информацию о намерениях наёмников и при разговоре с Ковальским можно будет рассказать ему только про сведения Гарика, а остальная часть диалога будет отсутствовать.
- Если во время квеста начнётся выброс, то Шакал и Сербин не спрячутся в каком-либо здании, а останутся во дворе. Это обусловлено тем, что оба наёмника неуязвимы к выбросам.
- Может произойти так, что обе цели уничтожены и Ковальский скажет то, что и должен был сказать в этом случае, но наёмники всё равно будут появляться в Припяти.
- Если покинуть здание до убийства наёмников, задание будет автоматически отменено и между корпусами общежития никого не будет.
- Вне зависимости от успешности выполнения этого квеста, по его окончании военные становятся дружественными по отношению к майору.
- Сербин и Шакал выбрали опасное место для встречи, простреливаемое из любого окна. По крайней мере, охрана должна была прошерстить перед встречей все корпуса и занять позиции на этажах — непонятно, почему Шакал об этом не позаботился. Логически это можно объяснить халатностью Сербина: он не сталкер и думал только о защите от мутантов, а о том, что Припять теперь обитаема, мог вообще забыть; технически же это обусловлено спецификой квеста и возможностью игрока почувствовать себя снайпером.
- Иногда возможно, что после срыва сделки наёмники не исчезнут, а будут всей толпой стоять в одной из комнат общежития. При этом Шакал и Сербин (если они выжили) исчезнут.
- Иногда встреча срывается мутантами (особенно если она выпала на ночь), также редко сюда могут забрести монолитовцы и зомбированные. Все они будут атаковать наёмников, и те убегут. Позже, как обычно, их можно увидеть у КБО.
- Если прописать в консоли demo_record 1 и «подлететь» к Шакалу и Сербину, то можно заметить, что никакого разговора по поводу поиска лаборатории X8 между ними не произойдёт. Оба наёмника будут некоторое время стоять на месте, молча уставившись друг на друга, а затем они вместе со всем отрядом покинут двор общежития.
- По сути, «Один выстрел» — единственный «снайперский» квест за все три игры серии.
- В игре Call of Duty 4: Modern Warfare, есть миссия, где игроку также предстоит сорвать сделку, причём действие тоже происходит в Припяти, но задание называется «Убить одним выстрелом». Учитывая, что ЗП вышел позже, это, возможно, отсылка к игре.
- Иногда во время телепортации в общежитие можно убить Кириллова, при этом задание никак не обновится, а Ковальский зависнет с рацией в руке и с ним никак нельзя будет взаимодействовать.