S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Метка: Визуальный редактор
Строка 339: Строка 339:
 
* В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ.
 
* В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ.
 
* В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН.
 
* В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН.
  +
* Оружие серии "АК" изнашивается и дает осечку довольно быстро, хотя в реальной жизни оно в разы менее изнашивается.
 
* Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю.
 
* Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю.
 
* NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря.
 
* NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря.

Версия от 04:19, 25 декабря 2018

Серия игр S.T.A.L.K.E.R. — сюжетный FPS-шутер с элементами RPG, и по всем канонам шутера в игре присутствует немалое количество оружия, которым игроку придётся пользоваться для устранения мутантов и сталкеров и тем самым выживать в Зоне.

Классификация

Во всех играх серии присутствует нож, три вида подствольных гранат: ВОГ-25 и ВОГ-25Р, M203, а также два вида ручных гранат: РГД-5 и Ф-1. Также существует несколько категорий огнестрельного оружия, условно их можно разделить следующим образом:

Пистолеты

Оружие Встречается в
ПМм

Иконка ПМм

Во всей серии
ПБ-1с

Иконка ПБ-1с

Во всей серии
Фора-12

Иконка Фора-12

Во всей серии
ХПСС-1м

Иконка ХПСС-1м

ЧН и ЗП

(присутствует в файлах ТЧ)

Марта

Иконка Марты

Во всей серии
Волкер-П9м

Иконка Волкер-П9м

Во всей серии
Кора-919

Иконка Коры

Во всей серии
СИП-т М200

Иконка СИПа

Во всей серии
УДП «Компакт»

Иконка УДП

Во всей серии
Чёрный Ястреб

Иконка Ястреба

Во всей серии

Дробовики

Оружие Встречается в
Обрез

Иконка обреза

Во всей серии
Охотничье ружьё

Иконка ружья

ЧН и ЗП

(присутствует в файлах ТЧ)

Чейзер-13

Иконка Чейзера

Во всей серии
СПСА-14

Иконка СПСА-14

Во всей серии
Отбойник

Иконка Отбойника

ЗП (вырезан из ТЧ)

Пистолеты-пулемёты

Оружие Встречается в
Гадюка-5

Иконка Гадюки-5

Во всей серии

Штурмовое

Оружие Встречается в
АКМ-74/2У

Иконка АКМУ

Во всей серии
АКМ-74/2

Иконка АКМ

Во всей серии
АС-96/2

Иконка АС-96

Во всей серии
Гром-С14

Иконка Гром-С14

Во всей серии
СА «ЛАВИНА»

Иконка СА «Лавина»

Во всей серии
ИЛ86

Иконка ИЛ86

Во всей серии
ТРс-301

Иконка ТРс-301

Во всей серии
СГИ-5к

Иконка СГИ-5к

Во всей серии
ГП37

Иконка ГП37

Во всей серии
ФТ-200М

Иконка ФТ-200М

Во всей серии

Пулемёты

Оружие Встречается в
РП-74

РП-74

ЧН и ЗП (вырезан из ТЧ)

Снайперское

Оружие Встречается в
Винтарь-ВС

Иконка Винтарь-ВС

Во всей серии
СВУмк-2

Иконка СВУмк-2

Во всей серии
СВДм-2

Иконка СВДм-2

Во всей серии
Гаусс-пушка

Иконка гаусс-пушки

Во всей серии

(в ЧН, как ружьё ЭМ1)

Гранатомёты

Оружие Встречается в
РПГ-7у

Иконка РПГ-7у

Во всей серии
Бульдог-6

Иконка Бульдога-6

Во всей серии

Характеристики

У каждого оружия есть свои характеристики и от отношения оружия к какой-либо вышеуказанных категорий зависят их степень прокачки.

  • Состояние — индивидуальный для каждого оружия по отдельности показатель текущего состояния. Чем меньше показатель, тем менее точно стреляет оружие и тем больше вероятность появления у оружия осечки во время стрельбы. Можно восстановить этот показатель до целого при помощи ремонта.
  • Точность — параметр, отвечающий за изменение базовой дисперсии оружия.

Параметр в конфигурациях: fire_dispersion_base

  • Повреждение — показатель наносящего урона по NPC и мутантам.

Параметр в конфигурациях: hit_power

  • Удобность (Приёмистость) — характеристика, отвечающая за несколько параметров: скорость возврата оружия в исходное положение после выстрела, скорость прицеливания и скорость поворота игрока относительно своей оси, когда игрок держит оружие в руках.

Параметр в конфигурациях: control_inertion_factor

  • Темп огня — показатель скорострельности оружия.

Параметр в конфигурациях: rpm

  • Отдача — фактически, это отклонение камеры игрока относительно своего оружия во время стрельбы. За это отвечают целый ряд параметров:
    • cam_relax_speed.
    • cam_relax_speed_ai.
    • cam_dispersion (увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом).
    • cam_dispersion_inc (увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом).
    • cam_dispersion_frac (ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispersion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispersion_frac)) .
    • cam_max_angle (максимальный вертикальный угол отдачи).
    • cam_max_angle_horz (максимальный горизонтальный угол отдачи).
    • cam_step_angle_horz (расстояние камеры во время движения в горизонтальном угле отдачи).
  • Масса оружия в инвентаре игрока.

Параметр в конфигурациях: inv_weight

  • Ёмкость магазина — максимальное количество патронов в ставленом в оружии магазине.

Параметр в конфигурациях: ammo_mag_size

  • Надёжность — износоустойчивость оружия, регулирующая количество отнимаемого процента состояния у оружия за один выстрел или за очередь выстрелов. От степени прокачки данной характеристики зависит скорость уменьшения состояния у оружия. Может выражаться в ресурсе использования (количество выстрелов до полного износа).

Параметр в конфигурациях: condition_shot_dec
Ресурс = 1/процент отнимаемого состояния за один выстрел (condition_shot_dec)

  • Настильность — начальная скорость полёта пули, влияющая на баллистику её траектории. Чем меньше настильность, тем медленнее летит пуля и тем быстрее она упадёт.

Параметры в конфигурациях: bullet_speed и fire_distance

Уникальные образцы

Тень Чернобыля

  • Уникальные виды оружия встречаются только в одном или в двух экземплярах. В двух экземплярах встречаются «Гром 5.45», СИП снайперский и Боевой «Чейзер». В последующих играх только в единичном экземпляре.
  • Уникальные экземпляры встречаются по ходу прохождения игры у важных NPC.
  • Большая часть из них представляет собой такой же обычный ствол, но с уникальными свойствами (увеличенная пробивная способность, другой калибр, интегрированный прицел и т. д.).
  • Как правило, у всех уникальных образцов повышен параметр надёжности, что позволяет их комфортно использовать на более долгий промежуток времени, чем при использовании стандартных видов оружия.
    • Исключениями являются вырезанная из игры снайперская винтовка СВДм-2 «Дальнобойщик» и пистолет Бесшумная Кора, у снайперской винтовки понижен ресурс использования до 1818 выстрелов, у пистолета — до 3030 выстрелов.
  • Оружие, выдаваемое на арене, отмечено в конфигурациях игры как уникальное.
Список уникального оружия
Название Уникальное свойство Местоположение/Владелец
«Фора-15Мк» Магазин на 15 патронов Майор Кузнецов
Волкер 9x18 Использует патроны 9х18 мм Крот
Бесшумная Кора Несъёмный глушитель Воробей
«Большой Бэн» Использует патроны 9х39 мм В кейсе рядом с трупом Фримена
Боевой «Чейзер» Повышенный урон Отец Диодор
Тайник «Тайник Счастливчика» Описание: «Хабар будем складывать в ящике на стройке, на случай если ноги надо будет уносить
СПСА-14 нарезной Повышенная точность Кочерга
Бесшумная «Гадюка-5» Несъёмный глушитель Упырь
«Гадюка-5» 9x18 Использует патроны 9х18 мм Сталкер с Гадюкой 9х18
АКМ-74/2У «Спецназ» Несъёмный глушитель Бес
Скорострельный АКМ-74/2 Повышенный темп огня В тайнике Стрелка
Обокан снайперский Несъёмный оптический прицел ПСО-1 Олег «Демон» Гусаров
Обокан штурмовой Несъёмный подствольный гранатомёт ГП-25 «Костёр» Фраер
Снайперский ВЛА Возможность установки оптического прицела ПСО-1 Награда за выполнение квеста «Зачистить свободовцев»
«Гром 5.45» Использует патроны 5,45х39 мм Барин
В продаже у Сидоровича до выполнения квеста «Забрать информацию у разведчика»
ИЛ86 «Баланс» Уменьшённая отдача Чучело
Облегчённая ИЛ86 Несъёмный глушитель и уменьшённый вес Мастер
ТРс-301 снайперская Несъёмный глушитель и прицел SUSAT, пониженный темп огня На блокпосте наёмников
СИП снайперский Несъёмный прицел SUSAT Прут
Леший

Чистое Небо

Примечание: подчёркиваемым текстом отмечено оружие с уникальными свойствами.

  • Уникальные образцы могут быть обнаружены на трупах сталкеров в различных локациях. Вся их уникальность заключается в уже установленных апгрейдах, но в конфигурациях игры прописаны именно как уникальные:
    • ПМм (ёмкость магазина +4 патрона, точность +40%)
    • ПМм (ёмкость магазина +4 патрона, калибр 9x19)
    • «Фора-12» (ёмкость магазина +4 патрона, точность +20%, темп огня +25%, вес -20%)
    • Кора-919 (ёмкость магазина +4 патрона, настильность +50%, точность +40%, отдача -20%)
    • «Чёрный ястреб» (ёмкость магазина +4 патрона, точность +40%, отдача -50%, темп огня +25%, вес -20%)
    • АКМ-74/2 (ёмкость магазина +15 патронов, точность +10%, отдача -50%, темп огня -33%, крепление подствольника)
    • АКМ-74/2 (ёмкость магазина +15 патронов, отдача -30%, темп огня +15%, крепление оптики, крепление подствольника)
    • АС-96/2 (ёмкость магазина +15 патронов, отдача -30%, темп огня +15%, крепление подствольника)
    • ТРс-301 (ёмкость магазина +15 патронов, настильность +50%, калибр 5.45x39, точность +10%, отдача -60%, темп огня -33%)
    • СГИ-5к (крепление оптики)
    • «Винтарь-ВС» (ёмкость магазина +5 патронов, точность +50%, отдача -50%)
  • На базе «Долга» расположен тир, в котором игроку даётся возможность пострелять из тирового оружия:

Зов Припяти

  • С самого начала игры в инвентаре игрока имеется наградной ПМм, который немного дороже и меньше изнашивается при стрельбе, чем его «прародитель».
  • «Хищник» — уникальный образец «Чейзера-13» с увеличенным уроном и скорострельностью.
  • СГИ-5к Стрелка — образец СГИ-5к, имеющий увеличенный урон, а также предусмотрена возможность установки прицела SUSAT и глушителя.
  • РП-74 Зулуса — образец РП-74, который вмещает на 50 патронов больше. Также в нём увеличена износостойкость.
  • Пользуясь услугами Шустрого, игрок может получить необходимое снаряжение, в число которых входят уникальные образцы оружия («Марш», «Альпиец», «Степной орёл», «Карабинер», «Фрезер», «Шторм», «Прибой», «Рысь», СВУ2-А).

Интересные факты и примечания

  • Огромное число оружия (за исключением пистолетов) NPC держат так, как если бы они держали АКМ-74/2. Это можно заметить у сталкеров, использующих, например, СВУмк-2: левой рукой они держат часть ствола вместе с газовой камерой, будто цевье находится именно там.
  • В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ.
  • В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН.
  • Оружие серии "АК" изнашивается и дает осечку довольно быстро, хотя в реальной жизни оно в разы менее изнашивается.
  • Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю.
  • NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря.
  • Если ранить NPC так, чтобы тот упал, то оружие, которое он выронит, будет абсолютно целым (ТЧ).
  • Единственная группировка в Зоне которая не использует дробовики — военные.
  • Связано с лицензированием:
    • Почти всё оружие в игре — двустороннее, что не соответствует действительности. В этом можно убедиться, если посмотреть на оружие в руках NPC.
      Двусторонний калаш
    • Почти все образцы оружия имеют названия, отличающиеся от реальных прототипов.