Метка: Визуальный редактор |
|||
Строка 339: | Строка 339: | ||
* В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ. |
* В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ. |
||
* В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН. |
* В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН. |
||
+ | * Оружие серии "АК" изнашивается и дает осечку довольно быстро, хотя в реальной жизни оно в разы менее изнашивается. |
||
* Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю. |
* Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю. |
||
* NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря. |
* NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря. |
Версия от 04:19, 25 декабря 2018
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. — сюжетный FPS-шутер с элементами RPG, и по всем канонам шутера в игре присутствует немалое количество оружия, которым игроку придётся пользоваться для устранения мутантов и сталкеров и тем самым выживать в Зоне.
Классификация
Во всех играх серии присутствует нож, три вида подствольных гранат: ВОГ-25 и ВОГ-25Р, M203, а также два вида ручных гранат: РГД-5 и Ф-1. Также существует несколько категорий огнестрельного оружия, условно их можно разделить следующим образом:
Пистолеты
Оружие | Встречается в |
---|---|
ПМм | Во всей серии |
ПБ-1с | Во всей серии |
Фора-12 | Во всей серии |
ХПСС-1м | ЧН и ЗП
(присутствует в файлах ТЧ) |
Марта | Во всей серии |
Волкер-П9м | Во всей серии |
Кора-919 | Во всей серии |
СИП-т М200 | Во всей серии |
УДП «Компакт» | Во всей серии |
Чёрный Ястреб | Во всей серии |
Дробовики
Оружие | Встречается в |
---|---|
Обрез | Во всей серии |
Охотничье ружьё | ЧН и ЗП
(присутствует в файлах ТЧ) |
Чейзер-13 | Во всей серии |
СПСА-14 | Во всей серии |
Отбойник | ЗП (вырезан из ТЧ) |
Пистолеты-пулемёты
Оружие | Встречается в |
---|---|
Гадюка-5 | Во всей серии |
Штурмовое
Оружие | Встречается в |
---|---|
АКМ-74/2У | Во всей серии |
АКМ-74/2 | Во всей серии |
АС-96/2 | Во всей серии |
Гром-С14 | Во всей серии |
СА «ЛАВИНА» | Во всей серии |
ИЛ86 | Во всей серии |
ТРс-301 | Во всей серии |
СГИ-5к | Во всей серии |
ГП37 | Во всей серии |
ФТ-200М | Во всей серии |
Пулемёты
Оружие | Встречается в |
---|---|
РП-74 | ЧН и ЗП (вырезан из ТЧ) |
Снайперское
Оружие | Встречается в |
---|---|
Винтарь-ВС | Во всей серии |
СВУмк-2 | Во всей серии |
СВДм-2 | Во всей серии |
Гаусс-пушка | Во всей серии
(в ЧН, как ружьё ЭМ1) |
Гранатомёты
Оружие | Встречается в |
---|---|
РПГ-7у | Во всей серии |
Бульдог-6 | Во всей серии |
Характеристики
У каждого оружия есть свои характеристики и от отношения оружия к какой-либо вышеуказанных категорий зависят их степень прокачки.
- Состояние — индивидуальный для каждого оружия по отдельности показатель текущего состояния. Чем меньше показатель, тем менее точно стреляет оружие и тем больше вероятность появления у оружия осечки во время стрельбы. Можно восстановить этот показатель до целого при помощи ремонта.
- Точность — параметр, отвечающий за изменение базовой дисперсии оружия.
Параметр в конфигурациях: fire_dispersion_base
Параметр в конфигурациях: hit_power
- Удобность (Приёмистость) — характеристика, отвечающая за несколько параметров: скорость возврата оружия в исходное положение после выстрела, скорость прицеливания и скорость поворота игрока относительно своей оси, когда игрок держит оружие в руках.
Параметр в конфигурациях: control_inertion_factor
- Темп огня — показатель скорострельности оружия.
Параметр в конфигурациях: rpm
- Отдача — фактически, это отклонение камеры игрока относительно своего оружия во время стрельбы. За это отвечают целый ряд параметров:
- cam_relax_speed.
- cam_relax_speed_ai.
- cam_dispersion (увеличения угла (в градусах) с каждым выстрелом).
- cam_dispersion_inc (увеличениe cam_dispersion с каждым выстрелом).
- cam_dispersion_frac (ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispersion_frac +- cam_dispersion*(1-cam_dispersion_frac)) .
- cam_max_angle (максимальный вертикальный угол отдачи).
- cam_max_angle_horz (максимальный горизонтальный угол отдачи).
- cam_step_angle_horz (расстояние камеры во время движения в горизонтальном угле отдачи).
- Масса оружия в инвентаре игрока.
Параметр в конфигурациях: inv_weight
- Ёмкость магазина — максимальное количество патронов в ставленом в оружии магазине.
Параметр в конфигурациях: ammo_mag_size
- Надёжность — износоустойчивость оружия, регулирующая количество отнимаемого процента состояния у оружия за один выстрел или за очередь выстрелов. От степени прокачки данной характеристики зависит скорость уменьшения состояния у оружия. Может выражаться в ресурсе использования (количество выстрелов до полного износа).
Параметр в конфигурациях: condition_shot_dec
Ресурс = 1/процент отнимаемого состояния за один выстрел (condition_shot_dec)
- Настильность — начальная скорость полёта пули, влияющая на баллистику её траектории. Чем меньше настильность, тем медленнее летит пуля и тем быстрее она упадёт.
Параметры в конфигурациях: bullet_speed и fire_distance
Уникальные образцы
Тень Чернобыля
- Уникальные виды оружия встречаются только в одном или в двух экземплярах. В двух экземплярах встречаются «Гром 5.45», СИП снайперский и Боевой «Чейзер». В последующих играх только в единичном экземпляре.
- Уникальные экземпляры встречаются по ходу прохождения игры у важных NPC.
- Большая часть из них представляет собой такой же обычный ствол, но с уникальными свойствами (увеличенная пробивная способность, другой калибр, интегрированный прицел и т. д.).
- Как правило, у всех уникальных образцов повышен параметр надёжности, что позволяет их комфортно использовать на более долгий промежуток времени, чем при использовании стандартных видов оружия.
- Исключениями являются вырезанная из игры снайперская винтовка СВДм-2 «Дальнобойщик» и пистолет Бесшумная Кора, у снайперской винтовки понижен ресурс использования до 1818 выстрелов, у пистолета — до 3030 выстрелов.
- Оружие, выдаваемое на арене, отмечено в конфигурациях игры как уникальное.
Название | Уникальное свойство | Местоположение/Владелец |
---|---|---|
«Фора-15Мк» | Магазин на 15 патронов | Майор Кузнецов |
Волкер 9x18 | Использует патроны 9х18 мм | Крот |
Бесшумная Кора | Несъёмный глушитель | Воробей |
«Большой Бэн» | Использует патроны 9х39 мм | В кейсе рядом с трупом Фримена |
Боевой «Чейзер» | Повышенный урон | Отец Диодор Тайник «Тайник Счастливчика» |
СПСА-14 нарезной | Повышенная точность | Кочерга |
Бесшумная «Гадюка-5» | Несъёмный глушитель | Упырь |
«Гадюка-5» 9x18 | Использует патроны 9х18 мм | Сталкер с Гадюкой 9х18 |
АКМ-74/2У «Спецназ» | Несъёмный глушитель | Бес |
Скорострельный АКМ-74/2 | Повышенный темп огня | В тайнике Стрелка |
Обокан снайперский | Несъёмный оптический прицел ПСО-1 | Олег «Демон» Гусаров |
Обокан штурмовой | Несъёмный подствольный гранатомёт ГП-25 «Костёр» | Фраер |
Снайперский ВЛА | Возможность установки оптического прицела ПСО-1 | Награда за выполнение квеста «Зачистить свободовцев» |
«Гром 5.45» | Использует патроны 5,45х39 мм | Барин В продаже у Сидоровича до выполнения квеста «Забрать информацию у разведчика» |
ИЛ86 «Баланс» | Уменьшённая отдача | Чучело |
Облегчённая ИЛ86 | Несъёмный глушитель и уменьшённый вес | Мастер |
ТРс-301 снайперская | Несъёмный глушитель и прицел SUSAT, пониженный темп огня | На блокпосте наёмников |
СИП снайперский | Несъёмный прицел SUSAT | Прут Леший |
Чистое Небо
- Уникальное оружие можно найти после взятия соответствующего квеста. Ничем, кроме названия и описания от оригинальных образцов эти стволы не отличаются (есть исключения):
- Квестовый ПМм («Вернуть предмет: ПМм»)
- Квестовый АКМ-74/2У («Вернуть предмет: АКМ-74/2У»)
- Трофейный АКМ-47/2 («Вернуть предмет: Трофейный АКМ-47/2»)
- Именной пистолет («Вернуть предмет: Именной пистолет»)
- Бандитский «Чейзер-13» («Вернуть предмет: Бандитский "Чейзер-13"»)
- Модифицированный ствол («Вернуть предмет: Модифицированный ствол»)
- Автомат долговца («Вернуть предмет: Автомат долговца»)
- «Потрошитель» («Вернуть предмет: Дробовик "Потрошитель"»)
- Граната-сувенир («Вернуть предмет: Граната-сувенир»)
- Танковый пулемёт («Вернуть предмет: Танковый пулёмет»)
- Ружьё ЭМ1 («Вывести из строя пси-защиту Стрелка»)
Примечание: подчёркиваемым текстом отмечено оружие с уникальными свойствами.
- Уникальные образцы могут быть обнаружены на трупах сталкеров в различных локациях. Вся их уникальность заключается в уже установленных апгрейдах, но в конфигурациях игры прописаны именно как уникальные:
- ПМм (ёмкость магазина +4 патрона, точность +40%)
- ПМм (ёмкость магазина +4 патрона, калибр 9x19)
- «Фора-12» (ёмкость магазина +4 патрона, точность +20%, темп огня +25%, вес -20%)
- Кора-919 (ёмкость магазина +4 патрона, настильность +50%, точность +40%, отдача -20%)
- «Чёрный ястреб» (ёмкость магазина +4 патрона, точность +40%, отдача -50%, темп огня +25%, вес -20%)
- АКМ-74/2 (ёмкость магазина +15 патронов, точность +10%, отдача -50%, темп огня -33%, крепление подствольника)
- АКМ-74/2 (ёмкость магазина +15 патронов, отдача -30%, темп огня +15%, крепление оптики, крепление подствольника)
- АС-96/2 (ёмкость магазина +15 патронов, отдача -30%, темп огня +15%, крепление подствольника)
- ТРс-301 (ёмкость магазина +15 патронов, настильность +50%, калибр 5.45x39, точность +10%, отдача -60%, темп огня -33%)
- СГИ-5к (крепление оптики)
- «Винтарь-ВС» (ёмкость магазина +5 патронов, точность +50%, отдача -50%)
- На базе «Долга» расположен тир, в котором игроку даётся возможность пострелять из тирового оружия:
Зов Припяти
- С самого начала игры в инвентаре игрока имеется наградной ПМм, который немного дороже и меньше изнашивается при стрельбе, чем его «прародитель».
- «Хищник» — уникальный образец «Чейзера-13» с увеличенным уроном и скорострельностью.
- СГИ-5к Стрелка — образец СГИ-5к, имеющий увеличенный урон, а также предусмотрена возможность установки прицела SUSAT и глушителя.
- РП-74 Зулуса — образец РП-74, который вмещает на 50 патронов больше. Также в нём увеличена износостойкость.
- Пользуясь услугами Шустрого, игрок может получить необходимое снаряжение, в число которых входят уникальные образцы оружия («Марш», «Альпиец», «Степной орёл», «Карабинер», «Фрезер», «Шторм», «Прибой», «Рысь», СВУ2-А).
Интересные факты и примечания
- Огромное число оружия (за исключением пистолетов) NPC держат так, как если бы они держали АКМ-74/2. Это можно заметить у сталкеров, использующих, например, СВУмк-2: левой рукой они держат часть ствола вместе с газовой камерой, будто цевье находится именно там.
- В ЧН и ЗП многие звуки выстрелов отличаются от звуков в ТЧ.
- В ЗП оружие изнашивается быстрее чем в ТЧ и ЧН.
- Оружие серии "АК" изнашивается и дает осечку довольно быстро, хотя в реальной жизни оно в разы менее изнашивается.
- Выброшенное на землю оружие может быть повреждено выстрелом по нему, однако если выстрелить в оружие в руках NPC, это никак не отразится на его состоянии. Также оружие получает повреждение при падении на землю.
- NPC всегда используют самое сильное оружие из своего инвентаря.
- Если ранить NPC так, чтобы тот упал, то оружие, которое он выронит, будет абсолютно целым (ТЧ).
- Единственная группировка в Зоне которая не использует дробовики — военные.
- Связано с лицензированием:
- Почти всё оружие в игре — двустороннее, что не соответствует действительности. В этом можно убедиться, если посмотреть на оружие в руках NPC.
- Почти все образцы оружия имеют названия, отличающиеся от реальных прототипов.