Метка: Визуальный редактор |
Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
* Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет. |
* Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет. |
||
* Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона. |
* Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона. |
||
+ | * Единственный квест в игре, который всегда завершается провалом. |
||
[[Категория:Квесты]] |
[[Категория:Квесты]] |
||
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]] |
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]] |
Версия от 16:09, 21 августа 2015
Остановить Стрелка - сюжетный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо.
Прохождение
После перехода в Рыжий лес начинается этот квест. Наша задача - бежать за Стрелком. В конце дороги нас ждет засада из Сталкеров, расправившись с которыми, мы увидим как он вбежит в туннель и взорвёт его.
Награда
Никакой, кроме продолжения сюжетной линии.
Интересные факты
- Взрыв туннеля (как и в Тёмной долине при штурме холла завода) всего лишь взрыв заранее заложенных разработчиками бочек, а сам туннель завален сразу и никаких изменений с ним не происходит.
- Через дырку в завалинах туннеля можно увидеть ещё один мост в Лиманск . Возможно, именно им и воспользовались ренегаты и наёмники. Так же, в таком случае, Стрелок мог воспользоватся им, а не бежать аж через Радар (вариант использования этого моста Стрелком легко опровергнуть временем его прорыва к ценрту — чтобы опустить мост потребовалось минимум сутки, но при этом Стрелка всё же догнали).
- Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет.
- Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона.
- Единственный квест в игре, который всегда завершается провалом.