S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Метка: Визуальный редактор
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 13: Строка 13:
 
* Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет.
 
* Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет.
 
* Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона.
 
* Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона.
  +
* Единственный квест в игре, который всегда завершается провалом.
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]]
 
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]]

Версия от 16:09, 21 августа 2015

Остановить Стрелка - сюжетный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо.

Прохождение

После перехода в Рыжий лес начинается этот квест. Наша задача - бежать за Стрелком. В конце дороги нас ждет засада из Сталкеров, расправившись с которыми, мы увидим как он вбежит в туннель и взорвёт его.

Награда

Никакой, кроме продолжения сюжетной линии.

Интересные факты

  • Взрыв туннеля (как и в Тёмной долине при штурме холла завода) всего лишь взрыв заранее заложенных разработчиками бочек, а сам туннель завален сразу и никаких изменений с ним не происходит.
  • Через дырку в завалинах туннеля можно увидеть ещё один мост в Лиманск . Возможно, именно им и воспользовались ренегаты и наёмники. Так же, в таком случае, Стрелок мог воспользоватся им, а не бежать аж через Радар (вариант использования этого моста Стрелком легко опровергнуть временем его прорыва к ценрту — чтобы опустить мост потребовалось минимум сутки, но при этом Стрелка всё же догнали).
  • Если оказаться в туннеле раньше Стрелка,то Стрелок так и останется стоять там,однако если вы покинете его, то он исчезнет.
  • Убегающего от Шрама Стрелка можно попытаться расстрелять, но тот загадочным образом неуязвим, хоть на нем нету ни защитного поля, ни мало-мальски прочного комбинезона.
  • Единственный квест в игре, который всегда завершается провалом.