м (→top: clean up, replaced: Файл:ТЧ.png → {{ТЧ-icon}}) |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Квест|Игра = {{ТЧ-icon}} [[ |
+ | {{Квест|Игра = {{ТЧ-icon}} [[Тень Чернобыля]]|Квестодатель = [[Бармен]]|Место действия = [[Радар]]<br/>[[X10]]|Сложность = Средняя/Высокая<br/> в зависимости от уровня сложности игры|Условия выполнения = Выжигатель отключён,<br/>либо игрок в Припяти|Срок на выполнение = Не ограничен|Условия отмены = Игрок попал в [[Припять]], не отключая Выжигатель (квест автоматически считается выполненым)|Награда = Центр Зоны доступен Меченому и другим сталкерам|изображение = [[Файл:XR 3DA 2012-03-17 15-59-54-23.png|280px]]}}'''Отключить '''«Выжигатель мозгов» — сюжетный квест в [[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля]]. Является ключевым переломным моментом как в игре, так и в жизни Зоны Отчуждения. |
== Описание == |
== Описание == |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Придя на [[Радар]], нужно идти по тропинке, попутно отстреливая монолитовцев. Тропинка приведёт к указателю на карте — это пять [[Антенны|антенн]] с сильным пси-излучением. |
Придя на [[Радар]], нужно идти по тропинке, попутно отстреливая монолитовцев. Тропинка приведёт к указателю на карте — это пять [[Антенны|антенн]] с сильным пси-излучением. |
||
− | Сложность в том, что |
+ | Сложность в том, что автобусы, грузовики и придорожные камни на этой локации, в большинстве своём, сильно фонят, и долго за ними, как за укрытиями, в перестрелке не просидеть. Поэтому без хорошего запаса научных аптечек или, на худой конец, антирадов квест не пройти. Будет здорово взять с собой два-три поглощающих радиацию дорогих артефакта, таких как «[[Кристалл]]» или «[[Морской ёж]]». |
=== Найти вход в бункер управления === |
=== Найти вход в бункер управления === |
||
− | В одной из построек находится вход в лабораторию [[X10]]. Ориентиром служит ржавый товарный вагон с выбитой стенкой — в него стоит зайти, он как раз и ведёт в нужное нам место. По пути придётся ликвидировать ещё несколько монолитовцев |
+ | В одной из построек находится вход в лабораторию [[X10]]. Ориентиром служит ржавый товарный вагон с выбитой стенкой — в него стоит зайти, он как раз и ведёт в нужное нам место. По пути придётся ликвидировать ещё несколько монолитовцев. |
=== Отключить установку === |
=== Отключить установку === |
||
− | Лаборатория представляет собой двухуровневую систему коридоров. Придётся по ней попетлять, но найти комнату с рубильником не очень сложно. Из серьёзных препятствий встретятся только три [[кровосос]]а, но их можно и не убивать |
+ | Лаборатория представляет собой двухуровневую систему коридоров. Придётся по ней попетлять, но найти комнату с рубильником не очень сложно. Из серьёзных препятствий встретятся только три [[кровосос]]а, но их можно и не убивать — свою комнату они не покинут. |
− | Как только Выжигатель будет отключен, Меченый увидит |
+ | Как только Выжигатель будет отключен, Меченый увидит сон о самом себе возле Монолита и получит квест «[[Исполнитель желаний (квест)|Исполнитель желаний]]». Когда он очнётся, лабораторию наполнят [[Монолит (группировка)|монолитовцы]]. А кровососы погибнут по скрипту. Необходимо прорываться на поверхность тем же путём — квест пройден, путь в центр Зоны открыт. |
== Альтернативное прохождение == |
== Альтернативное прохождение == |
||
− | Этот квест является, пожалуй, единственным сюжетным квестом в серии игр, прохождение которого может быть «зачтено автоматом». Для этого надо, не заглядывая в [[X10]] и не отключая [[Выжигатель мозгов|Выжигатель]], сразу пробиться в [[Припять]] через отряды «[[Монолит (группировка)|Монолита]]» и сильное пси-излучение. До посещения [[X16]] это практически нереально, потому что без выданной Сахаровым защиты на подходе к Припяти один пси-удар отнимает у ГГ всё здоровье. Но в пси-шлеме Меченый защищён достаточно, чтобы выдержать излучение антенн и прорваться с [[Радар]]а сразу же в [[Припять]]. Когда он окажется там, квест на отключение автоматически будет считаться пройденным. В городе будет ждать заскриптованный [[Группа сталкеров-мастеров|отряд сталкеров]], а игроку будет предложено найти вход на [[ЧАЭС]] и в саркофаг. При этом квест [[Исполнитель желаний (квест)| |
+ | Этот квест является, пожалуй, единственным сюжетным квестом в серии игр, прохождение которого может быть «зачтено автоматом». Для этого надо, не заглядывая в [[X10]] и не отключая [[Выжигатель мозгов|Выжигатель]], сразу пробиться в [[Припять]] через отряды «[[Монолит (группировка)|Монолита]]» и сильное пси-излучение. До посещения [[X16]] это практически нереально, потому что без выданной Сахаровым защиты на подходе к Припяти один пси-удар отнимает у ГГ всё здоровье. Но в пси-шлеме Меченый защищён достаточно, чтобы выдержать излучение антенн и прорваться с [[Радар]]а сразу же в [[Припять]]. Когда он окажется там, квест на отключение автоматически будет считаться пройденным. В городе будет ждать заскриптованный [[Группа сталкеров-мастеров|отряд сталкеров]], а игроку будет предложено найти вход на [[ЧАЭС]] и в саркофаг. При этом квест «[[Исполнитель желаний (квест)|Исполнитель желаний]]» будет недоступен. |
== Награда == |
== Награда == |
Версия от 08:16, 4 сентября 2019
Шаблон:КвестОтключить «Выжигатель мозгов» — сюжетный квест в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Является ключевым переломным моментом как в игре, так и в жизни Зоны Отчуждения.
Описание
Выдаётся Барменом сразу же после возвращения к нему Меченого из лаборатории X16. Пси-излучатель Кайманова отключен, путь на Янтарь теперь открыт для всех сталкеров. У Меченого осталась пси-защита от Сахарова, и Бармен отправляет его в X10, чтобы он отключил Выжигатель мозгов, перекрывающий сталкерам доступ в центр Зоны.
Прохождение
Квест состоит из трёх этапов: добраться до антенн, найти вход в бункер управления, отключить установку.
Добраться до антенн
Придя на Радар, нужно идти по тропинке, попутно отстреливая монолитовцев. Тропинка приведёт к указателю на карте — это пять антенн с сильным пси-излучением.
Сложность в том, что автобусы, грузовики и придорожные камни на этой локации, в большинстве своём, сильно фонят, и долго за ними, как за укрытиями, в перестрелке не просидеть. Поэтому без хорошего запаса научных аптечек или, на худой конец, антирадов квест не пройти. Будет здорово взять с собой два-три поглощающих радиацию дорогих артефакта, таких как «Кристалл» или «Морской ёж».
Найти вход в бункер управления
В одной из построек находится вход в лабораторию X10. Ориентиром служит ржавый товарный вагон с выбитой стенкой — в него стоит зайти, он как раз и ведёт в нужное нам место. По пути придётся ликвидировать ещё несколько монолитовцев.
Отключить установку
Лаборатория представляет собой двухуровневую систему коридоров. Придётся по ней попетлять, но найти комнату с рубильником не очень сложно. Из серьёзных препятствий встретятся только три кровососа, но их можно и не убивать — свою комнату они не покинут.
Как только Выжигатель будет отключен, Меченый увидит сон о самом себе возле Монолита и получит квест «Исполнитель желаний». Когда он очнётся, лабораторию наполнят монолитовцы. А кровососы погибнут по скрипту. Необходимо прорываться на поверхность тем же путём — квест пройден, путь в центр Зоны открыт.
Альтернативное прохождение
Этот квест является, пожалуй, единственным сюжетным квестом в серии игр, прохождение которого может быть «зачтено автоматом». Для этого надо, не заглядывая в X10 и не отключая Выжигатель, сразу пробиться в Припять через отряды «Монолита» и сильное пси-излучение. До посещения X16 это практически нереально, потому что без выданной Сахаровым защиты на подходе к Припяти один пси-удар отнимает у ГГ всё здоровье. Но в пси-шлеме Меченый защищён достаточно, чтобы выдержать излучение антенн и прорваться с Радара сразу же в Припять. Когда он окажется там, квест на отключение автоматически будет считаться пройденным. В городе будет ждать заскриптованный отряд сталкеров, а игроку будет предложено найти вход на ЧАЭС и в саркофаг. При этом квест «Исполнитель желаний» будет недоступен.
Награда
Вне зависимости от способа прохождения квеста, по его окончании дорога в центр Зоны будет открыта. Но достаточно странно, что за столь значимое и сложное задание Бармен не заплатил Стрелку ни рубля. Это можно объяснить тем, что разработчики не планировали возвращение ГГ назад, в Бар.
См. также
Шаблон:Нав-Квесты ТЧ