S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Отшельник — отменённый персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Описание[]

Сталкер пожилого возраста, живущий в одном из заброшенных помещений на территории завода «Росток».

Screenshot SoC Bar Hermit's place scheme

Вид сверху на место проживания Отшельника (низкое центральное здание) и аномальное место (область ниже голубой бытовки)

Игровой процесс[]

Должен был находиться северо-западнее от входа в бар «100 рентген» в маленьком проходном помещении, соединённом с зелёным вагоном. До взятия квеста распорядок Отшельника состоял бы из перемещения по своему месту проживания и сна на матрасе.

В диалоге должен бы был попросить Меченого достать артефакт, находящийся во дворе за своим домом, среди аномалий. При этом достать предмет без помощи Отшельника было бы нельзя. В случае согласия Отшельник становился бы у одного из окон и наблюдал за Меченым, комментируя его действия. У него был бы некий предмет-«градусник», с помощью которого он подсказывал бы (фразами «горячо», «совсем горячо», «холодно» и подобными), на каком расстоянии Меченый находится от некой «редкой аномалии», которая, при приближении к ней, начинает раскаляться.

История разработки[]

Если судить по имени пользователя, сохранившего все документы, в которых упоминается Отшельник, его придумал геймдизайнер Алексей Сытянов. Для персонажа была прописана общая идея в дизайнерских документах, но создавать его не начали.

Дизайнерские документы[]

Список дизайнерских документов с упоминанием Отшельника
Документ Дата Описание содержимого
2005
Изменения на уровне.doc[ист. 1] 31 января Указано, что на окна в месте проживания персонажа нужно добавить решётки и один из проходов (параллельный окнам) закрыть дверью.
описание_уровня_бар.doc[ист. 2] 1 февраля Приведена схема (см. § Галерея), на которой указано местонахождение персонажа, прописана роль в игре.
Отшельник.doc[ист. 3] 2 февраля Указаны обычное поведение персонажа, поведение во время задания и цель задания.
В отличие от предыдущего документа, в этом указано, что персонаж точно будет помогать игроку (до этого было указано, что «возможно»), а целью задания является артефакт.
проект_bar_rostok.doc[ист. 4] 6 февраля Уточнено название места, где живёт персонаж (не «домик», как раньше, а «маленькое проходное помещение»).
Остальной текст с упоминанием персонажа скопирован из Отшельник.doc (заимствованы названия пунктов) и описание_уровня_бар.doc (из документа взят весь текст про персонажа)[прим. 1].
LevelChanges.doc[ист. 5] 11 апреля Та же информация, что и в Изменения на уровне.doc, а также добавлен уточняющий скриншот (см. § Галерея).

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. Единственное отличие — убрана запятая после слова «хочет».
Источники