Отшельник — отменённый персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Описание[]
Сталкер пожилого возраста, живущий в одном из заброшенных помещений на территории завода «Росток».

Вид сверху на место проживания Отшельника (низкое центральное здание) и аномальное место (область ниже голубой бытовки)
Игровой процесс[]
Должен был находиться северо-западнее от входа в бар «100 рентген» в маленьком проходном помещении, соединённом с зелёным вагоном. До взятия квеста распорядок Отшельника состоял бы из перемещения по своему месту проживания и сна на матрасе.
В диалоге должен бы был попросить Меченого достать артефакт, находящийся во дворе за своим домом, среди аномалий. При этом достать предмет без помощи Отшельника было бы нельзя. В случае согласия Отшельник становился бы у одного из окон и наблюдал за Меченым, комментируя его действия. У него был бы некий предмет-«градусник», с помощью которого он подсказывал бы (фразами «горячо», «совсем горячо», «холодно» и подобными), на каком расстоянии Меченый находится от некой «редкой аномалии», которая, при приближении к ней, начинает раскаляться.
История разработки[]
Если судить по имени пользователя, сохранившего все документы, в которых упоминается Отшельник, его придумал геймдизайнер Алексей Сытянов. Для персонажа была прописана общая идея в дизайнерских документах, но создавать его не начали.
Дизайнерские документы[]
Документ | Дата | Описание содержимого |
---|---|---|
2005 | ||
Изменения на уровне.doc[ист. 1] | 31 января | Указано, что на окна в месте проживания персонажа нужно добавить решётки и один из проходов (параллельный окнам) закрыть дверью. |
описание_уровня_бар.doc[ист. 2] | 1 февраля | Приведена схема (см. § Галерея), на которой указано местонахождение персонажа, прописана роль в игре. |
Отшельник.doc[ист. 3] | 2 февраля | Указаны обычное поведение персонажа, поведение во время задания и цель задания. В отличие от предыдущего документа, в этом указано, что персонаж точно будет помогать игроку (до этого было указано, что «возможно»), а целью задания является артефакт. |
проект_bar_rostok.doc[ист. 4] | 6 февраля | Уточнено название места, где живёт персонаж (не «домик», как раньше, а «маленькое проходное помещение»). Остальной текст с упоминанием персонажа скопирован из Отшельник.doc (заимствованы названия пунктов) и описание_уровня_бар.doc (из документа взят весь текст про персонажа)[прим. 1]. |
LevelChanges.doc[ист. 5] | 11 апреля | Та же информация, что и в Изменения на уровне.doc, а также добавлен уточняющий скриншот (см. § Галерея). |
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Единственное отличие — убрана запятая после слова «хочет».
- ↑ Изменения на уровне.doc: koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\Изменения на уровне.doc.rar\ (Google Диск; стр. 2)
- ↑ описание_уровня_бар.doc: koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\описание_уровня_бар.doc.rar (Google Диск; стр. 2—3) || koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\bar\описание_уровня_бар.doc.rar (Google Диск; стр. 2) || !Stalker_pack.rar\Scenario\L05_Rostok__Work!!!!!!!! (Google Диск; стр. 2)
- ↑ Отшельник.doc: koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\bar\Отшельник.rar
- ↑ проект_bar_rostok.doc: koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\проект_bar_rostok.doc.rar (Google Диск; стр. 2, 7) || koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Scenario\!project\bar\проект_bar_rostok.doc.rar (Google Диск; стр. 2, 7)
- ↑ LevelChanges.doc: !Stalker_pack.rar\Scenario\L05_Rostok__Work!!!!!!!!\LevelDesign (Google Диск; стр. 5, 13)