Это статья об охоте на раненую химеру на Затоне с группой Гонты. Об охоте на химеру в окрестностях Юпитера см. статью «Ночная охота».
Охота на химеру — побочный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Прохождение квеста[]
После разоблачения Тремора, Гонта скажет, что ему нужна помощь в охоте на химеру. Недоработка: даже если квест на поиск и разоблачение Сороки ещё не выполнен, Гонта объяснит свой выбор главного героя в качестве напарника именно по этому поводу. Подойти к нему нужно в три часа ночи (на самом деле можно прийти с 02:45 до 04:00) и сообщить о готовности. Если самостоятельно прийти в это время к Изумрудному, то химеры там не будет.
Против химеры лучше использовать сильный дробовик, вроде «Карабинера» или «Отбойника». Желательно, чтобы охотники выжили. Убить химеру не составит особого труда, даже если на высоких уровнях сложности стрелять из обреза, потому что убойной силы оружия Гонты и Гарматы вполне хватает, чтобы химера не убежала.
Советы по прохождению[]
- Во избежание нежелательных последствий (гибель Гонты или Гарматы), лучше всего пойти немного вперёд них, затем по ступенькам тихо подняться на сцену, где спит химера, и убить её выстрелом в голову (любое оружие убьёт её с одного выстрела таким образом). В рамках этой тактики очень удобно убивать химеру, целясь ей в голову из «Винтаря».
- Ещё есть более «шумный», но эффективный и удобный способ: опередить охотников и тихонько пробраться на навес над химерой — одна граната, брошенная на зверя, начнёт и тут же завершит охоту. При наличии РПГ-7у можно издали воспользоваться им.
- Если воспользоваться советом Гонты: «Подойти нужно тихо и незаметно. Нельзя, чтобы химера нас хоть как учуяла!» — то можно в приседе, не поднимая шума, подобраться к химере практически вплотную: сбоку перед сценой есть дощатый забор, за которым можно спрятаться. Химера спит и «даже во сне чутьё у химеры работает», но когда она садится и начинает чесать за ухом — самое время нападать. Как и любой из врагов, застигнутых врасплох, в это время химера особенно восприимчива к критическому урону. Поэтому, напав в момент «почёсывания», можно уложить её точным дуплетом в голову даже из обычного, не модифицированного охотничьего ружья.
- Перед охотой рекомендуется проверить сцену на наличие там сталкеров или бандитов, которые могут убить химеру до атаки охотничьей группы.
Интересные факты[]
- На самом деле химера не спит, а сидит на заду и чешется.
- Если подходить к химере, двигаясь лёгким бегом, то она проснётся и нападёт.
- Если убить химеру одним выстрелом (в голову), Гонта вслух похвалит ГГ: «Ого! Очень и очень. Слушай, ты не думал заделаться охотником на химер?», а в диалоге скажет, что «Охота у тебя в крови». Впрочем, кроме морального удовлетворения, каких-то дополнительных бонусов это не принесёт. Однако, если умертвить химеру гранатой, Гаусс-пушкой или с РПГ-7у, похвалы не будет.
- Иногда случается так, что при подходе к сцене химера оказывается мертва. Возможно, во время сна её убили другие мутанты. Ничего не остаётся делать, как постоять пару секунд, после чего задание будет провалено.
- Когда игрок после этой охоты возвращается обратно на «Скадовск», то можно увидеть, как вниз по лестнице спускается поправившийся Краб и встаёт за стол к Гонте и Гармате.
- Если до взятия задания вольные сталкеры были нейтралами по отношению к ГГ, тогда несмотря на то, что Гонта и Гармата становятся дружественными по отношению к Дегтярёву, отношение Краба к нему останется нейтральным, что весьма странно. Возможно, недоработка.
- В ранних версиях игры возможен баг, при котором Гонта и Гармата снова станут нейтралами через пару походов на «Янов».
- В версии 1.6.0 есть баг, при котором после выполнения квеста при разговоре с Гонтой вылетает игра.
- Иногда возле Изумрудного проходят зомбированные или бандиты, которые могут убить Гонту и Гармату во время кат-сцены с рассказом Гонты о плане охоты на химеру. Квест из-за этого не провалится, но «Скадовск» потеряет двух своих постоянных обитателей. Но может получиться так, что квест будет провален, а кат-сцена не закончится из-за гибели Гонты.
- Если ни разу не выстрелить в химеру, то когда Гонта и Гармата убьют её, Гонта скажет «Возвращаемся! Помощи от тебя не было никакой, так что на награду не рассчитывай!».
- Это задание можно выполнить до того, как был разоблачён Сорока. Для этого нужно выполнить квест «Исчезновение сталкеров» и не искать предателя. Гонта сам предложит поохотиться, хотя в диалоге скажет, что Дегтярёв помог найти предателя. Очевидно, недоработка.
- Если перед выполнением этого квеста выполнить задание Зверобоя «Ночная охота», в награду он выдаст 3000 RU, а также поблагодарит ГГ за убийство второй химеры.
- Возможен баг при неосторожном убийстве химеры: она может ранить Гонту до соcтояния тяжёлого ранения, после чего он может либо оставить ГГ в «Изумрудном», либо отправиться на «Скадовск». Там он дойдет до стойки с Гарматой и Крабом и вновь упадет. В диалоге с Гонтой об охоте он не сможет взять аптечку из-за скрипта.
- Перед охотой у Гонты должна была быть реплика насчёт плана охоты, но в итоге её перенесли в диалог.