- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Дизайн-документ был написан 22 января 2009 года Русланом Диденко[источник 1], на следующий день был нарисован набросок Ильёй Толмачёвым с названием «Сожжённое кладбище»[источник 2]. Наполнением аномалии занимался геймдизайнер Сергей Шелест[источник 3].
В дизайн-документе сама аномалия не описана, только квесты, так или иначе связанных с ней.