S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Перезапустить охлаждающую установку — сюжетный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Выдаётся Сахаровым. Состоит из трёх частей:

Встретиться с отрядом Левши[]

Погибшие сталкеры нашли документы, из которых явно следует, что уровень пси-излучения на заводе изменяется из-за перебоев в работе системы охлаждения в неизвестной рукотворной установке. Сахаров объясняет невнятно, но похоже, что пси-излучение растёт, когда эта самая установка перегревается. Если наладить охладительную систему, скачки должны прекратиться. Этим должен заняться Левша с его помощниками, а Шрам должен следить, чтобы им не мешали зомбированные.

Сахаров по рации скажет Левше, что к нему сейчас придёт Шрам. Нужно пойти на север от бункера к старому заводу, где сломанная кирпичная стена. Там будет ожидать группа сталкеров. Как только ГГ приблизится к группе, из-за стены выскочит снорк: можно помочь сталкерам его одолеть[Советы 1], можно не помогать, они справятся сами. После этого Левша вслух поприветствует Шрама и даст понять, что главный здесь он. Это же самое он скажет, если открыть с ним диалог. Тут на связь опять выйдет Сахаров: он сообщит, что уровень пси-излучения снизился, значит пора выдвигаться. Стартует следующий квест.

Прорваться на территорию комплекса[]

Сахаров сообщает по рации, что пси-излучение на заводе минимальное. Сталкеры двинутся туда, перепрыгнут через сломанную кирпичную стену. За стеной будет задний двор одного из корпусов, заставленный ящиками, контейнерами и всяким хламом на манер лабиринта. Там незначительный уровень пси-излучения, а сам двор кишит зомбированными. В конце лабиринта ещё одна стена, на неё надо забраться по ящикам и спрыгнуть вниз вместе со сталкерами. ГГ окажется на территории заводского комплекса, пси-излучение там сильнее, но пока переносимое без специальных средств. В проулках стоят ещё несколько зомби, лучше от них избавиться[Советы 2][Баги 1].

Левша вслух скомандует двоим сталкерам идти с ним чинить систему охлаждения, остальные должны прикрывать ремонтную группу, в том числе и Шрам. Необходимо забраться на крышу полуразрушенного корпуса и прикрывать сталкеров оттуда. Это следующий квест.

Не подпускать зомби к сталкерам на крыше[]

Шрам и ещё один сталкер из группы Левши должны занять позицию на крыше, пока остальные занимаются охлаждающей установкой. Задача ГГ — расстреливать зомби прежде, чем они доберутся до Левши и его напарника. Если есть только оружие без оптики, делать это будет очень не просто, но с оптикой выполнение задания не представит существенных проблем до истечения времени, поэтому лучше заранее позаботиться о наличии такого оружия у ГГ. Нужно продержаться 3 минуты 19 секунд, и задание будет выполнено.

Интересные факты[]

  • Не рекомендуется вступать в ряды бандитов до выполнения данного квеста, иначе отряд Левши станет для игрока враждебным.
  • В игре квеста с таким названием нет, однако так сформулировал задание Сахаров в разговоре.
  • Квесты невозможно провалить: во время встречи и в течение трёх минут девятнадцати секунд Левша и его напарник бессмертны. Также бессмертны и перекрывающие клапан сталкеры.
    • Сталкер, который залез со Шрамом на крышу, не бессмертен. Более того, его запросто могут убить.
  • Если посмотреть вниз сквозь проломленную крышу, можно увидеть одного из сталкеров за ремонтом и двоих прикрывающих его бойцов. Он перекрывает клапан.
  • Можно не убить ни одного зомби и вообще не сделать ни одного выстрела, «свалить» всю работу на сталкеров. Квесты всё равно будут выполнены, и сталкеры будут только кричать, что много зомби.
    • Но тогда во время третьего квеста Левша будет всё время бегать, стрелять и кричать, вместо того, чтобы чинить охлаждение.
    • Редко возникает баг, если помогать сталкерам в первых двух квестах, а третий проигнорировать, то одновременно, или через некоторое время после выполнения задания, Левша сообщает, что им не удалось перезапустить охлаждающую установку, и скоро грянет выброс. Это след от вырезанной возможности провалить задание.
  • По истечении времени все сталкеры станут смертны, и если не уничтожать зомбированных, то Левша с напарником погибнут.
    • Также по истечению времени все зомбированные неожиданно ускорятся, чтобы убить группу Левши.
  • Выжившие сталкеры после завершения квеста уйдут с завода и присоединятся к товарищам, отдыхающим на северо-востоке локации. При этом Левша, как и все остальные члены его команды, в диалоге скажет об этом Шраму, но даст понять, что хотел бы на этом с ним разойтись.
  • Возможен баг, при котором даже после выполнения задания, начальная фраза Сахарова в диалоговом окне всегда будет о том, что Шрама ждёт Левша.
  • По лестнице, по которой сталкеры поднялись к установке, будут подниматься только зомбированные в экзоскелетах, а из люка на крыше сразу к ним вылезают только зомбированные военные.

Сноски[]

Советы[]

  1. После убийства снорка до завершения этого квеста лучше не сохраняться. Завершение этого квеста происходит в результате сложной последовательности скриптов: реплика Левши — диалог — реплика Сахарова — смена цели — движение сталкеров. Если в эту последовательность вмешается команда перезагрузки, какой-то из скриптов может не сработать, и квест просто не завершится. Тогда придётся только переигрывать с автосейва.
  2. Зомби в проулках комплекса можно расстрелять, но туда, где они стояли, лучше не соваться, поскольку там пси-излучение очень высокое.

Баги и недочёты[]

  1. Иногда может случиться баг, и зомбированные на пути к основной части завода никак не будут реагировать на игрока и группу Левши.

Примечания[]

Источники
  1. tm_jantar.ltx («S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»1.5.03–1.5.10): gamedata/configs/misc/ архив xpatch_03–10.db|xpatch_03_steam.db, секция yan_quest_levsha.


Advertisement