S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки ТЧ История разработки ЗП История разработки S2 (2011)

Петруха — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Описание[]

Командир небольшой группы новичков-разведчиков под руководством лидера близлежащего лагеря — Волка. Позже — искатель артефактов.

Биография[]

После того как тот получил сигнал SOS от Шустрого, Петрухе было поручено разведать обстановку на АТП. Он установил примерную численность бойцов в лагере и их расположение на территории парка. Его работа не прошла напрасно: Шустрый был спасён и в целости и сохранности вернулся на базу.

К августу 2012, благодаря отключению Выжигателя, Петруха переместился ближе к Центру Зоны, на Затон. Там он стал подрабатывать охотой на артефакты вместе со своим товарищем Шилом. Они вместе накопили на комбинезон «Заря», который планировали использовать для глубокого исследования аномалии «Котёл». Однако надежды его напарника на достаточную защиту оказались напрасными, и поток аномальной струи пара тяжело ранил Петруху.

Игровой процесс[]

«Тень Чернобыля»[]

Петруха появляется в игре сразу после разговора с Волком или, если миновать диалог, после самостоятельной зачистки АТП Меченым. Когда последний соглашается на штурм АТП в поисках Шустрого, Волк связывается с Петрухой по рации и предупреждает о приближении Меченого. Если после этого главный герой придёт на холм за АТП и пообщается с Петрухой, тот кратко введёт Меченого в курс дела и расскажет о результатах слежки, а затем протагонист может решить: атаковать АТП вместе с группой или же идти самостоятельно.

При решении о совместном штурме, Петруха и двое его подопечных сразу выдвигаются на АТП. По выполнении задания, Петруха связывается с Волком по рации и докладывает о зачистке АТП. Петруха также сообщает о возвращении на исходные позиции (если же он погибнет, за него это делает один из выживших товарищей), однако на деле остаётся сидеть у костра на АТП.

Если Меченый решит зачистить АТП в одиночку, Петруха отнесётся к этому крайне скептически[цит. 1]. Если вновь поговорить с Петрухой до выполнения задания по зачистке АТП, тот поинтересуется о наличии у Меченого табелей поверженных врагов, и скажет, что Меченый «ничего не умеет, кроме как языком трепать» и прикажет тому «валить». Однако, после удачного боя игрока с бандитами, стартовый диалог Петрухи сменится на восхищённые возгласы и останется таким до конца игры[цит. 2]. В этом случае Петруха никуда более не сдвинется с холма возле АТП, а Волк выдаст более щедрое вознаграждение.

«Зов Припяти»[]

Ss admin 12-18-19 10-57-18 (zaton)

Петруха попал в аномалию

Когда Петруха попадает в аномалию на глазах у Дегтярёва, Шило просит передать аптечку, сославшись на отсутствие у него самого должной защиты от аномалий. Если Дегтярёв поделится аптечкой, Петруха выберется из аномалии. В благодарность за спасение он может подарить протагонисту либо детектор «Медведь» либо артефакт «Огненный шар», который нашёл в аномалии. «Медведь» будет вручён Дегтяреву в том случае, если у него имеется только детектор «Отклик» или нет детектора артефактов вовсе. В любом другом случае, Петруха дарит артефакт. Обе эти вещи он с самого начала игры имеет в инвентаре, из-за чего их можно забрать после его смерти или выкупить.

Переждав некоторое время около аномалии, сталкеры начнут перемещаться по Затону, иногда их можно будет встретить на «Скадовске». За исключением уникальных приветствий, Петруха и Шило имеют стандартные диалоги неуникальных вольных сталкеров.

Если же Дегтярёв откажется помогать Петрухе и тот погибнет, Шило будет огорчён и в разговоре с Дегтярёвым будет винить его и приказывать проваливать.

Связанные квесты[]

Диалоги[]

Реплики[]

Все реплики Петрухи озвучены Иваном Розиным.

Реплика Условия проигрывания
AudioIconRadio ▶️ Хорошо, Волк, присылай. Только пусть не мельтешит здесь. Конец связи. Проигрывается автоматически после реплики Волка про подмогу.
AudioIconNone ▶️ Дружище, не шелести особо. Дай поясню ситуацию. Проигрывается при подходе к Петрухе на расстояние в десять метров.
AudioIconNone ▶️ Мужики, тут Волк прислал нам подмогу и приказ атаковать. Так что, вперёд! Геройствовать! Проигрывается после принятия решения атаковать бандитов вместе с Петрухой.
AudioIconNone ▶️ Не отставать! Проигрываются, если во время пути к АТП Петруха или его напарники начнут отставать друг от друга[прим. 1][прим. 2].
AudioIconNone ▶️ Далеко не отрываться!
AudioIconNone ▶️ Держаться кучно! Не разбегаться, как стадо ежей!
AudioIconNone ▶️
AudioIconRadio ▶️
Волк, фабрику зачистили. Выдвигаемся на исходные позиции. Конец связи.
Проигрывается автоматически после уничтожения всех бандитов на АТП.

Баги и недочёты[]

«Тень Чернобыля»[]

  • Если подбежать к Петрухе с оружием в руках и много раз нажать клавишу разговора, пока он произносит свою реплику о «шелестении», Петруха может сказать «Толку-то с тобой разговаривать!..» или «Неохота мне с тобой болтать»[прим. 3], но при этом всё равно начнётся диалог.
  • Есть малый шанс, что в новой игре Петруха появится с рангом «опытный».

«Зов Припяти»[]

  • Если Петруху ранят во второй раз, из-за скрипта он будет благодарить игрока, даже когда ранен, но помочь ему уже не получится.
  • Может не обратить внимание на выброс и погибнуть от него вместе с Шилом.

Интересные факты[]

«Тень Чернобыля»[]

«Зов Припяти»[]

  • Аномалия, травмирующая Петруху, срабатывает только по скрипту и потом навсегда исчезает.
  • Петруха не может оказывать услуги проводника, поскольку не имеет данной ветви диалога.
  • У Петрухи слишком плохое вооружение для Затона, поэтому вероятность, что он погибнет, после того как его спасёт Дегтярëв , довольно высока.

Галерея[]

Примечания[]

Общие
  1. В игровом процессе случайным образом выбирается только одна из трёх реплик, которая будет проигрываться.
  2. Шанс услышать данные реплики при обычном прохождении стремится к нулю, поскольку на пути Петрухи и напарников отсутствуют какие-либо препятствия, которые могли бы помешать их продвижению. Единственный способ услышать эти реплики — отодвинуть Петруху от напарников до диалога при помощи любого динамического объекта на расстояние в 30 метров.
  3. Ещё возможны фразы «Не в настроении я нынче трепаться!» и «Не буду я говорить».
Цитаты
  1. Ну гляди. Если что, кричи... Рэмбо, блин.

  2. Ну, мужик, это ты знатно дал! Взял и всех порешил, нам ничего не оставил. Если б сам не видел — не поверил бы! Крут, крут, ёлки-палки!..

Источники
  1. S.T.A.L.K.E.R config/gameplay/character_desc_escape.xml, ID esc_ranger.
  2. S.T.A.L.K.E.R config/misc/gulag_escape.ltx.
  3. S.T.A.L.K.E.R scripts/gulag_escape.script.
  4. S.T.A.L.K.E.R sounds/characters_voice/scenario/escape.
  5. S.T.A.L.K.E.R spawns/all.spawn.
Advertisement