S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Пленный долговец на базе бандитов — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Описание[]

Пленный долговец из группы Пули.

Биография[]

Долговец вместе со своими напарниками, получив часть электронного ключа от X18, отправились в Тёмную Долину, но по пути группе встретился патруль бандитов из банды Борова, и всех, кроме лидера группы, взяли в плен на старой фабрике.

Возможные профили[]

Случайные
ID профиля[ист. 2] Визуал Иконка Ранг
Репутация
val_dolg_regular_default1 Render stalker do antigas Icon SoC character stalker do antigas Ранг - Опытный
Опытный (332)

Хорошо (73)
val_dolg_regular_default2 Render stalker do balon 8 Icon SoC character stalker do balon 8 Ранг - Опытный
Опытный (401)

Хорошо (95)
val_dolg_regular_default3 Render stalker do mask 1 Icon SoC character stalker do mask 1 Ранг - Опытный
Опытный (452)

Хорошо (93)

Игровой процесс[]

У игрока есть два варианта действий: либо не спасать долговца, в случае чего его убьют бандиты и скинут в яму посреди двора, либо спасти его, убив бандитов, стоящих перед ним. Если проникнуть на фабрику скрытно и подкрасться на достаточное расстояние к бандитам, можно услышать их диалог о казни долговца и его мольбы о пощаде[прим. 3].

В том случае если пленник не погибнет на старой фабрике или при перемещении по локации после своего высвобождения, то его вместе с остальным составом группы можно найти на заставе «Долга» на Свалке.

Диалоги[]

Реплики[]

Все реплики пленного долговца на базе бандитов озвучены Андреем Прохоровым.

Реплика Условия проигрывания
AudioIconNone ▶️ Ребята, пожалуйста, отпустите меня, не надо! Я вам денег дам, да всё отдам! Проигрывается автоматически при подходе к долговцу и бандитам на расстояние около 20 метров.
AudioIconNone ▶️ Нет, я не прыгну туда, хоть стреляйте! Проигрывается автоматически после диалога бандитов и угрозы одного из них.

Примечания[]

Общие
  1. Файл all.spawn ссылается на профиль персонажа с ID'ом val_dolg_regular из npc_profile.xml, в котором присутствует класс «val_dolg_regular» из character_desc_darkvalley.xml. При этом в последнем XML-конфиге насчитывается три профиля с этим классом.
  2. Хоть в файле all.spawn и закомментирован конфиг логики, его работа поддерживается скриптом гулагов локации Тёмная Долина (gulag_dark_valley.script), через включение ltx.
  3. В сборке 2205 в яме, в которую собираются скинуть пленника, находился кровосос, которого подкармливали бандиты из банды Борова. Однако позже этого кровососа вырезали из игры, и поэтому контекст сцены подготовки к расстрелу потерялся.
Источники
  1. all.spawn («S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»): gamedata/spawns/ архив gamedata.db5|gamedata.dba|gamedata.dbb.
  2. character_desc_darkvalley.xml («S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»): gamedata/config/gameplay/ архив gamedata.db0|gamedata.dba|gamedata.dbb.
  1. sounds/characters_voice/scenario/val.
Advertisement