Погибший напарник — персонаж раннего периода разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Описание[]
Напарник главного героя.
Биография[]
Погиб на Свалке во время пика аномальности в заброшенном здании, позже его тело обросло «чёрной колючкой».
Напарника слизнула невидимая сила и он без единого звука повалился на пол <...>Задания5.doc, раздел «Урв.2(Свалка)», пункт 1 «Похоронить напарника»
Игровой процесс[]
Главный герой после работы на торговца вернулся бы на Свалку, очистил тело напарника от аномалии и похоронил, закопав в землю и поставив крест с именем.
Связанные квесты[]
Похоронить напарника (?)
История разработки[]
Дизайнерские документы[]
Документ | Дата | Описание содержимого |
---|---|---|
2002 | ||
Задания5.doc[ист. 1] | 25 сентября | Указаны общие сведения о персонаже. Есть документ с названием Scenario_2.doc, от 26 ноября и 23 декабря, документ с названием _story_.doc, от 29 ноября, документ с названием _story_(11_2002).doc, от 29 ноября, и документ с названием Scenario_element_dead_friend.doc[прим. 1], от 18 марта 2003 года, — содержимое о персонаже такое же. |
2003 | ||
Scenario_elements.doc[ист. 2] | 17 марта | Приведена история смерти персонажа в качестве сценарного момента. Есть 3 документ с названиями Scenario_elements1.doc, Scenario_elements2.doc и Scenario_elements3.doc, от 18 марта и 1 апреля, и документ с названием Scenario_element_dead_friend.doc[прим. 1], от 18 марта, — содержимое о персонаже такое же. |
anomaly.doc[ист. 3] | 3 июня | Приведена переработанная в историю о Монолите биография персонажа. |
story5.doc[ист. 4] | 3 июня | Указана роль в альтернативном сюжете. Есть документ с названием anomaly_storm.doc, от 11 июня, и документ с названием story7.doc, от 1 июля, — содержимое о персонаже такое же. |
Зарисовки[]
Осенью художник Виктор Марческий нарисовал, предположительно, погибшего напарника по описанию из дизайнерских документов, где он лежит в здании, заросший аномалией «чёрная колючка» . 8 октября 2002 года рисунок был оцифрован, файл назван dead_stalker.JPG.
Переработка[]
В середине февраля 2003 года, вместе с начатым изменением сюжета, биография погибшего напарника стала частью легенды о Монолите:
МонолитМонолит
…губит неугодных. Странные гибели сталкеров, которых загубил Монолит, пугают своей ирреальностью. Два сталкера исследовали свалку, как вдруг появились человекоподобные тени. Они бесшумно кинулись на одного из сталкеров. Оставшийся в живых рассказывал, как осветилось небо и тени клубились вокруг лежащего на земле сталкера. Он рассказал, как пришел в себя и обнаружил мертвое тело своего напарника. Погиб он потому, что что-то знал о Монолите, что-то очень важное…
anomaly.doc (14 февраля 2003)
Чуть больше чем через месяц этот отрывок стал частью повествования нового сюжета с поиском фрагментов информации.
При этом в дальнейшем напарник снова стал частью сюжета для альтернативного сюжета за лето 2003 года:
Завязка «Гибель напарника»
Начинается аномальных шторм, два сталкера новичка бегут из Зоны. Они забегают в остов старой постройки. Небо горит, мир обезумел. В центре остова появляется черный смерч, который затягивает напарника. Тело его мгновенно чернеет и опадает на пол, и среди этого безумия над мертвым телом раздается нечеловеческий зов Монолита «Приди и ты будешь…» Мертвое обугленное тело поднимает голову и поворачивает ее к гл.герою. Мир темнеет и сознание отключается. Очнувшись среди обгоревших стен, сталкер видит мертвое тело напарника лежащее на песке.
story5.doc.doc (3 июня 2003)
Примечания[]
- ↑ Задания5.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenes\ (Google Диск; стр. 1, 5, 6)
- ↑ Scenario_elements.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenario elements\ (Google Диск; стр. 1, 2)
- ↑ anomaly.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\Gameplay\Zone\ | koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenes\arhive\ideas\ (Google Диск; стр. 6)
- ↑ story5.doc: koan\Koan_work_on_stalker\save\scenario\scenario elements\story\ (Google Диск; стр. 8, 9)