S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Анатолий Подорванный — бывший 2D-художник компании GSC Game World.

Карьера[]

Boston Animation[]

Свою карьеру начал в 1999 году в компании Boston Animation в качестве художника. Работал на проектами M&M’s: The Lost Formulas и Darkened Skye. Над вторым работал вместе с Андреем Ткаченко, Вениамином Тузом, Максимом Шелеховым, Русланом Коновальчуком и Ярославом Грабовским. Вместе с ними же в 2000 году ушёл в GSC Game World.

GSC Game World[]

В GSC Game World Анатолий начал работать в команде разработки FireStarter. В 2003 году, под конец разработки, его перенаправили в команду «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но позже он параллельно занимался стратегией «Александр». После её выхода был полностью занят «Тенью Чернобыля». В 1-й половине 2006 года, вместе с некоторой частью команды, ушёл в 4A Games.

4A Games[]

В 4A Games с 2006 года и в настоящее время Анатолий работает над каждой игрой серии «Метро» в качестве текстурщика. В 2014 году с частью команды переехал в новый офис в республике Мальте в городе Слиме.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
M&M’s The Lost Formulas Boston Animation 1999–2000 2D-художник создание текстур
Darkned Skye
FireStarter GSC 2000–2003
Александр 2003–2004
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 2003–2006
Метро 2033 4A Games 2006–2010
Метро 2033: Луч надежды 2010–2013
Метро 2033: Возвращение 2013–2014
Метро Exodus
(+ дополнения)
2014–2020
Неанонсированный проект ? – н.в.

Навыки[]

Анатолий имеет большой опыт работы в качестве 2D-художника в создании текстур.

Владение языками[]

  • украинский (родной)
  • русский
  • английский

Галерея[]

Ссылки[]

  • ArtStation
  • DTF (страница недоступна; ранее была заброшена)

Интервью[]

Про игре FireStarter