Для улучшения качества статьи нужно:
|
Анатолий Подорванный — бывший 2D-художник компании GSC Game World.
Карьера[]
Boston Animation[]
Свою карьеру начал в 1999 году в компании Boston Animation в качестве художника. Работал на проектами M&M’s: The Lost Formulas и Darkened Skye. Над вторым работал вместе с Андреем Ткаченко, Вениамином Тузом, Максимом Шелеховым, Русланом Коновальчуком и Ярославом Грабовским. Вместе с ними же в 2000 году ушёл в GSC Game World.
GSC Game World[]
В GSC Game World Анатолий начал работать в команде разработки FireStarter. В 2003 году, под конец разработки, его перенаправили в команду «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но позже он параллельно занимался стратегией «Александр». После её выхода был полностью занят «Тенью Чернобыля». В 1-й половине 2006 года, вместе с некоторой частью команды, ушёл в 4A Games.
4A Games[]
В 4A Games с 2006 года и в настоящее время Анатолий работает над каждой игрой серии «Метро» в качестве текстурщика. В 2014 году с частью команды переехал в новый офис в республике Мальте в городе Слиме.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
M&M’s The Lost Formulas | Boston Animation | 1999–2000 | 2D-художник | создание текстур |
Darkned Skye | ||||
FireStarter | GSC | 2000–2003 | ||
Александр | 2003–2004 | |||
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля | 2003–2006 | |||
Метро 2033 | 4A Games | 2006–2010 | ||
Метро 2033: Луч надежды | 2010–2013 | |||
Метро 2033: Возвращение | 2013–2014 | |||
Метро Exodus (+ дополнения) |
2014–2020 | |||
Неанонсированный проект | ? – н.в. |
Навыки[]
Анатолий имеет большой опыт работы в качестве 2D-художника в создании текстур.
Владение языками[]
- украинский (родной)
- русский
- английский
Галерея[]
Ссылки[]
- ArtStation
- DTF (страница недоступна; ранее была заброшена)
Интервью[]
- Про игре FireStarter
- Action Vault — FireStarter Q&A; #1 (11 июня 2003)
- Action Vault — FireStarter Q&A; #2 (25 июня 2003)
- Action Vault — FireStarter Q&A; #3 (26 сентября 2003)