S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Шаблон:Квест

Помочь форпосту — сюжетный квест S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Описание квеста

Один из первых квестов ЧН, целью которого является оказание помощи форпосту «Чистого неба».

Прохождение

  • Разговор с Лебедевым прерывается сообщением от бойца с форпоста о нападении:

    Это второй форпост! На нас напали мутанты! Просим помощи!

  • Отправление на помощь по приказу Лебедева.
  • Зайти к Суслову за снаряжением.
  • С проводником отправиться к Болотам.
  • Идти к вышке, обходя аномалии (около одной из них лежит артефакт «Медуза»).
  • Один из бойцов укрылся на вышке и зовёт к себе. Там он сообщает, что у него осталась мало патронов, и предлагает отстрелять тварей «в два ствола».
  • Спустя некоторое время, начинается выброс. Боец погибает сразу же.
  • Вскоре ГГ теряет сознание.
  • ГГ приходит в сознание на базе «Чистого неба».

Совет: Лучше как можно быстрее отстрелять кабанов и оставшееся время использовать на подбирание боеприпасов и оружия с трупов и около вагончика, так как в начале игры всегда ощутим дефицит денежных средств, а так можно будет продать первую «добычу» хоть за какие-то деньги, которых хватит на первый апгрейд и т.п.

Награда

  1. Флешка с данными о сверхлёгких кевларовых бронежилетах, если забраться на вышку до выброса.
  2. Флешка и патроны 12x76 жекан x10, если убить кабанов до выброса.
  3. Нет награды, если не выполнено ни одно из первых двух условий.
  4. Снаряжение, выдаваемое перед вылазкой:

Интересные факты

  • Этот квест невозможно выполнить. Даже если игрок убьёт кабанов, фактически выполнив задание, после окончания выброса оно автоматически отменяется, а игрок, очнувшись на базе «Чистого Неба», получает задание «Разобраться, что произошло».
  • Проводник ведёт Шрама на остров, где находится форпост, однако расстояние от берега до берега довольно большое (посреди глубокое болото с высоким уровнем радиации).
  • Боец на вышке говорит, что у него мало патронов, однако на его трупе их зачастую оказывается достаточно, чтобы перебить кабанов.
  • Технически боец погибает не от выброса, а по скрипту. Это можно понять по тому, что он умер лишь от толчка земли (который безвреден для живых существ), предвещающего выброс, хотя тот ещё не начался.
Advertisement