S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Данила Попере́чный — бывший тестировщик компании GSC Game World.

Биография[]

Детские и юношеские годы[]

Родился 10 марта 1994-го года в Воронеже, Россия, но в седьмом классе с матерью временно переехал в Киев. Во времена старшей школы захотел приобрести игровую приставку PlayStation Portable, которая была в тот момент популярна и хотел попросить купить её у матери, но поскольку посчитал, что такой подарок будет слишком финансово тяжёлым для семьи, принял решение попробовать найти работу.

Карьера[]

GSC Game World[]

Во времена старшей школы[прим. 1] Данила увлекался скалолазанием, куда также ходил один из сотрудников GSC Game World. В тот момент Данила был фанатом первой игры и знал о разработке готовящегося продолжения. Друзья подтолкнули Данилу поинтересоваться у него, не нужен ли компании тестировщик, и Данила, по собственным словам, будучи вдохновлённым описанием профессии благодаря рассказам серии «Бета-тестеры» в журнале «Лучшие компьютерные игры», это сделал. Поскольку игра тестировалась преимущественно внутри компании, GSC действительно были нужны тестировщики, поэтому его пригласили на работу. Поскольку Данила в тот момент был несовершеннолетний, с устройством на работу ему помогала мама: она приходила в компанию и договаривалась над тем, чтобы его взяли.

Каждый раз после школы я первым делом ехал в офис, садился и играл в игру, которая была крайне херово сделана, на тот момент.— GQ Russia, 19 октября 2018

По собственным словам, был устроен неофициально. После школы Данила ездил в офис компании и занимался тестированием игры «до ночи». Днём Данила тестировал однопользовательские режим, а ночью вместе с другими разработчиками — многопользовательский.

В свободное время он, будучи фанатом серии, копался в файлах новой игры и артбуках художниках, которые находились на сервере компании, особенно его интересовали фотографии разработчиков после поездки в Припять. По собственным словам, в последний день перед уходом планировал нарушить условия договора о неразглашении и, надеясь, что никто не узнает, выкачать всю доступную ему как тестировщику информацию с компьютеров компании, включая уникальные концепт-арты, но в итоге так и не смог этого сделать.

По его словам, в «лучшие» месяцы работы заработная плата доходила до 500 долларов.

Это была прям работа: то есть ты днём сидишь, проходишь уровни, смотришь. Там была программа, где было несколько типов ошибок: визуальная ошибка, типа «унитаз в небе висит непонятно где», скриптовая, где ты «базаришь с каким-либо персонажем и тебе квест не даётся» и ещё какие-то приколы всякие.— Данила Поперечный, 20 июня 2021

Данила убеждён, что основное количество багов, с которыми приходилось сталкиваться, были вызваны тем, что движок X-Ray был старый и несовершенный, а также неоптимизированным для новых технологий. Данила считает, что GSC не хотели тратить временные и денежные ресурсы на создание нового движка «с нуля», поэтому пытались совершенствовать имеющийся, что в конечном итоге привело к обилию багов и ошибок в серии.

Создание YouTube-канала[]

В декабре 2009 года завёл YouTube-канал.

Общественно-политическая деятельность[]

14 июня 2024 года был включён в реестр «иностранных агентов» Министерством юстиции Российской Федерации[ссылка 1].

Опыт работы[]

Проект Компания Дата разработки Должность
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» GSC 2008 (?) Тестировщик

Никнейм[]

Во время тестирования «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» использовался никнейм Robo, по словам самого Данилы, связанный с тем, что это была его первая работа, однако в титры он попросил себя вписать как West.

В дальнейшем Данила стал использовать псевдоним Spoontamer.

Навыки[]

Контакты[]

Ссылки[]

Интересные факты[]

  • Рассказывая о своей работе GQ Russia, Данила упомянул, как якобы столкнулся во время тестирования игры с забавным багом: по его словам, на одной из локаций разработчики разместили унитаз, который находился в воздухе. Данила зафиксировал этот баг и отправил разработчикам. На следующий день разработчики отметили эту ошибку как исправленную, однако модель унитаза всё ещё находилась в воздухе. Тогда Данила снова зафиксировал этот баг и на следующий день эту модель попытались переместить, но всё ещё остался зазор между поверхностью и унитазом. Данила снова зафиксировал и отправил этот баг разработчикам и на следующий день вместо этого места разработчики сделали склад с ящиками.

    Они не смогли справится с унитазом и просто завалили его предметами.— Данила Поперечный, 19 октября 2018

    В дальнейшем Данила снова упоминал висящий унитаз в разговоре с Алишером Монгерштерном в качестве примера визуальной ошибки, с которой он сталкивался при тестировании игры. Тем не менее, в слитом багтрекере никакого схожего обращения нет — ни от Данилы, ни от какого-либо другого тестировщика. Скорее всего, Данила выдумал эту историю, основываясь в целом на своём опыте работы и создания обращений с описанием ошибок.

Галерея[]

Данила о несовершенстве устаревшего движка и причинах большинства ошибок (2017, перезалив удалённого видео)

Данила о процессе устройства и о баге с якобы висящем в воздухе унитазом (2018)

Данила о вдохновлении стать тестировщиком и опыте работы (2020)

Подкаст с Алишером Монгерштерном о его первой работе (2021)

Примечания[]

Общие
  1. Данила неоднократно упоминает, якобы это произошло, когда ему было 16 лет, однако на момент разработки «Чистого Неба» ему было 13—14.
Ссылки
  1. Минюст России О реестре иностранных агентов (14 июня 2024 года)