Данила Попере́чный — бывший тестировщик компании GSC Game World.
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 10 марта 1994-го года в Воронеже, Россия, но в седьмом классе с матерью временно переехал в Киев. Во времена старшей школы захотел приобрести игровую приставку PlayStation Portable, которая была в тот момент популярна и хотел попросить купить её у матери, но поскольку посчитал, что такой подарок будет слишком финансово тяжёлым для семьи, принял решение попробовать найти работу.
Карьера[]
GSC Game World[]
Во времена старшей школы[прим. 1] Данила увлекался скалолазанием, куда также ходил один из сотрудников GSC Game World. В тот момент Данила был фанатом первой игры и знал о разработке готовящегося продолжения. Друзья подтолкнули Данилу поинтересоваться у него, не нужен ли компании тестировщик, и Данила, по собственным словам, будучи вдохновлённым описанием профессии благодаря рассказам серии «Бета-тестеры» в журнале «Лучшие компьютерные игры», это сделал. Поскольку игра тестировалась преимущественно внутри компании, GSC действительно были нужны тестировщики, поэтому его пригласили на работу. Поскольку Данила в тот момент был несовершеннолетний, с устройством на работу ему помогала мама: она приходила в компанию и договаривалась над тем, чтобы его взяли.
Каждый раз после школы я первым делом ехал в офис, садился и играл в игру, которая была крайне херово сделана, на тот момент.— GQ Russia, 19 октября 2018
По собственным словам, был устроен неофициально. После школы Данила ездил в офис компании и занимался тестированием игры «до ночи». Днём Данила тестировал однопользовательские режим, а ночью вместе с другими разработчиками — многопользовательский.
В свободное время он, будучи фанатом серии, копался в файлах новой игры и артбуках художниках, которые находились на сервере компании, особенно его интересовали фотографии разработчиков после поездки в Припять. По собственным словам, в последний день перед уходом планировал нарушить условия договора о неразглашении и, надеясь, что никто не узнает, выкачать всю доступную ему как тестировщику информацию с компьютеров компании, включая уникальные концепт-арты, но в итоге так и не смог этого сделать.
По его словам, в «лучшие» месяцы работы заработная плата доходила до 500 долларов.
Это была прям работа: то есть ты днём сидишь, проходишь уровни, смотришь. Там была программа, где было несколько типов ошибок: визуальная ошибка, типа «унитаз в небе висит непонятно где», скриптовая, где ты «базаришь с каким-либо персонажем и тебе квест не даётся» и ещё какие-то приколы всякие.— Данила Поперечный, 20 июня 2021
Данила убеждён, что основное количество багов, с которыми приходилось сталкиваться, были вызваны тем, что движок X-Ray был старый и несовершенный, а также неоптимизированным для новых технологий. Данила считает, что GSC не хотели тратить временные и денежные ресурсы на создание нового движка «с нуля», поэтому пытались совершенствовать имеющийся, что в конечном итоге привело к обилию багов и ошибок в серии.
Создание YouTube-канала[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
В декабре 2009 года завёл YouTube-канал.
Общественно-политическая деятельность[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
14 июня 2024 года был включён в реестр «иностранных агентов» Министерством юстиции Российской Федерации[ссылка 1].
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность |
---|---|---|---|
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | GSC | 2008 (?) | Тестировщик |
Никнейм[]
Во время тестирования «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» использовался никнейм Robo, по словам самого Данилы, связанный с тем, что это была его первая работа, однако в титры он попросил себя вписать как West.
В дальнейшем Данила стал использовать псевдоним Spoontamer.
Навыки[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
Контакты[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
Ссылки[]
Интересные факты[]
- Рассказывая о своей работе GQ Russia, Данила упомянул, как якобы столкнулся во время тестирования игры с забавным багом: по его словам, на одной из локаций разработчики разместили унитаз, который находился в воздухе. Данила зафиксировал этот баг и отправил разработчикам. На следующий день разработчики отметили эту ошибку как исправленную, однако модель унитаза всё ещё находилась в воздухе. Тогда Данила снова зафиксировал этот баг и на следующий день эту модель попытались переместить, но всё ещё остался зазор между поверхностью и унитазом. Данила снова зафиксировал и отправил этот баг разработчикам и на следующий день вместо этого места разработчики сделали склад с ящиками.В дальнейшем Данила снова упоминал висящий унитаз в разговоре с Алишером Монгерштерном в качестве примера визуальной ошибки, с которой он сталкивался при тестировании игры. Тем не менее, в слитом багтрекере никакого схожего обращения нет — ни от Данилы, ни от какого-либо другого тестировщика. Скорее всего, Данила выдумал эту историю, основываясь в целом на своём опыте работы и создания обращений с описанием ошибок.
Они не смогли справится с унитазом и просто завалили его предметами.— Данила Поперечный, 19 октября 2018
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Данила неоднократно упоминает, якобы это произошло, когда ему было 16 лет, однако на момент разработки «Чистого Неба» ему было 13—14.
- ↑ Минюст России О реестре иностранных агентов (14 июня 2024 года)