S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

«Последнее желание» — основной квест в игре «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».

Получение квеста[]

Выполнить квест "Военный крот", поговорить со Стрелком. Пойти с Рихтером.

Прохождение квеста[]

Скиф, принесенный Полковником Дегтем на базу "Корпуса" и окруженный Стрелком с Рихтером, спрашивают их о ситуации в Зоне, об отступлении Монолита из Припяти. Выясняется, что Зона после уничтожения Центра Управления программой "S.T.A.L.K.E.R"(то бишь Фундамента) стремительно меняется и безопасных маршрутов не осталось. Стрелок также говорит, что надо устранить главную проблему освобождения Зоны - Доктора Кайманова . На вопросы почему Стрелок не может разобраться с Доктором, тот уклончиво отвечает что его связывает воспоминания и ранее спасенная жизнь Каймановым. Скиф ставит условие, что он должен лично поговорить, а затем решить вопрос на месте. Также обсуждается поход на Генераторы, Стрелок отдает протагонисту костюм X7. Итогом является: Скиф вместе с Рихтером идет в Рыжий Лес на разговор. Оказавшись рядом с "Миражем"(Убежищем Доктора),Скиф проходит мимо щитов и застает Доктора за рубкой дров. Начинается катсцена , ведется философская беседа но внезапно Выброс усиливается и предстается выбор: Убить Доктора, как и приказал Стрелок ( Концовка Стрелка) или Пощадить его(Концовка Скифа). Вне зависимости от выбора, Выброс начинается. Протагонист укрывается в подвале.

1) Сценарий Скифа

Ему необходимо в секретной части лаборатории укрытой за ширмой найти Картридж со пси-сигнатурой Доктора. Можно найти записи и флешку (скрины прилагаю) и пистолет "Лабиринт IV". После поиска, Скиф встречает Рихтера и после диалога приводит к Станции "Орбита". Скиф вставляет Картридж и входит в капсулу. Начинается катсцена, раскрывающая причину создания Зоны и провал эксперимента. Знаковая для серии игр катсцена Стрелка с "Сердцем Чернобыля". После "сеанса", Скиф рассказывает все, что видел. Рихтер после разговора отводит Скифа к Красной Крепости, основной базы "Монолита". После боя, Рихтер ранен. Отведя в безопасное укрытие, два друга и брата по оружию беседуют в последний раз. Рихтер напоследок скажет: "...Прощай, Скиф. Я горд, что знал тебя". Тем самым, дает дополнительную мотивацию герою идти до конца. После битвы с Монолитом, Скиф встречается со Стрелком на крыше Красной Крепости. После перепалки и драки, последний скрывается в телепорте. Протагонист не отстаёт и прыгает туда же. Персонажи оказывается на Генераторах. Квест завершается и начинается задание "Никто не уйдет обиженным".


2)Сценарий Стрелка

Если выполнить приказ и убить Доктора. Скиф все равно укроется в подвале, только в секретную лабораторию не попадет и Картридж не заберет. После встречи с Рихтером , герои отправляются на Красную Крепость. Рихтера ранят, протагонист прощается. Скиф встречает Стрелка, после одобрения последнего телепортируются на Генераторы. Квест завершается и начинается задание "Никто не уйдет обиженным".






Галерея[]

Дневник Доктора 2010
Дневник Доктора 2009