S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Кирилл Потабенко — бывший сотрудник компании GSC Game World, работавший над Oblivion Lost и S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на должности 2D/3D-художника.

В 2017 году основал свою студию по декорированию интерьеров жилых и офисных помещений O&K ArtStudiO.

Биография[]

Родился 16 мая[прим. 1] 1978[прим. 2] года.

В 1989 году, в 5-м классе, учился в Киевской Республиканской художественной средней школе им. Т. Г. Шевченко на факультете живописи, в 1996 окончил её. После одновременно поступил в Национальную академию изобразительного искусства и архитектуры на факультет станковой живописи и в Киевский университет имени Бориса Гринченко. Академию окончил в 2001 году, а в университете проучился 1 год.

Карьера[]

Boston Animation[]

В июне 1999 года, после окончания 2-го курса обучения в НАОМА, устроился в Boston Animation на должность художника. Участвовал в разработке Darkened Skye: занимался рисованием эскизов и текстурированием. Предположительно, в декабре 2001 года покинул компанию в связи с скорым выпуском игры и невостребованностью его услуг.

GSC Game World[]

Устроился в GSC Game World в начале 2002 года на должность 2D-/3D-художника. Участвовал в разработке Oblivion Lost (возможно) и S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost: занимался созданием и текстурированием объектов и, возможно, дизайном уровней. Предположительно, сделал модели крытых вагонов. Проработал, предположительно, до середины весны.

AniVision[]

Либо до, либо во время работы в Deep Shadows Кирилл как-то участвовал в создании игры Gods and Generals от AniVision в качестве 2D-/3D-художника.

Deep Shadows[]

Устроился в Deep Shadows после ухода из GSC Game World на ту же должность. Участвовал в разработке «Xenus: Точка кипения»: занимался созданием и текстурированием объектов (в том числе персонажей и растительности), дизайном уровней, интерфейсом и плакатами к игре. Покинул компанию в 2004 году.

Самозанятость[]

С 2004 по 2010 годы стал работать как самозанятый: оказывал услуги как архитектор и дизайнер. Работал на территории России и Украины. Вёл частные проекты домов, квартир, гостиниц и ресторанов, занимался живописью (плафоны и настенная живопись) в квартирах и домах, сделал несколько крупных и малых панно в технике барельеф. Многие работы находятся в Москве в частных коллекциях.

Star Media[]

Устроился в Star Media в 2011 году на должность цветокорректора. Участвовал в производстве сериалов «Диверсанты», «Ящик пандоры», «Хвост», «1812», «Анна Герман. Тайна белого ангела», «Обучаю игре на гитаре» и «Война в Корее» и фильма «Невеста моего друга». В 2012 году покинул компанию.

Самозанятость[]

С 2012 по 2014 годы снова стал работать как самозанятый: оказывал услуги как архитектор и дизайнер. Работал на территории Украины. Занимался планированием пространства, дизайном и визуализацией помещений: моделирование и чертежи элементов декора, мебели и т. д.; подбор материалов, цветовой гаммы, светильников, мебели; наброски росписи, решёток, лепки и т. д.; подготовка рабочей документации (строительные чертежи), ведение проекта, авторский надзор.

Babich Design[]

Устроился в Babichdesign в январе 2014 года на должность дизайнера-графика. Участвовал в производстве титров для телевизионных фильмов, анимированных заставок и рекламных роликов.

O&K ArtStudiO[]

В 2017 году открыл свою студию по декорированию интерьеров жилых и офисных помещений O&K ArtStudiO.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Период работы Должность Деятельность
Darkened Skye Boston Animation Июнь 1999 – декабрь? 2001 Художник Текстурирование, концепт-арт
Oblivion Lost
(возможно)
GSC Game World Январь–февраль 2002 2D-художник, 3D-художник Создание и текстурирование объектов и, возможно, дизайн уровней
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Февраль–апрель? 2002
Xenus: Точка кипения Deep Shadows Апрель? 2002 – 2004 Создание и текстурирование объектов, дизайном уровней, интерфейс и плакаты к игре
Gods and Generals AniVision 2002–2003?
Самозанятый 2004–2010 Архитектор, дизайнер
Star Media 2011–2012 Цветокорректор
Самозанятый 2012–2014 Архитектор, дизайнер
Babichdesign Январь 2014 – 2017? Дизайнер-график Титры, анимированные заставки, рекламные ролики
O&K ArtStudiO 2017 – ? Художник-декоратор

Никнейм[]

Во время работы в Deep Shadows использовал никнейм Tank, на что указывает его адрес электронной почты, когда он там работал — tank@deep-shadows.com.

Навыки[]

Кирилл имеет опыт в рисовании, моделировании/текстурировании и архитектурном проектировании.

3D-редакторы[]

Графические редакторы[]

Другое[]

  • Декорирование интерьеров (художественная роспись)
  • Планирование и разработка дизайна интерьеров жилых помещений (квартиры, частные дома)
  • Разработка и подготовка к печати брошюр, постеров, плакатов, рекламных материалов
  • Разработка логотипов
  • Разработка сайтов

Языки[]

  • Английский
  • Русский (родной)
  • Украинский (родной)

Ссылки[]

Контакты[]

Другое[]

Галерея[]


Примечания[]

Общие
  1. На странице на DeviantArt указано, что июнь.
  2. Предположительно.