Кирилл Потабенко — бывший сотрудник компании GSC Game World, работавший над Oblivion Lost и S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost на должности 2D/3D-художника.
В 2017 году основал свою студию по декорированию интерьеров жилых и офисных помещений O&K ArtStudiO.
Биография[]
Родился 16 мая[прим. 1] 1978[прим. 2] года.
В 1989 году, в 5-м классе, учился в Киевской Республиканской художественной средней школе им. Т. Г. Шевченко на факультете живописи, в 1996 окончил её. После одновременно поступил в Национальную академию изобразительного искусства и архитектуры на факультет станковой живописи и в Киевский университет имени Бориса Гринченко. Академию окончил в 2001 году, а в университете проучился 1 год.
Карьера[]
Boston Animation[]
В июне 1999 года, после окончания 2-го курса обучения в НАОМА, устроился в Boston Animation на должность художника. Участвовал в разработке Darkened Skye: занимался рисованием эскизов и текстурированием. Предположительно, в декабре 2001 года покинул компанию в связи с скорым выпуском игры и невостребованностью его услуг.
GSC Game World[]
Устроился в GSC Game World в начале 2002 года на должность 2D-/3D-художника. Участвовал в разработке Oblivion Lost (возможно) и S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost: занимался созданием и текстурированием объектов и, возможно, дизайном уровней. Предположительно, сделал модели крытых вагонов. Проработал, предположительно, до середины весны.
AniVision[]
Либо до, либо во время работы в Deep Shadows Кирилл как-то участвовал в создании игры Gods and Generals от AniVision в качестве 2D-/3D-художника.
Deep Shadows[]
Устроился в Deep Shadows после ухода из GSC Game World на ту же должность. Участвовал в разработке «Xenus: Точка кипения»: занимался созданием и текстурированием объектов (в том числе персонажей и растительности), дизайном уровней, интерфейсом и плакатами к игре. Покинул компанию в 2004 году.
Самозанятость[]
С 2004 по 2010 годы стал работать как самозанятый: оказывал услуги как архитектор и дизайнер. Работал на территории России и Украины. Вёл частные проекты домов, квартир, гостиниц и ресторанов, занимался живописью (плафоны и настенная живопись) в квартирах и домах, сделал несколько крупных и малых панно в технике барельеф. Многие работы находятся в Москве в частных коллекциях.
Star Media[]
Устроился в Star Media в 2011 году на должность цветокорректора. Участвовал в производстве сериалов «Диверсанты», «Ящик пандоры», «Хвост», «1812», «Анна Герман. Тайна белого ангела», «Обучаю игре на гитаре» и «Война в Корее» и фильма «Невеста моего друга». В 2012 году покинул компанию.
Самозанятость[]
С 2012 по 2014 годы снова стал работать как самозанятый: оказывал услуги как архитектор и дизайнер. Работал на территории Украины. Занимался планированием пространства, дизайном и визуализацией помещений: моделирование и чертежи элементов декора, мебели и т. д.; подбор материалов, цветовой гаммы, светильников, мебели; наброски росписи, решёток, лепки и т. д.; подготовка рабочей документации (строительные чертежи), ведение проекта, авторский надзор.
Babich Design[]
Устроился в Babichdesign в январе 2014 года на должность дизайнера-графика. Участвовал в производстве титров для телевизионных фильмов, анимированных заставок и рекламных роликов.
O&K ArtStudiO[]
В 2017 году открыл свою студию по декорированию интерьеров жилых и офисных помещений O&K ArtStudiO.
Опыт работы[]
Опыт работы | ||||
---|---|---|---|---|
Проект | Компания | Период работы | Должность | Деятельность |
Darkened Skye | Boston Animation | Июнь 1999 – декабрь? 2001 | Художник | Текстурирование, концепт-арт |
Oblivion Lost (возможно) |
GSC Game World | Январь–февраль 2002 | 2D-художник, 3D-художник | Создание и текстурирование объектов и, возможно, дизайн уровней |
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | Февраль–апрель? 2002 | |||
Xenus: Точка кипения | Deep Shadows | Апрель? 2002 – 2004 | Создание и текстурирование объектов, дизайном уровней, интерфейс и плакаты к игре | |
Gods and Generals | AniVision | 2002–2003? | ||
Самозанятый | 2004–2010 | Архитектор, дизайнер | ||
|
Star Media | 2011–2012 | Цветокорректор | |
Самозанятый | 2012–2014 | Архитектор, дизайнер | ||
Babichdesign | Январь 2014 – 2017? | Дизайнер-график | Титры, анимированные заставки, рекламные ролики | |
O&K ArtStudiO | 2017 – ? | Художник-декоратор |
Никнейм[]
Во время работы в Deep Shadows использовал никнейм Tank, на что указывает его адрес электронной почты, когда он там работал — tank@deep-shadows.com.
Навыки[]
Кирилл имеет опыт в рисовании, моделировании/текстурировании и архитектурном проектировании.
3D-редакторы[]
Графические редакторы[]
Другое[]
- Декорирование интерьеров (художественная роспись)
- Планирование и разработка дизайна интерьеров жилых помещений (квартиры, частные дома)
- Разработка и подготовка к печати брошюр, постеров, плакатов, рекламных материалов
- Разработка логотипов
- Разработка сайтов
Языки[]
- Английский
- Русский (родной)
- Украинский (родной)
Ссылки[]
Контакты[]
- LinkedIn (не обновляется)
- DeviantArt (не обновляется)
- YouTube (не обновляется)
Другое[]
Галерея[]