Прапорщик Соколов — отменённый персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Описание[]
Военный-прапорщик, товарищ майора Халецкого, находящийся во главе операции по спасению последнего[цит. 1].
Игровой процесс[]
Прапорщик Соколов должен был появляться в игре вместе с девятью другими военными, только если в ходе разговора с Халецким Шрам соглашался уничтожить снайперов на насыпи. Несмотря на упоминание АТП в разговоре с Халецким, персонаж должен был находиться на холме севернее автобусно-троллейбусного парка, в лагере под названием временная стоянка. Придя на точку, с прапорщиком было необходимо поговорить, предположительно, сообщив, что сталкеры не решаются убить Халецкого, и передав приказ начинать штурм[прим. 1]. После этого, вероятнее всего, начинался следующий квест.
Неизвестно, участвовал ли сам Соколов в последующих заданиях напрямую или же являлся лишь их квестодателем. Так или иначе, в ходе следующего задания было необходимо, как и предлагал Халецкий, уничтожить сталкеров на насыпи, но при этом целью было не только убийство снайперов, а полное уничтожение всего отряда одиночек на блокпосту под мостом[прим. 2].
Когда снайперы были мертвы, вероятнее всего, активировалось следующее и последнее задание в цепочке — «Захватить базу сталкеров», целью которого служила ферма на Кордоне. В его ходе нужно было захватить точку вместе с другими военными[прим. 3] либо уничтожить находящихся там сталкеров[прим. 4], освободив Халецкого.
В награду за спасение майор должен был рассказать Шраму о местоположении спрятанного кейса с хабаром[прим. 5] и пешком пойти на блокпост. После выполнения задания с Соколовым Халецкого можно было встретить снова, уже на военном блокпосту, и при этом вместо опытного он представал игроку уже ветераном.
Связанные квесты[]
![]() | ![]() Прапорщик Соколов |
![]() | Прапорщик Соколов |
![]() | Прапорщик Соколов |
Интересные факты[]
- Роль командующего организацией по спасению Халецкого в релизе выполняет Генерал, при этом находится он на территории АТП, как и должен был прапорщик Соколов. Скорее всего, Генерал — прямое развитие идеи Соколова.
Примечания[]
- Общие
- ↑ Предположение основано исключительно на просьбе самого майора, так как ни содержимое, ни техническая структура диалога с Соколовым не сохранилась.
- ↑ Исходя из того, что игра выдаёт инфопорцию
esc_stalker_sniper_dead
после смерти одного из отрядов, а также технического имени задания,esc_eliminate_smart_stalker_6_8
, буквально переводящегося как «Уничтожить лагерь сталкеров 6_8 на Кордоне», где под 6_8 подразумевается техническое имя/координатное расположение блокпоста под мостом. - ↑ Исходя из названия задания.
- ↑ Исходя из технического имени задания,
esc_eliminate_stalkerbase_5_7
, буквально переводящегося как «Уничтожить базу сталкеров 5_7 на Кордоне», где под 5_7 подразумевается техническое имя/координатное расположение фермы на Кордоне. - ↑ Хотя игровая логика предусматривает лишь спаун хабара без какого-либо сообщения о его местонахождении.
- Источники
- configs/scripts/escape/esc_haleckiy_free.ltx.
- configs/scripts/escape/esc_smart_terrain_7_10_logic.ltx.
- configs/scripts/escape/esc_smart_terrain_7_10_spawner.ltx.
- configs/scripts/escape/esc_zak_stalkerbase.ltx, секции
walker@base1
,walker@base2
иwalker@base3
. - configs/text/rus/st_dialogs_escape.xml, секция
esc_comm_talk_11111122
. - configs/text/rus/st_quests_escape.xml, секции
esc_prapor
,esc_prapor_text
,esc_eliminate_smart_stalker_6_8
,esc_eliminate_smart_stalker_6_8_text
,esc_eliminate_stalkerbase_5_7
иesc_eliminate_stalkerbase_5_7_text
. - configs/gameplay/characters_desc_escape.xml, секция
esc_zak_stalkerbase_2
. - configs/gameplay/info_escape.xml, секции
esc_prapor_talked
,esc_actor_mission_military_comm
,esc_mission_military_comm_complete
,esc_stalker_sniper_dead
иesc_mission_military_eliminated_stalkerbase
. - configs/misc/squad_descr_escape.ltx, секция
esc_smart_terrain_6_8_stalker_sniper
.