(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
(Отмена правки 251083, сделанной участником 228Vlad228 (обс.)) Метка: sourceedit |
||
Строка 72: | Строка 72: | ||
[[Категория:Лагеря военных]] |
[[Категория:Лагеря военных]] |
||
[[Категория:Лагеря одиночек]] |
[[Категория:Лагеря одиночек]] |
||
− | [[Категория:Базы]] |
Версия от 10:43, 7 октября 2016
Шаблон:Объект на локации
Прачечная — старое двухэтажное здание химчистки на окраине Припяти, в котором обосновались военные. Если Дегтярёв полностью соберёт отряд, и они все успешно доберутся до Припяти, то здесь останутся: Вано, лейтенант Соколов и Бродяга на короткий срок. Чуть позже сюда придет Гарик. На данной базе имеется техник (лейтенант Кириллов), и медик (лейтенант Роговец). Если не улетать из Зоны и остаться (freeplay), то их обоих заменит Дядька Яр. Прачечная — первое место в ЗП, где ГГ видит Стрелка. Недалеко есть телепорт на Затон.
История
До прихода военных прачечная принадлежала «Монолиту», бойцы которого использовали здание как форпост. Позднее военные выбили отсюда «монолитовцев» и устроили здесь лагерь.
Услуги
В прачечной для игрока предоставляется небольшой круг услуг:
- Услуги техника. Нужно починить оружие или комбинезон — это к технику. Им работает Кириллов, позже — Яр.
- Медицинская помощь. В случае любого ранения, облучения или ожога необходима помощь. Медиком работает Роговец, позже — Яр.
- Проводники. Идти в некоторые места без хорошего проводника — опасно. Услуги предоставляет Гарик.
- Сон. Припять — малоисследованное место. Здесь масса опасностей и тайн — сталкерам нужно место для сна, какое имеется в прачечной.
- Камеры хранения. «Всё своё ношу с собой» — принцип, конечно, хороший, но таскать по Зоне кучу добра — неудобно и опасно. Не лучше ли оставить часть в «камере хранения»?
- Задания. Взять пару заданий — хорошо. И денег заработаешь, и опыта в Зоне больше будет.
Примечания
- Лейтенант Кириллов может выдавать боеприпасы только с началом какого-либо задания в Припяти. Он не разбрасывается ими, так же, как и Лейтенант Роговец медикаментами. Сколько заданий в Припяти, практически столько же раз они могут выдать провиант.
- Вано в прачечной, рассказывая какой-либо анекдот, будет принимать озвучку вольного сталкера, а не грузина.
- Если не выполнить квест Дядьки Яра, когда игрок уже завершил основной сюжет, перейдя в режим freeplay, то сам Дядька Яр не появится в прачечной, а будет сидеть там, где сидел раньше — на станции «Янов».
- В реальности, прачечная (ныне Спецпрачечная) является одним из трёх предприятий, действующих в Припяти по сей день.
- В отличие от остальных лагерей, в прачечной изначально находятся только уникальные персонажи, потери которых не восполняются. Когда Дегтярёв приходит впервые в прачечную, её жилая часть полна людей, которые вовсю разговаривают, смеются над анекдотами и в целом наполняют помещение жизнью. В конце сюжетной линии, если Дегтярёв не смог уберечь никого из военных (группу Тарасова во время квеста Неизвестное оружие, и Соколова во время квеста Скопление «Монолита»), в прачечной наступит почти мёртвая тишина и запустение.
Персонажи
Основная игра
- Полковник Ковальский
- Вано (если выживет)
- Капитан Тарасов
- Гарик
- Стрелок, (перед эвакуацией).
- Лейтенант Соколов (если выживет)
- Зулус (если выживет)
- Бродяга (если выживет)
- И другие военные