S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Представитель «О-Сознания» — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Описание[]

Голограмма представителя секретной организации «О-Сознание». Встречается в бункере управления Монолитом. Является ключевым персонажем сюжета «Тени Чернобыля».

Игровой процесс[]

Представитель появляется в виде голограммы только после того, как Меченый уничтожает установку управления Монолитом, однако данный NPC будет отображаться в списке контактов КПК и до этого. Сразу после активации голограммы, персонаж самостоятельно начинает диалог с главным героем и отвечает на многие вопросы, волновавшие Меченого на протяжении игры.

В конце диалога задаёт Меченому (обращение Стрелок) вопрос, согласен ли он присоединиться к «О-Сознанию», и следуют два варианта развития событий:

  • Согласиться. Следует кат-сцена, где Стрелка помещают в автоклав и присоединяют к аппаратуре, с помощью которой «О-Сознание» через ноосферу управляет Зоной. Далее показывают Доктора и его пса. Доктор говорит, что давно не видел Стрелка, но верит в то, что он жив и здоров. Игра окончена, появляются титры.
  • Отказаться. Меченый выходит на ЧАЭС-2, начинается не отмечающийся финальный квест. Игрок должен сам сообразить, что нужно делать — поочерёдно прыгать в порталы, в точности как тот, что в Саркофаге ведёт к Монолиту. Попутно придётся отстреливаться от монолитовцев. В случае успеха игрока ждёт финальная кат-сцена, где Стрелок уничтожает «О-Сознание». Окружающий его мир изменяется так, будто Зона исчезла. Стрелок глубоко вдыхает воздух и ложится в зелёную траву. Над ним пролетает стрекоза, игра заканчивается. Это «правильная» или «каноническая» концовка игры.

Диалоги[]

Баги и недочёты[]

  • В интерфейсе у представителя изображён аватар Павлика; чтобы убедиться в этом, при входе в секретную лабораторию нужно посмотреть список контактов КПК. Тем не менее, для него была создана отдельная иконка, которая по непонятным причинам не была использована разработчиками.

Галерея[]

См. также[]

Примечания[]

Источники
  1. config/gameplay/character_desc_general.xml, ID stalker_osoznanie.
  2. spawns/all.spawn.
  3. textures/ui/ui_iconstotal.dds.
Advertisement