- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Отменённая игровая биография[]
История создания[]
Дизайнерские документы[]
2004 год[]
Впервые Призрак упоминается в документе Общая идея сюжета.doc (27 мая) как Призрачный сталкер, где описано, как игрок должен получить информацию о сталкере и найти его, и узнать, что с ним произошло. В Прохождение трех первых уровней.doc (2 декабря) упоминается как Призрак, так и Призрачный сталкер. В документе указываются краткие сведения о персонаже, которые игрок узнаёт в процессе игры.
2005 год[]
В Прохождение игры.doc описана вся роль Призрака в сюжете игры.
Галерея[]
Примечания[]
- Источники
1.0006
config/text/rus/stable_bio_name.xml, IDsim_stalker_veteran_bio
.