S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Регистрация
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Шаблон:Квест Принести предметы — вырезанный квест S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

Получение квеста

Задание можно было получить у любого командира отряда одиночек на Кордоне (они отмечены выделенными точками на карте в КПК). Нужно было подойти к нему и спросить «Чем я могу вам помочь?» Тогда он мог попросить доставить ему медикаменты, оружие или боеприпасы.

Прохождение квеста

После получения задания надо было доставить требуемые предметы, которые помогут отряду укрепить свои позиции на Кордоне.
Список требуемых предметов:

В отличие от вошедших в игру квестов на Болотах, найти требуемые предметы на Кордоне являлось не такой простой задачей. Большинство из выдаваемых предметов можно было получить с трупов одиночек, поэтому было необходимо либо отбирать у них предметы силой, портя репутацию, либо подбирать оружие с трупов союзников, погибших в борьбе с военными, бандитами и мутантами.

Срок, отведённый для выполнения квеста — 24 часа игрового времени, поэтому задание можно было провалить, если забыть о нём. 

Как только игрок находил предметы в нужном количестве, нужно было идти к тому командиру, у которого он взял квест, и отдать квестодателю требуемое.

Награда

Награда выдавалась Шиловым. Размер награды регулировался в зависимости от цены принесённых предметов, однако точное вознаграждение являлось произвольным:

  • За аптечку можно было с шансом в 75% получить 500 RU, а с шансом в 25% — 750 RU.
  • За ТРс-301 можно было с шансом в 50% получить 500 RU, с шансом в 25% — 800 RU, и с шансом в 25% — 1200 RU.
  • За «Винтарь» можно было с шансом в 50% получить 1000 RU, с шансом в 25% — 1500 RU, и с шансом в 25% — 2000 RU.
  • Как за СПСА-14 с патронами, так и за и АК-74 с патронами можно было с шансом в 50% получить 500 RU, с шансом в 25% — 750 RU, и с шансом в 25% — 1000 RU.

Интересные факты

  • Не нужно дожидаться столько времени для возобновления квеста у одного лидера отряда, можно заранее накопить требуемые предметы в инвентаре в большом количестве и выполнять квесты поочерёдно, бегая от одного командира к другому.
  • Размер награды определялся непосредственно перед сдачей предметов заказчику. Зная это, можно было пойти на хитрость: сохраниться перед сдачей квеста и перезагружаться каждый раз, пока не будет выдана максимальная награда.

Шаблон:Нав-Квесты ЧН

Advertisement