мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Квест |
{{Квест |
||
|изображение = XrEngine 2013-01-28 19-46-08-38.png |
|изображение = XrEngine 2013-01-28 19-46-08-38.png |
||
− | |Игра = {{ЧН |
+ | |Игра = {{Иконка/Игра|ЧН}} |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
|Квестодатель = Выдается автоматически |
||
|Место действия = [[Армейские склады]]<br>• [[Деревня кровососов]] |
|Место действия = [[Армейские склады]]<br>• [[Деревня кровососов]] |
||
⚫ | |||
− | |Сложность = Низкая |
||
⚫ | |||
|Срок на выполнение = Не ограничен |
|Срок на выполнение = Не ограничен |
||
⚫ | |||
− | |Награда = Доступ к следующему [[Поговорить с Лесником (после армейских складов)|сюжетному квесту]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
− | '''«Принять радиосообщение»''' — сюжетный квест на [[Армейские склады|Армейских складах]] в [[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]]. |
+ | '''«Принять радиосообщение»''' — сюжетный квест на [[Армейские склады|Армейских складах]] в «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]]». |
== Получение квеста == |
== Получение квеста == |
||
Строка 24: | Строка 22: | ||
После этого задание считается выполненным. |
После этого задание считается выполненным. |
||
− | |||
− | == Награда == |
||
− | Продолжение сюжетной линии. |
||
== Интересные факты и примечания == |
== Интересные факты и примечания == |
||
Строка 32: | Строка 27: | ||
{{Нав-Квесты ЧН}} |
{{Нав-Квесты ЧН}} |
||
+ | |||
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]] |
[[Категория:Квесты «Чистого Неба»]] |
||
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
[[Категория:Сюжетные квесты]] |
Версия от 07:25, 27 июня 2020
Шаблон:Квест «Принять радиосообщение» — сюжетный квест на Армейских складах в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Получение квеста
Из разговора с Хогом становится ясно, что пропавшие наёмники не погибли, а попали в какую-то аномалию-ловушку, из которой не могут найти выход. По тем сообщениям, которые Хог получает от них, ничего непонятно, поэтому стоит попробовать поймать сообщение полностью с более высокой точки, например, с водонапорной башни:
Водонапорная башня — самая высокая точка в районе военных складов и уровень сигнала там максимальный. Необходимо подняться на башню и принять сигнал от пропавшей группы наёмников.
Прохождение квеста
Пробегаем через деревеньку к водонапорной башне. Заходим внутрь и, как можно скорее, забираемся на второй этаж, поскольку здесь обитают кровососы (на отстрел одного из которых было получено дополнительный квест). Как только забираемся на второй этаж, слышим следующее сообщение:
Всем, кто нас слышит. Приём. Приём. Чёрт… Попали в аномалию… не можем выбраться… мы как в клетке, пространство замкнулось… куда ни пойдешь… не можем уйти из этого места… приборы совсем сдурели… На горизонте вроде бы видим город… Наши координаты: пять один… десять… три… один… два… Всем, кто нас слышит…
После этого задание считается выполненным.
Интересные факты и примечания
- После выполнения квеста к вышке сбегаются слепые псы. Самый простой способ убить их — это, используя гранатомёт или обычные гранаты, уничтожить их через проём в стене.
Шаблон:Нав-Квесты ЧН