Припять — регион в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
Описание[]
Припять — одно из самых опасных мест Зоны, и «Корпус» не зря охраняет её от любопытных глаз: слишком много опасных тайн скрывает мёртвый город. Но, несмотря на запредельный риск, попасть сюда и разгадать их — мечта любого настоящего сталкера.Внутриигровое описание
Заброшенный и пустующий город, население которого эвакуировали после аварии 1986 года. На момент игры (2021 год) находится под контролем группировки «Корпус», возглавляемой полковником Дегтярёвым.
Представляет собой типичный постсоветский город с многоэтажными домами, а также зданиями инфраструктуры (кинотеатр, магазины, речной порт).
После Сигнала «Корпус» подвергся сильным атакам «Монолита», посему проход в Припять через Янов был закрыт на вход и выход, а укрепления «Корпуса« под натиском фанатиков начали сдаваться одни за другими.
Роль в сюжете[]
После получения информации о проекте «НИТЬ» и связи со Стрелком, Скифу необходимо найти Фундамент — центральную лабораторию Проекта X. Примерное местонахождение — город Припять, и Скифу необходимо пробраться за Рубеж — искусственно возведённый забор из вагонов между станцией Янов и дорогой к Юпитеру и Припяти.
Независимо от того какой группировке помогает Скиф, ему нужно достать информацию про вход в Фундамент. С этой целью он отправляется к полковнику Дегтяреву на главную базу корпуса Дом Культуры Энергетик, однако видит, что здание атаковали монолитовцы. Скиф должен помочь корпусовцам перебить всех монолитовцев, после чего Скиф поговорит с полковником Дегтяревым. Тот, в зависимости от того кому помогает Скиф, или откажется помогать и будет отговаривать Скифа от поиска входа в Фундамент, или поможет с этим.
В любом случае Скиф, либо от полковника Дегтярева, либо от полковника Коршунова, либо от Шрама получит две наводки, где искать информацию про вход в Фундамент: Прачечная, в которой располагались военные в Зове Припяти, и кинотеатр Прометей, куда вывозились документы. После получения информации о входах Скифу дадут выбор, через какое здание спуститься в Фундамент: через гостиницу Полесье или через кафе Олимпия. Независимо от того какой путь выберет Скиф, на месте окажется, что отряд вражеской группировки уже перебил подмогу для Скифа. Скифу нужно уничтожить этот отряд, забрать карту у лидера отряда и спуститься в Фундамент.
Основные объекты[]
Дом Культуры Энергетик[]

Дом Культуры Энергетик
Здание бывшего дома культуры. Является одним из из самых известных объектов в Припяти. Здесь располагается главная база группировки «Корпус». На базе находятся торговец, техник, проводник, а также лидер группировки — Полковник Дегтярев.
Гостиница «Полесье»[]
Гостиница в центре города. Является одним из зданий, через которое можно проникнуть в Фундамент.
Кинотеатр Прометей[]
Раньше это сооружение было культурным местом города, здесь часто встречались люди. Теперь это заброшенное здание. Является зданием в которое свозился архив города во время эвакуации.
Речной порт[]
Бывший речной порт, а на момент начала игры полностью заброшенное здание. На крыше здания находится единственный на локации сканер, а также тут обитает химера.
Городской парк[]
Парк находящийся на север от кинотеатра Прометей. В центре парка находится разбитый вертолет Скат-7 цель которого — собрать информацию о входах в Фундамент. Также парк является местом обитания химеры.
Колесо обозрения[]
Большое металлическое сооружение, колесо обозрения. О нём сложено немало легенд. Со слов Рихтера, он со своими товарищами пытался запустить его незадолго до событий игры
Кафе «Олимпия»[]
Кафе на крайнем севере локации Припять. Является одним из зданий через которое можно проникнуть в Фундамент.
Торговый центр[]
Большой торговый центр на запад от ДК Энергетик. Состоит из нескольких частей, в частности магазин, в котором обитает бюрер, и ресторан с полем термических аномалий.
Белый дом[]
Большое здание в центре Припяти, напротив ДК Энергетик. В доме находится тайник с экзоскелетом «Брумбар».
Музыкальная школа[]
Здание между гостиницей «Полесье» и кинотеатром «Прометей». В доме находится тайник с экзокостюмом «Оплот».
Школа №1[]
Заброшенное здание школы. Внутри находится множество артефактов, среди которых лишь один настоящий.
Школьный стадион[]
Стадион что находится недалеко от школы. Кишит огненными аномалиями. Можно найти случайный огненный артефакт.
МСЧ №126[]
Бывший госпиталь. Станет временной базой «Искры», если Скиф примет сторону этой группировки.
Прачечная[]
Бывшая прачечная. На момент начала игры в здании прачечной находится аномальное поле из плотно расположенных химических аномалий.
Магазин «Книги»[]
Бывший книжный магазин. В здании магазина находится тайник с экзоскелетом «Свобода».
Детский сад «Сонечко»[]
Бывший детский сад. В здании находится тайник с экзоскелетом «Алмаз», а также в противоположном конце сада можно добыть случайный химический артефакт.
Блокпост «Припять-1»[]
Блокпост на юге Припяти. Является единственным местом, через которое можно попасть в покинутый научный городок в регионе Юпитер, где можно получить уникальный дробовик «Техасец».
Детский сад «Дружба»[]
Бывший детский сад. Станет временной базой «Варты», если Скиф принял сторону этой группировки.