S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Павел Прихо́дько — бывший сотрудник компании GSC Game World.

Карьера[]

Boston Animation[]

Устроился в киевский офис Boston Animation в 1999 году на должность аниматора. Участвовал в разработке Richard Scarry's Busytown и Darkened Skye: занимался анимациями 3D-моделей. Ушёл из компании, предположительно, в январе 2002 года.

GSC Game World[]

Устроился в GSC Game World, предположительно, в январе 2002 года на должность аниматора. Сначала участвовал в разработке FireStarter: занимался анимациями 3D-моделей. Параллельно занимался созданием анимированных изображений на платформе Adobe Flash для старого сайта S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Предположительно, в августе 2003 года, когда Павел сделал свою работу в FireStarter, его перевели в разработку S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost с сохранением должности. Он должен был заниматься созданием нового анимационного скелета и его привязкой к готовым моделям персонажей-людей и оружия, а также их анимированием[ист. 1]. К концу сентября он закончил с анимированием наёмников (в капюшоне с открытым лицом и без капюшона в балаклаве), в октябре — с анимированием другого наёмника (в капюшоне с открытым лицом со шрамом на лбу), сталкера в комбинезоне «СЕВА», учёного в комбинезоне ССП-99 «Эколог», военного-спецназовца в бронекостюме «Берилл-5М» и военного сталкера в бронекостюме «СКАТ-9М».

Возможно, в честь Павла назвали упоминаемого фонового персонажа Приходько Павла Степановича — руководителя лаборатории X-16.

Ушёл из компании, предположительно, в ноябре 2003 года.

Digital Spray Studios[]

Устроился в Digital Spray Studios, предположительно, в январе 2004 года на должность аниматора. Участвовал в разработке You Are Empty: занимался анимациями 3D-моделей и раскадровкой видеороликов. Ушёл из компании в 2005 году.

Unicorn Games Studios[]

Устроился в киевский офис Unicorn Games Studios в 2005 году на должность аниматора. Участвовал в разработке «XIII век: Слава или смерть», XIII Century – Gold Edition[прим. 1] и Real Warfare: 1242[прим. 2]: занимался анимациями 3D-моделей. Покинул компанию в 2006 году.

Vogster Entertainment[]

Устроился в Vogster Entertainment в 2006 году на должность аниматора. Участвовал в разработке Unbound Saga: занимался анимациями 3D-моделей. Ушёл из компании в 2010 году.

Фриланс[]

В 2010 года стал фрилансером по анимациям


О дальнейшей деятельности Павла неизвестно.

Опыт работы[]

Опыт работы
Проект Компания Период работы Должность Деятельность
Richard Scarry's Busytown Boston Animation 1999 Аниматор
Darkened Skye 1999 – январь? 2002
FireStarter GSC Game World Январь? 2002 – август? 2003
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Август? 2003 – январь? 2004
  • Привязка анимационного скелета и анимирование персонажей-людей и оружия
  • Flash-анимации для старого сайта игры
You Are Empty Digital Spray Studios Январь? 2004 – 2005
  • XIII Century: Death or Glory
  • XIII Century – Gold Edition
  • Real Warfare: 1242
Unicorn Games Studios 2005–2006
Unbound Saga Vogster Entertainment 2006–2010
Фриланс 2010 – ?

Никнейм[]

Prihodko — написание фамилии Павла латинскими буквами.

Ссылки[]

Примечания[]

Общие
  1. Сборник игр, в который также включена «XIII век: Слава или смерть».
  2. Скорее всего, косвенно, — использовались анимации Павла, — так как он ушёл из компании раньше начала разработки игры.
Источники
  1. Stalker21.mpp (11 ноября 2003): koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Plan\gameplay\.