- Во вселенной
Программа «S.T.A.L.K.E.R.»[прим. 1] — программа по кодированию людей на выполнение определённых задач.
Описание[]

Татуировка на руке Стрелка
Инструмент «О-Сознания» для защиты себя и увеличения количества агентов. Представляет собой комплекс процедур по кодированию сталкеров и программированию их сознания на необходимость выполнить определённую задачу, а также последующее внедрение обратно в общество сталкеров[цит. 1].
Попадая под воздействие пси-излучения от пси-установок, сталкеры частично теряют рассудок и становятся подконтрольными для «О-Сознания». Затем они проходят кодирование: они находятся в специальном помещении, где на прикреплённых к потолку экранах им показываются быстро меняющиеся различные кадры. При кодировании у людей могут происходить непроизвольные телодвижения и частое моргание, появляется учащённое дыхание, а также возникает частичная потеря памяти. Запрограммированные сталкеры становятся агентами «О-Сознания» — им наносят татуировку «S.T.A.L.K.E.R.» (сталкеры называют её меткой[цит. 2]). После агентов на «грузовиках смерти» разводят по всей Зоне, чтобы с их помощью влиять на какие-либо события и обеспечивать себе безопасность.[цит. 3][цит. 1]
История[]
Программа «S.T.A.L.K.E.R.» — один из результатов деятельности «О-Сознания», связанной с воздействием на сознание, созданный параллельно с пси-установками или после них.
После первого похода группы Стрелка к Центру Зоны, когда они проникли в Саркофаг и нашли закрытую дверь с кодовым электронным замком, «О-Сознание» начали кодировать своих агентов на убийство Стрелка[цит. 4]. Во время второго похода группы Стрелка к Центру, когда Стрелок пришёл к станции один, Шрам вывел из строя его пси-защиту, из-за чего Стрелок попал под воздействие пси-излучение, став подконтрольным для «О-Сознания»[прим. 2]. После он оказался в помещении для кодирования агентов и в оборудовании произошёл сбой, из-за которого его закодировали на убийство самого себя (из-за потери памяти он уже не помнил, что является Стрелком)[цит. 5].
Игровой процесс[]
В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» программа только упоминается либо напрямую (диалог с представителем «О-Сознания»), либо косвенно (татуировка в игровых роликах).
В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Меченый является запрограммированным агентом «О-Сознания», но это не влияет на игровой процесс.
Баги и недочёты[]
Недочёты[]
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»[]
- В игре есть несколько противоречия между объяснениями представителем «О-Сознания» и игровым процессом:
- объясняется, что «грузовики смерти» нужны для перевозки агентов и в процессе транспортировки часть агентов погибают из-за нестабильности Зоны, хотя во вступительном ролике видно, что некоторые агенты[прим. 3], находясь в «грузовике смерти», уже мертвы;
- объясняется, что агенты выполняют задачи, на которые они были запрограммированы, не подозревая об этом, при этом в КПК указано точное задание, а сам Стрелок, после потери памяти, не ограничивается в своих действиях и ищет Стрелка потому, что тот может знать о его прошлом[цит. 6];
- объясняется, что попавшие под контроль сталкеры сначала кодируются, а потом им наносят татуировку, но в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» у Стрелка есть татуировка уже во время кодирования.
- В диалоге с представителем «О-Сознания» объясняется, что агенты получили задание «Убить Стрелка», при этом Стрелок, после потери памяти, отмечает, что в его КПК это единственное задание и задаётся вопрос его ли это КПК[цит. 7], то есть либо из КПК сталкеров стираются прежние данные, либо им, когда они уже стали агентами, даются новые КПК, — в трилогии это не уточняется.
- В трилогии в игровом процессе нет других закодированных агентов или указаний на их присутствие, хотя представитель «О-Сознания» говорит о том, что агентов начали кодировать на убийство Стрелка после его проникновения в Саркофаг.
Интересные факты[]
- Расшифровка аббревиатуры «S.T.A.L.K.E.R.» были одним из способов рекламы «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Разработчики утверждали, что узнать, что означает «S.T.A.L.K.E.R.», можно в игре, но ни в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», ни в других играх трилогии это не объясняется.
- Появившаяся незадолго до выпуска «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» расшифровка Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers является обратной аббревиатурой, то есть набором слов, подходящих под расшифровку аббревиатуры, но таковыми не являющимися, и придумана, вероятно, издательской компанией THQ.
Примечания[]
- ↑ Это название соответствует основному названию серии игр и тому, что видно во вступительном ролике «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» и завершающем ролике «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»; в процессе игры, в сюжетном диалоге, можно встретить написание «С.Т.А.Л.К.Е.Р.».
- ↑ Рассматривается вариант, что игрок в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» успевает вывести из строя пси-защиту Стрелка.
- ↑ В ролике внимание делается только на одном трупе, но следующий кадр намекает на то, что другие (необязательно все) также являются трупами.