В игре | История разработки ЧН | История разработки ЗП | История разработки S2 (2011) |
<...> Потом Каланча наш, профессор Каланча. Головастый мужик, знает о Зоне столько... Ну, знает, в общем. <...>— Фрагмент из диалога с Холодом
Е. Ф. Каланча́ (в игре — просто профессор Каланча) — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», а также упоминающийся персонаж в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
Бывший сотрудник лабораторий серии X[цит. 1], позже — один из основателей и штатный учёный группировки «Чистое небо».
Считает, что Зону нельзя понять через призму человеческого восприятия[цит. 2], а вмешательство сталкеров и официальных властей может привести к непредсказуемым неблагоприятным последствиям[цит. 3], поэтому единственная правильная позиция человека по отношению к Зоне — это мирное сосуществование с ней[цит. 4]. Каланча считает, что Зона является отдельной природной системой, которая, как и любая другая сложная система, стремится к равновесию[цит. 5], а произошедший в 2011 году Большой выброс — результатом деятельности человека, приведшим её в нестабильное состояние[цит. 6].
Биография[]
Вместе с другими ключевыми членами «Чистого неба» — Лебедевым и Сусловым — изначально входил в исследовательскую группу секретных лабораторий на территории ЧЗО, в том числе X8, являвшейся центральной лабораторией, и X7, занимавшейся проблемой изучения влияния ноосферы[цит. 1]. Неизвестно, когда именно первые члены «Чистого неба» перестали быть частью Группы, но осведомлённость персонажа о причинах появления Зоны[цит. 7] позволяет предположить, что это произошло уже после второй катастрофы.
После прекращения деятельности лабораторий, Лебедев и Каланча основали группировку «Чистое небо»[цит. 8], в которой Лебедев стал её непосредственным главой, Суслов — торговцем, а Каланча продолжил научно-исследовательскую деятельность. Лебедев и Каланча выбирали место расположения базы группировки[цит. 9], желая скрыться от нежелательного внимания других людей[цит. 10]. Оба координируют действия членов группировки[цит. 11]. Под руководством Каланчи проводились эксперименты, в частности, по пропитыванию одежды различными составами[цит. 12], а сам он занимался анализом показаний приборов, снятых другими чистонебовцами[цит. 13]. Один из основных вопросов, на которые профессор стремился найти ответ, — что такое Зона[цит. 14].
В сентябре 2011 года один из отрядов группировки, патрулируя Болота, случайно наткнулся после Большого выброса на лежащего без сознания Шрама[цит. 15][цит. 16]. Подоспев в последний момент, отряд смог спасти наёмника от стаи псевдособак[цит. 17], и отнёс на базу «Чистого неба». После Каланча провёл исследование состояния Шрама (в частности, сделал энцефалограмму), и заключил, что, помимо серьёзного повреждения нервной системы, выброс никакого вреда организму не нанёс[цит. 18], хотя объяснить этот феномен он не мог[цит. 19]. В дальнейшем личном диалоге с Лебедевым Каланча также отметил полученные Шрамом уникальные способности выживать при выбросе и что аномальная активность способствует улучшению некоторых функций его организма[цит. 20].
Каланча не направился вместе с Лебедевым к Центру Зоны, оставшись на Болотах [прим. 1], и не участвовал в штурме ЧАЭС, во время которого произошёл выброс, погубивший бо́льшую часть группировки.
Игровой процесс[]
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]
Технически с начала игры существует два Каланчи: один присутствует только в начале игры, а другой всегда находится на своём рабочем месте [прим. 2]. Первую версию персонажа игрок может увидеть во время вступительной кат-сцены, проигрываемой после завершения вступительного ролика. В ней он разговаривает ночью с Лебедевым, обсуждая состояние организма Шрама. Он говорит, что не видел ничего подобного до этого и говорит о наблюдаемом серьёзном повреждении нервной системы, отличающееся от показателей остальных функций организма. Каланча соглашается с предположением Лебедева о том, что наблюдаемые изменения связаны с выбросом, но подытоживает, что рационального объяснения этому дать не может. После этого эта версия персонажа удаляется из игры.
В дальнейшем Каланчу можно найти на первом этаже северного здания базы группировки, перед одним из столов. Там он будет стоять, каждые 15 секунд попеременно то осматривая стоящие перед ним приборы, то разминая шею[прим. 3]. С ним не связано никаких квестов, но у него есть ряд уникальных реплик и диалогов. В приветствии он отметит видимое улучшение состояние Шрама, а в диалогах может поделиться своим мнением о последствиях вмешательства человека в существование аномальной Зоны. Каланча также может вкратце рассказать о причинах её появления, поделиться своим взглядом на сосуществование человечества и Зоны как единственный возможный вариант развития событий, обсудить её состояние до и после Большого выброса и подвести к тому, что именно человеческий фактор является причиной нестабильности Зоны.
После получения задания «Выяснить у Лебедева, что произошло» станет доступна новая ветка диалога — в ней Каланча может рассказать об уникальных особенностях Шрама выживать при чрезвычайно высоких уровнях аномальной активности, летальных для других людей, описать резкое улучшение двигательных функций наёмника, увеличенной скорости реакции и выноливости после выброса и следуемое за ними ухудшение самочувствия, и сказать, что дальнейшее воздействие выбросов может быть смертельным для Шрама или превратить в зомби. После этого он пообещает в скором времени провести необходимые работы, чтобы ослабить негативное воздействие выбросов на организм, но подчеркнёт, что это лишь отсрочит проблему, а не решит её.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]
В игре персонаж упоминается в одном из документов из лаборатории X8. В нём говорится о переводе исследовательской группы, в которой состояли Лебедев, Суслов и сам Каланча, в лабораторию X7. В документе также упоминаются инициалы профессора — Е.Ф.
Диалоги[]
Реплики[]
Баги и недочёты[]
- Каланча рассказывает об уникальных особенностях организма Шрама и обещает, что поможет облегчить воздействие выбросов на организм наёмника, но в игровом процессе ни первое, ни второе не отражено.
Примечания[]
- ↑ В отличие от Лебедева, его метка остаётся на Болотах, если игрок откроет карту в КПК, находясь на территории ЧАЭС.
- ↑ Если путём сохранения и загрузки через консоль воспользоваться багом и получить управление во время кат-сцены, обоих персонажей можно будет найти на своих местах.
- ↑ Стандартные анимации уникальных персонажей, также используемые Зубом, Дроздом, Митяем и Громовым.