S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles


Пулемёты — класс огнестрельного оружия, отличающегося высокой скорострельностью и большим запасом патронов.

В серии S.T.A.L.K.E.R. пулемёты представлены весьма и весьма скудно — всего один релизный образец, его три модификации (одна из них отменена) и отменённый образец. Ниже в виде таблицы представлены все образцы данного класса оружия.

Обозначения:

  • Cut — не встречается без использования сторонних программ или изменения конфигурации игры;
  • Улучшено
— изменённый параметр;
  • S.T.A.L.K.E.R — «Тень Чернобыля»;
  • S.T.A.L.K.E.R — «Чистое Небо»;
  • S.T.A.L.K.E.R — «Зов Припяти».
Иконка/название Боеприпасы Стоимость (RU) Характеристики
Темп огня
(выс./мин.)
ТочностьТочность (гр.) Убойность Дальность
(м)
НастильностьНастильность
(м/с)
ОтдачаОтдача (гр.) Удобность
(%)(%)
Магазин
(патр.)
Вес (кг) Ресурс (выс.)
Темп огня (выс./мин Точность (гр Убойность Дальность (м) Настильность (м/с) Отдача (гр Удобность (%) Магазин (патр Вес (кг) Ресурс (выс
РП-74
РП-74 S.T.A.L.K.E.RS.T.A.L.K.E.R
Иконка 7,62 ПП
7,62 × 54 мм ПП
S.T.A.L.K.E.R 50000
S.T.A.L.K.E.R 20000
S.T.A.L.K.E.R 600
S.T.A.L.K.E.R 525
S.T.A.L.K.E.R 0,85
S.T.A.L.K.E.R 0,32
S.T.A.L.K.E.R 100
S.T.A.L.K.E.R 50
150 S.T.A.L.K.E.R 450
S.T.A.L.K.E.R 600
S.T.A.L.K.E.R 1,0
S.T.A.L.K.E.R 0,33
70 100 7,5 S.T.A.L.K.E.R 10000
S.T.A.L.K.E.R 1000
РП-74
Стационарный РП-74
Не продаётся 650 0.12 0 1000 1500 0.2 300000
РП-74
Танковый пулемёт S.T.A.L.K.E.R
50000 Улучшено 600 0,85 100 150 450 1,0 70 2000 Улучшено 7,5 10000
РП-74
Bozar Cut S.T.A.L.K.E.R
50000 10000 99,999 +++++ 0 300 7.50
РП-74
РП-74 Зулуса S.T.A.L.K.E.R
20000 525 0,32 50 150 600 0,33 70 150 Улучшено 11 Улучшено 1428 Улучшено
M134 inventory icon
XM-134 Cut S.T.A.L.K.E.R [прим. 1]
7,62 × 51 NATO 4000 300 2000 36

Качества класса[]

S plus Достоинства

  • Высокий урон.
  • Неплохая дальность.
  • Большой магазин.
  • Разнообразие модификаций.

S minus Недостатки

  • Большой вес.
  • Низкая удобность.
  • Большая отдача.
  • Дороговизна пулемёта и модификаций.

Пулемёты начинают встречаться игроку в конце ЧН и ЗП. На этом этапе игры у ГГ есть артефакты на увеличение максимального переносимого веса, благодаря которым можно будет носить пулемёт с патронами без проблем. Пулемётный патрон легко пробивает любую бронезащиту, что делает пулемёты лучшим оружием для прохождения конца игр.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Характеристики этого пулемёта являются заявленными на сайте игры, а не внутриигровыми.
Advertisement