S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
В игре История разработки

Все русскоязычные реплики Пули озвучены Александром Вилковым.

Реплика Условия проигрывания
AudioIconNone ▶️ Говори, сука! А то узнаешь, как легко пуля пробивает череп! Проигрывается автоматически при подходе к Пуле и раненому бандиту на достаточное расстояние.
AudioIconNone ▶️ Ладно, мразь, живи. Но на глаза мне больше не попадайся. Проигрывается автоматически после реплики раненого бандита.
AudioIconNone ▶️ Эй, дружище, иди сюда! Помоги отбить напарника у бандитов! Проигрывается автоматически после предыдущей реплики.
AudioIconNone ▶️ Скорей же, время не ждёт! Проигрываются автоматически каждые пять секунд, если игрок не подходит к Пуле на расстояние около трёх метров.
AudioIconNone ▶️ Блин, ну как хочешь...
AudioIconNone ▶️ Давай за мной, я знаю место для засады. Поможешь — буду благодарен. Долги в «Долге» возвращают. Проигрывается автоматически при подходе к Пуле на расстояние около трёх метров.
AudioIconNone ▶️ Спрячься на той стороне дороги. Они скоро появятся. Открывай огонь только после меня. Проигрывается автоматически, когда Пуля сидит в засаде и при условии, что игрок стоит рядом с ним на расстоянии не более 10 метров.
AudioIconNone ▶️ Идут! Сейчас мы их... Проигрывается автоматически, когда напарник Пули и бандиты подходят к месту засады на расстояние около 30 метров.
AudioIconNone ▶️ Чёрт подери... Пусть земля тебе будет пухом, дружище. Проигрывается автоматически, если напарник погибает в перестрелке.
AudioIconNone ▶️ Жив-здоров? Тогда возвращаемся на базу за подмогой. Проигрывается автоматически, если напарник выживает в перестрелке, но при этом игрок не помог спасти его, и после реплики самого напарника.
AudioIconNone ▶️ Это вот сталкера благодари, он мне помог. Проигрывается автоматически, если напарник выживает в перестрелке, и при этом игрок помог спасти его, и после реплики самого напарника.
AudioIconNone ▶️ Подходи, пообщаемся. Проигрывается автоматически, если напарник выживает или погибает в перестрелке, и при этом игрок помог или попытался спасти его[прим. 1].

Примечания[]

Общие
  1. В случае, если напарник выживает, то данная реплика проигрывается только после его третьей реплики.
Advertisement