В игре | История разработки |
«Пустышка» — редкий артефакт неизвестного происхождения /
средней распространённости артефакт электрического происхождения.
Описание

При ношении этого артефакта денатурация белков проходит медленнее. Другими словами, плоть устойчивее к высоким температурам и меньше обгорает. Сама по себе это дорогая и редкостная вещь.
Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Ранее этот артефакт считался хламом Зоны, лишённым каких-либо определённых свойств или характеристик. Но недавно было открыто, что при постоянном контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное стимулирующее воздействие на нервную систему. Радиоактивен.
Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»

Ранее этот артефакт считался хламом, лишённым каких-либо полезных свойств. Однако некоторое время назад выяснилось, что при постоянном контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное стимулирующее воздействие на нервную систему. Радиоактивен.
Описание в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
Местонахождение
- Находится в игровом мире:
- Гарантированно находится в следующих местах:
№ | Локация | Местонахождение | Фото |
---|---|---|---|
1 | Свалка | Северная куча Артефакт на вершине мусорной кучи.[Пустышка 1] |
![]() |
2 | Армейские Склады | Дальний хутор Артефакт у северного края локации в собачьем логове. |
![]() |
3 | Радар | Мёртвый лес Артефакт на юго-западе локации в глубине Мёртвого леса.[Пустышка 2] |
![]() |
- ↑ Заметить артефакт мешает визуальный эффект, засветляющий экран при радиоактивном облучении. Для облегчения поиска местоположение артефакта с высоты указано на скриншоте под спойлером.
- ↑ Как и другие три артефакта («Золотая рыбка», «Батарейка», «Пружина») из данной области, «Пустышку» найти очень сложно, и на это есть две причины. Первая — однообразный пейзаж леса, в котором одним из немногих ориентиров являются скалы вдоль границы локации. Вторая — неправильно прописанные в файлах игры координаты, из-за чего артефакт появляется под землёй, но становится видимым, когда растягивается. «Батарейка» служит отличным индикатором местонахождения «Пустышки», так как находится прямо рядом с ней. Точное местоположение артефакта указано на скриншотах под спойлером ниже.
- Спрятан в тайниках:
- Дикая территория —
«Тайник в трубе».
- Янтарь —
«Клад в бревне».
- Припять —
«Старый тайник».
- Дикая территория —
- Выдаётся как награда за выполнение квеста:
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
- Янтарь — на территории комплекса.
- Рыжий лес — в скоплении «электр», недалеко от лагеря у капера.
- В скоплении «электр», неподалёку от Ведьминого круга.
- Военные Склады — недалеко от лагеря одиночек.
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
- Во многих электрических аномалиях («Железный лес», «Рубец» и других).
- Припять — гарантировано есть в старом КБО. Может появиться в комнате, где лежат инструменты для калибровки.
Баги
«Пустышка»-«батарейка» и «батарейка»
Из-за неисправленной даже в последних версиях игры ошибки, артефакт «Пустышка» также носит название «Батарейка».
Также, как и все артефакты последней ценовой категории, «Пустышка» должна была появляться с шансом 0,5 % в рюкзаках некоторых NPC при соблюдении определённых условий[1], однако из-за ошибки игрового кода[2] артефакт никогда и ни при каких обстоятельствах не появляется у погибших сталкеров.
Если, надев как минимум четыре экземпляра данного артефакта на пояс, подвергнуть Меченого воздействию аномалии «Жарка» или «Комета», атаке огненного полтергейста либо иному воздействию высоких температур[3], то и его собственное здоровье, и запас прочности его комбинезона будут не снижаться, а восстанавливаться[4]. Таким образом можно чинить повреждённую экипировку, что в реалиях ТЧ, где в принципе отсутствует механика ремонта, сильно облегчает прохождение.
- Важное для геймплея следствие из данного бага — с момента надевания четвёртой «Пустышки» огненная среда становится «дружественной» Меченому, не только быстро восстанавливая его здоровье, но и защищая от атакующих в ближнем бою мутантов, по которым огонь всё также наносит нормальный урон.
Интересные факты
- Один из десяти артефактов в Зоне, у которого отсутствуют негативные эффекты[5].
Похожа на «Пружину» и, вероятно, имеет схожее происхождение.
- Очевидно, что две части обоих артефактов взаимодействуют друг с другом посредством неких гравитационных сил; к тому же, «Пружина» обладает как раз гравитационно-защитными свойствами. Исходя из этого, имеются все основания утверждать, что происхождение этих артефактов достоверно включает в себя гравитационное воздействие; однако, это не исключает участие в оном и иных сил.
Примечания
- ↑ Условия:
- Локация: Радар, Припять, ЧАЭС, Саркофаг, Управление Монолитом или Внутренний двор ЧАЭС.
- Группировка: любая, кроме военных, зомбированных и «Монолита».
- ↑ Суть ошибки заключается в округлении любой нецелой вероятности до ближайшего целого процента в меньшую сторону; в данном случае 0,5 % округляется до нуля.
- ↑ Помимо повсеместных костров, сюда также входит пламя в сточной трубе на Янтаре и раскалённые печи в X10.
- ↑ Связано это с тем, что при значении какого-либо коэффициента защиты более единицы или 100 %, урон от соответствующего поражающего фактора не исчезает полностью, а приобретает отрицательный коэффициент, и начинает не уменьшать здоровье и очки прочности, а, наоборот, прибавлять их на величину, превышающую единицу; а именно: + 0,2 от номинального урона — для четырёх артефактов, дающих в сумме коэффициент 1,2, и, соответственно, + 0,5 для пяти, дающих 1,5.
- ↑ Остальные девять: «Пружина», «Мамины бусы», «Колобок», «Плёнка» и «Батарейка» в ТЧ и «Аленький цветочек», «Медуза», «Выверт» и «Пузырь» в ЧН и ЗП.