ФЭНДОМ


Путепровод «Припять-1» — транспортный шлюз, идущий от завода «Юпитер» до самой Припяти. Раньше шлюз использовался для перевозки по нему на грузовиках неких ценных грузов, о чём говорит многочисленный заброшенный транспорт. После аварии шлюз закрыли и наполнили углекислым газом с ядовитой примесью, поэтому находиться внутри можно только в костюме с замкнутой системой дыхания. Группа Дегтярёва пробиралась через этот шлюз, чтобы попасть в город. Внутри путепровода немало снорков, тушканов, зомбированных, а также бойцов «Монолита». Также много аномалий различного типа. Уровень был вырезан из ЧН, но восстановлен в ЗП.

Описание из дизайн-документа ЧН Править

Aquote1 Новый уровень.

Размер уровня: очень большой

Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — все это было скрыто под землей. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретными объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работала под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, ученые и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам игрок увидит страшные фотографий своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.
Описание взято из документа stk pre dc в переводе! (В оригинале текст на английском.)
Aquote2

Описание Править

Данная локация была разработана в приквеле ЧН. Через неё должны были пробираться отряды «Чистого неба», отстреливаясь от монолитовцев. Именно на этой локации должен был быть военный вертолёт и снайперы-монолитовцы, которых перенесли в Лиманск и Госпиталь после отказа от локации. Раннюю версию локации можно увидеть в расширенном билде 3120.

Чтобы попасть в путепровод, нужно иметь костюм с замкнутой системой дыхания, но надевать его не обязательно, достаточно просто положить костюм в инвентарь — правда, в облаках газа будет наноситься существенный урон здоровью. Впрочем, это относится не ко всем видам брони. К тому же, в некоторых ситуациях можно обойтись помощью артефактов — таких, как, например, «Ломоть мяса».

В начале пути можно заметить, что команда Дегтярёва на время прохождения локации стала вольными сталкерами и друзьями по отношению к ГГ, то есть, Бродяга и Соколов «поменяли» группировки. Техническое объяснение этому очень простое: все НПС, находящиеся в путепроводе, представляют собой единый отряд, а это возможно только при условии, что все его члены состоят в одной группировке. Кроме того, в путепроводе используются другие модели героев, за исключением Дегтярёва, поскольку он не НПС.

На этой локации отсутствуют диалоги с героями. Если попытаться заговорить с кем-либо из команды, они Вам скажут, что сейчас не время для этого. Зулус например крикнет: «Разговорчики!», а Бродяга просто скажет, что не настроен болтать. Если случайно попасть по одному из группы Дегтярёва, то на секунду он станет врагом, но потом снова будет другом. А если убить одного из своих, то остальные откроют огонь по ГГ со словами «Ах ты, подонок!».

Если попытаться спуститься назад в Путепровод из Припяти, то вы обнаружите, что тоннель засыпан. Рядом будет мёртвый монолитовец и взорванный динамит. Таким образом, снова попасть в путепровод не получится.

Баги и недочёты Править

  • Несмотря на то, что в конце пути Дегтярёв по лестнице, которая позволяет выбраться из путепровода на поверхность Припяти, поднимается первым, в последующем ролике он выбирается из путепровода самым последним.
  • Иногда, если включить питание прямо во время нападения снайперов, некоторые из членов отряда могут «застрять» между толстой дверью и стеной (очень редко все). Вытащить их оттуда будет проблематично, но достаточно перейти в Припять и проблема решится сама собой.

Тайники Править

см. Путепровод «Припять-1»/Тайники

Интересные факты Править

  • Возможно, к путепроводу можно отнести восточный тоннель.
  • На самом же деле данная локация планировалась еще для ТЧ как соединение всех объектов и лабораторий в одно целое, что подтверждает данная запись: по дизайн-документам в планы разработчиков входило создание огромной подземной локации, соединяющей все лаборатории и объекты в одно целое. Реализовано не было, но в игре повсеместно встречаются отсылки в виде заваленных ходов и железнодорожных путей под землёй. В Зове Припяти часть этой локации была возвращена в подземном Путепроводе «Припять-1».

Литература Править

Книга контурВнимание! Информация ниже основана на литературе и может быть неканонической.Книга контур

  • Именно этот путепровод фигурирует в книге «Враг "Монолита"»: Швед является одним из снайперов «Монолита». Там же вся группа, кроме самого Дегтярева, погибает.
  • Через этот путепровод шла команда Мартина в книге «Злая война».

Книга контурКонец информации, основанной на литературе.Книга контур


Галерея Править

ПОР
Локации
S.T.A.L.K.E.R.: Тень ЧернобыляX10X16X18Армейские складыБарДикая территорияКордонНИИ «Агропром»Подземелье «Агропрома»ПрипятьРадарСаркофагСвалкаТёмная долинаУправление МонолитомЧАЭСЯнтарь
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое НебоБолотаВоенные складыЗаброшенный госпитальКордонЛиманскНИИ «Агропром»Подземелье «Агропрома»Рыжий лесСвалкаТёмная долинаЧАЭСЯнтарь
S.T.A.L.K.E.R.: Зов ПрипятиX8ЗатонОкрестности «Юпитера»ПрипятьПутепровод «Припять-1»
Вырезанные локацииK01 darkscapeK02 deadmilK03 milradБарБолотаВоенная лабораторияГенераторыЗавод «Росток»КатакомбыМост через реку ПрипятьМёртвый городОзеро ЯнтарьПутепровод «Припять-1»Секретная лаборатория
Карты сетевой игрыАТПАвтостанцияБассейн (комплекс)Бассейн (помещение)Железнодорожная станцияЗаброшенная деревняЗаброшенная фабрикаЗавод «Агропром»Завод «Росток»Завод «Янтарь»ЛиманскПожарная станцияПрипятьРемонтная базаСвалкаСпортивный центрТёмная долина
См. также Локации
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.