S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 17 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Локации
 
{{Локации
|Название = Путепровод «Припять-1»
+
|Название = Путепровод «Припять-1»
|изображение = [[Файл:XrEngine 2012-06-04 10-39-11-84.png|250px]]
+
|изображение = XrEngine 2012-06-04 10-39-11-84.png
|Соседние локации = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>[[Припять]]
+
|Соседние локации = [[Окрестности «Юпитера»]]<br>[[Припять]]
|Размер = Средний
+
|Размер = Средний
|Группировки = [[Файл:Лого Монолита.png|20px]] «[[Монолит (группировка)|Монолит]]»<br>[[Зомбированные]]
+
|Группировки = {{Иконка/Группировка|Монолит}}<br>[[Зомбированные]]
|Ключевые персонажи = [[Вано]]<br>[[Лейтенант Соколов]]<br>[[Зулус]]<br>[[Бродяга]]
+
|Ключевые персонажи = {{Одиночки-logo}} [[Вано]]<br>{{Одиночки-logo}} [[Зулус]]<br>{{Военные-logo}} [[Лейтенант Соколов]]<br>{{Монолит-logo}} [[Бродяга (монолитовец)|Бродяга]]
|Мутанты = [[Снорк]]<br>[[Тушкан]]
+
|Мутанты = [[Снорк]]<br>[[Тушкан]]
|Аномалии = [[Карусель]]<br>[[Воронка]]<br>[[Газировка]]
+
|Аномалии = «[[Карусель]]»<br>• «[[Воронка]]»<br>• «[[Кислотный туман]]»
  +
|игры = {{Диздок}} {{Иконка/Игра|ТЧ}}<br>{{Вырез}} {{Иконка/Игра|ЧН}}<br>{{Иконка/Игра|ЗП}}}}
|Ключевые объекты =
 
|игры = [[файл:ЗП.png]] [[Зов Припяти]]<br>Вырезан из [[Файл:ЧН.png]] [[ЧН|Чистое Небо]]}}'''Путепровод «Припять-1»''' — транспортный шлюз, идущий от завода «[[Юпитер]]» до самой [[Припять|Припяти]]. Раньше шлюз использовался для перевозки по нему на грузовиках неких ценных грузов, о чём говорит многочисленный заброшенный транспорт. После аварии шлюз закрыли и наполнили углекислым газом с ядовитой примесью, поэтому находиться внутри можно только в костюме с замкнутой системой дыхания. [[Группа Дегтярёва]] [[«Припять-1» (квест)|пробиралась]] через этот шлюз, чтобы попасть в город. Внутри путепровода немало [[снорк]]ов, [[тушкан]]ов, [[Зомбированные|зомбированных]], а также бойцов «[[Монолит (Группировка)|Монолита]]». Также много [[Аномалии|аномалий]] различного типа. Уровень был вырезан из [[ЧН]], но восстановлен в [[ЗП]].
+
'''Путепровод «Припять-1»''' — транспортный шлюз, идущий от завода «[[Юпитер]]» до самой [[Припять|Припяти]]. Раньше шлюз использовался для перевозки по нему на грузовиках неких ценных грузов, о чём говорит многочисленный заброшенный транспорт. После аварии шлюз закрыли и наполнили углекислым газом с ядовитой примесью, поэтому находиться внутри можно только в костюме с замкнутой системой дыхания. [[Группа Дегтярёва]] [[Припять-1 (квест)|пробиралась]] через этот шлюз, чтобы попасть в город. Внутри путепровода немало [[снорк]]ов, [[тушкан]]ов, [[Зомбированные|зомбированных]], а также бойцов «[[Монолит (Группировка)|Монолита]]». Также много [[Аномалии|аномалий]] различного типа. Уровень был вырезан из [[ЧН]], но восстановлен в [[ЗП]].
   
 
== Описание из дизайн-документа ЧН ==
 
== Описание из дизайн-документа ЧН ==
{{Цитата|Новый уровень.<br><br>Размер уровня: очень большой<br><br>Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — все это было скрыто под землей. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретными объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников [[ЧАЭС]], но большая часть её граждан работала под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, ученые и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам игрок увидит страшные фотографий своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.|автор=Описание взято из документа stk pre dc в переводе! (В оригинале текст на английском.)}}
+
{{Цитата|Новый уровень.<br>Размер уровня: очень большой<br>Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — все это было скрыто под землей. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретными объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников [[ЧАЭС]], но большая часть её граждан работала под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, ученые и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам игрок увидит страшные фотографий своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.|автор = Описание взято из документа stk pre dc в переводе! (В оригинале текст на английском.)}}
   
  +
== Описание ==
 
Данная локация должна была появиться ещё в [[ЧН]]. Через неё должны были пробираться отряды «Чистого неба», отстреливаясь от монолитовцев. Именно на этой локации должен был быть военный вертолёт и снайперы-монолитовцы, которых перенесли в [[Лиманск]] и [[заброшенный госпиталь]] после отказа от локации. Раннюю версию локации можно увидеть в расширенном билде [[Build 3120|3120]].
   
 
Чтобы попасть в путепровод, нужно иметь костюм с замкнутой системой дыхания, но надевать его не обязательно, достаточно просто положить костюм в инвентарь — правда, в облаках газа будет наноситься существенный урон здоровью. Впрочем, это относится не ко всем видам брони. К тому же, в некоторых ситуациях можно воспользоваться помощью [[Артефакты|артефактов]] — таких, как, например, «[[Ломоть мяса]]».
== Ценные находки ==
 
Путепровод — пожалуй, рекордная локация по количеству забытых и брошенных полезных вещей. Вот более-менее полный их список (в порядке продвижения от шлюза к Припяти):
 
* В кузове КамАЗа — [[СПСА-14]] и патроны;
 
* На подножке пожарной машины — медикаменты;
 
* За ЗИЛом в тупичке — аптечки и бинты;
 
* В [[Транспорт#УАЗ-469|УАЗе]] — «[[Чёрный ястреб]]» и патроны;
 
* За воротами в УАЗах — аптечки и медикаменты;
 
* В кабине КамАЗа — [[патроны 5,56х45 мм]] и гранаты;
 
* После первого лестничного пролета, где нападают тушканы, слева в углу — две [[Ф-1]] и две [[РГД-5]];
 
* Перед дверью в контейнере — патроны 5,56х45 мм;
 
* Под железнодорожной цистерной — патроны 5,56х45 мм;
 
* На ближайшем зеленом тепловозе возле кабины  — [[АС-96/2]] и патроны;
 
* В грузовом вагоне с открытыми боковыми дверями в ящике — дробь и жекан;
 
* В куполообразном помещении в кабине от ЗИЛа сразу справа — гранаты;
 
* Там же, справа, в нише — глушитель, энергетики и «[[Ломоть мяса]]» (не забудьте вытащить детектор);
 
* Там же, наверху красного контейнера непосредственно у входа в нишу — [[граната ОГ-7B|гранаты ОГ-7B]];
 
* Там же, в контейнере, справа от диспетчерской — артефакт «[[Медуза]]» и две бутылки водки (не забудьте вытащить детектор);
 
* Там же, за аномалиями, слева от обесточенной двери, в комнатке — «[[Комбинезон «СЕВА»|СЕВА]]» в ящике;
 
* За дверью, которая была обесточена — медикаменты на обоих этажах;
 
* Справа за дверью после коридора с четырьмя банками [[энергетик]]а — дробь и жекан;
 
* В маленькой комнате с двумя перевёрнутыми стеллажами напротив входа в комнату с зомбированными — ящик с патронами.
 
   
 
В начале пути можно заметить, что команда [[Дегтярёв]]а на время прохождения локации стала [[Одиночки|вольными сталкерами]] и друзьями по отношению к ГГ, то есть, [[Бродяга (монолитовец)|Бродяга]] и [[Лейтенант Соколов|Соколов]] «поменяли» группировки. Техническое объяснение этому очень простое: все [[НПС]], находящиеся в путепроводе, представляют собой единый отряд, а это возможно только при условии, что все его члены состоят в одной группировке. Кроме того, в путепроводе используются другие модели героев, за исключением Дегтярёва, поскольку он не является NPC.
Ничто из этого не является [[тайник]]ом в полном смысле этого слова (то есть, находки не увеличивают счётчик найденных тайников).
 
   
 
На этой локации отсутствуют диалоги с героями. Если попытаться заговорить с кем-либо из команды, они ответят, что сейчас не время для этого. Зулус например крикнет: ''«Разговорчики!»'', а Бродяга просто скажет, что не настроен болтать. Если случайно попасть по одному из группы Дегтярёва, то на секунду он станет врагом, но потом снова будет другом. А если убить одного из своих, то остальные откроют огонь по ГГ со словами ''«Ах ты, подонок!»''.
== Интересные факты ==
 
  +
* Данная локация была разработана в приквеле ЧН. Через неё должны были пробираться отряды «Чистого неба», отстреливаясь от монолитовцев. Именно на этой локации должен был быть военный вертолёт и снайперы-монолитовцы, которых перенесли в [[Лиманск]] и [[Госпиталь]] после отказа от локации.
 
 
Если попытаться спуститься назад в путепровод из Припяти, то можно обнаружить, что тоннель засыпан. Рядом будет мёртвый монолитовец и взорванный [[Ящик с динамитом|динамит]]. Таким образом, снова попасть в путепровод не получится.
* Раннюю версию локации можно увидеть в расширенном билде [[Build 3120|3120]].
 
  +
* Чтобы попасть в путепровод, нужно иметь костюм с замкнутой системой дыхания, но надевать его не обязательно, достаточно просто положить костюм в инвентарь — правда, в облаках газа будет наноситься существенный урон здоровью. Впрочем, это относится не ко всем видам брони. К тому же, в некоторых ситуациях можно обойтись помощью [[Артефакты|артефактов]] — таких, как, например, «[[Ломоть мяса]]».
 
  +
== Баги и недочёты ==
* Возможно, к путепроводу можно отнести [[восточный тоннель]].
 
* В начале пути можно заметить, что команда [[Дегтярёв]]а на время прохождения локации стала [[Одиночки|вольными сталкерами]] и друзьями по отношению к ГГ, то есть, [[Бродяга]] и [[Соколов]] «поменяли» группировки. Техническое объяснение этому очень простое: все [[НПС]], находящиеся в путепроводе, представляют собой единый отряд, а это возможно только при условии, что все его члены состоят в одной группировке.
 
** Кроме того, в путепроводе используются другие модели героев, за исключением Дегтярёва, поскольку он не НПС.
 
* Также на этой локации отсутствуют диалоги с героями. Если попытаться заговорить с кем-либо из команды, они Вам скажут, что сейчас не время для этого. Зулус например крикнет: ''«Разговорчики!»'', а Бродяга просто скажет, что не настроен болтать.
 
* Также, если случайно попасть по одному из группы Дегтярёва, то на секунду он станет врагом, но потом снова будет другом. А если убить одного из своих, то остальные откроют огонь по ГГ со словами «Ах ты, подонок!».
 
 
* Несмотря на то, что в конце пути Дегтярёв по лестнице, которая позволяет выбраться из путепровода на поверхность Припяти, поднимается первым, в последующем ролике он выбирается из путепровода самым последним.
 
* Несмотря на то, что в конце пути Дегтярёв по лестнице, которая позволяет выбраться из путепровода на поверхность Припяти, поднимается первым, в последующем ролике он выбирается из путепровода самым последним.
* Если попытаться спуститься назад в Путепровод из Припяти, то вы обнаружите, что тоннель засыпан. Рядом будет мёртвый монолитовец и взорванный [[Ящик с динамитом|динамит]]. Таким образом, снова попасть в путепровод не получится.
 
* На самом же деле данная локация планировалась еще для ТЧ как соединение всех объектов и лабораторий в одно целое, что подтверждает данная запись: по дизайн-документам в планы разработчиков входило создание огромной подземной локации, соединяющей все лаборатории и объекты в одно целое. Реализовано не было, но в игре повсеместно встречаются отсылки в виде заваленных ходов и железнодорожных путей под землёй. В Зове Припяти часть этой локации была возвращена в подземном Путепроводе «Припять-1».
 
 
* Иногда, если включить питание прямо во время нападения снайперов, некоторые из членов отряда могут «застрять» между толстой дверью и стеной (очень редко все). Вытащить их оттуда будет проблематично, но достаточно перейти в [[Припять]] и проблема решится сама собой.
 
* Иногда, если включить питание прямо во время нападения снайперов, некоторые из членов отряда могут «застрять» между толстой дверью и стеной (очень редко все). Вытащить их оттуда будет проблематично, но достаточно перейти в [[Припять]] и проблема решится сама собой.
  +
  +
== Тайники ==
  +
''см. '''[[Путепровод «Припять-1»/Тайники]]'''''
  +
 
== Интересные факты ==
 
* На самом же деле данная локация планировалась ещё для ТЧ как соединение всех объектов и лабораторий в одно целое, что подтверждает данная запись:{{Цитата|По дизайн-документам в планы разработчиков входило создание огромной подземной локации, соединяющей все лаборатории и объекты в одно целое. Реализовано не было, но в игре повсеместно встречаются отсылки в виде заваленных ходов и железнодорожных путей под землёй. В Зове Припяти часть этой локации была возвращена в подземном Путепроводе «Припять-1».}}
   
 
== Литература ==
 
== Литература ==
 
{{Из литры}}
 
{{Из литры}}
* Именно этот путепровод фигурирует в книге «[[Враг «Монолита»|Враг "Монолита"]]»: [[Швед]] является одним из снайперов «Монолита». Там же вся группа, кроме самого Дегтярева, погибает.
+
* Именно этот путепровод фигурирует в книге «[[Враг «Монолита»|Враг "Монолита"]]»: [[Швед]] является одним из снайперов «Монолита». Там же вся группа, кроме самого Дегтярёва, погибает.
 
* Через этот путепровод шла команда Мартина в книге «[[Злая война]]».
 
* Через этот путепровод шла команда Мартина в книге «[[Злая война]]».
 
{{Из литры конец}}
 
{{Из литры конец}}
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
<gallery widths="200">
+
<gallery captionalign="center" position="center">
  +
Карта Путепровода.png|Карта локации
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-06-37.png
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-06-37.png
Файл:4b6e07ab02b0t.jpg|Схема тайников путепровода
 
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-13-72.png
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-13-72.png
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-49-29.png
 
xrEngine 2012-06-04 10-40-49-29.png
Строка 96: Строка 78:
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Нав-Локации}}
   
 
[[en:Jupiter Underground]]
 
[[en:Jupiter Underground]]
 
[[pl:Podziemia Prypeci]]
 
[[pl:Podziemia Prypeci]]
 
{{Нав-Локации}}
 
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации]]
 
[[Категория:Локации «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Локации «Зова Припяти»]]
Строка 106: Строка 87:
 
[[Категория:Вырезанные локации]]
 
[[Категория:Вырезанные локации]]
 
[[Категория:Вырезанный контент]]
 
[[Категория:Вырезанный контент]]
[[Категория:Планировавшийся контент]]
 

Версия от 02:22, 8 июня 2020

Шаблон:Локации Путепровод «Припять-1» — транспортный шлюз, идущий от завода «Юпитер» до самой Припяти. Раньше шлюз использовался для перевозки по нему на грузовиках неких ценных грузов, о чём говорит многочисленный заброшенный транспорт. После аварии шлюз закрыли и наполнили углекислым газом с ядовитой примесью, поэтому находиться внутри можно только в костюме с замкнутой системой дыхания. Группа Дегтярёва пробиралась через этот шлюз, чтобы попасть в город. Внутри путепровода немало снорков, тушканов, зомбированных, а также бойцов «Монолита». Также много аномалий различного типа. Уровень был вырезан из ЧН, но восстановлен в ЗП.

Описание из дизайн-документа ЧН

Новый уровень.
Размер уровня: очень большой
Огромный подземный город под Припятью. Системы связи, транспортные тоннели, лаборатории, склады и огромные заводы — все это было скрыто под землей. Тогда Советский Союз пытался сохранить свои секреты настолько, насколько это возможно. То же самое было сделано с секретными объектами в Чернобыле. Припять всем была известна как город работников ЧАЭС, но большая часть её граждан работала под землёй. Эти подземные объекты использовались для создания высокоразвитых систем, а ЧАЭС была только лишь прикрытием для всего этого. В момент катастрофы под землёй были тысячи людей. В основном, ученые и военные. Большинство из них погибли, а выжившие мутировали. Прогуливаясь по катакомбам игрок увидит страшные фотографий своей настоящей жизни. Жители катакомб одичали и обожествили работающие механизмы и энергию.

Описание

Данная локация должна была появиться ещё в ЧН. Через неё должны были пробираться отряды «Чистого неба», отстреливаясь от монолитовцев. Именно на этой локации должен был быть военный вертолёт и снайперы-монолитовцы, которых перенесли в Лиманск и заброшенный госпиталь после отказа от локации. Раннюю версию локации можно увидеть в расширенном билде 3120.

Чтобы попасть в путепровод, нужно иметь костюм с замкнутой системой дыхания, но надевать его не обязательно, достаточно просто положить костюм в инвентарь — правда, в облаках газа будет наноситься существенный урон здоровью. Впрочем, это относится не ко всем видам брони. К тому же, в некоторых ситуациях можно воспользоваться помощью артефактов — таких, как, например, «Ломоть мяса».

В начале пути можно заметить, что команда Дегтярёва на время прохождения локации стала вольными сталкерами и друзьями по отношению к ГГ, то есть, Бродяга и Соколов «поменяли» группировки. Техническое объяснение этому очень простое: все НПС, находящиеся в путепроводе, представляют собой единый отряд, а это возможно только при условии, что все его члены состоят в одной группировке. Кроме того, в путепроводе используются другие модели героев, за исключением Дегтярёва, поскольку он не является NPC.

На этой локации отсутствуют диалоги с героями. Если попытаться заговорить с кем-либо из команды, они ответят, что сейчас не время для этого. Зулус например крикнет: «Разговорчики!», а Бродяга просто скажет, что не настроен болтать. Если случайно попасть по одному из группы Дегтярёва, то на секунду он станет врагом, но потом снова будет другом. А если убить одного из своих, то остальные откроют огонь по ГГ со словами «Ах ты, подонок!».

Если попытаться спуститься назад в путепровод из Припяти, то можно обнаружить, что тоннель засыпан. Рядом будет мёртвый монолитовец и взорванный динамит. Таким образом, снова попасть в путепровод не получится.

Баги и недочёты

  • Несмотря на то, что в конце пути Дегтярёв по лестнице, которая позволяет выбраться из путепровода на поверхность Припяти, поднимается первым, в последующем ролике он выбирается из путепровода самым последним.
  • Иногда, если включить питание прямо во время нападения снайперов, некоторые из членов отряда могут «застрять» между толстой дверью и стеной (очень редко все). Вытащить их оттуда будет проблематично, но достаточно перейти в Припять и проблема решится сама собой.

Тайники

см. Путепровод «Припять-1»/Тайники

Интересные факты

  • На самом же деле данная локация планировалась ещё для ТЧ как соединение всех объектов и лабораторий в одно целое, что подтверждает данная запись:

    По дизайн-документам в планы разработчиков входило создание огромной подземной локации, соединяющей все лаборатории и объекты в одно целое. Реализовано не было, но в игре повсеместно встречаются отсылки в виде заваленных ходов и железнодорожных путей под землёй. В Зове Припяти часть этой локации была возвращена в подземном Путепроводе «Припять-1».

Литература

Шаблон:Из литры

  • Именно этот путепровод фигурирует в книге «Враг "Монолита"»: Швед является одним из снайперов «Монолита». Там же вся группа, кроме самого Дегтярёва, погибает.
  • Через этот путепровод шла команда Мартина в книге «Злая война».

Шаблон:Из литры конец

Галерея

Шаблон:Нав-Локации