S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Строка 16: Строка 16:
   
 
==Прохождение квеста==
 
==Прохождение квеста==
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проем. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]] , после чего [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию [[Телепорт|телепорт]], которая телепортирует Вас на [[южное плато|плато]].
+
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проём. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]] , после чего [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию [[Телепорт|телепорт]], которая телепортирует Вас на [[южное плато|плато]].
   
 
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте.
 
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте.

Версия от 20:55, 30 сентября 2013

Шаблон:Квест Путь на плато - квест, связанный с основной сюжетной линией S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

Получение квеста

Квест появляется, если расспросить первого попавшегося сталкера о вертолётах.

Прохождение квеста

Необходимо отправиться к Ною, найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на сгоревшем хуторе , после чего Ной говорит: «Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию телепорт, которая телепортирует Вас на плато.

Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете Ноя, то берите его КПК и прослушивайте запись. Далее идите в сгоревший хутор, сами находите аномалию и прыгайте.

Награда

Награды как таковой нет, но этот путь можно использовать и в дальнейшем.

Интересные факты

  • Квеста можно избежать, если найти путь на плато самому.
  • Если Вы уйдете с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии "Путь на плато: прыгнуть в аномалию".
  • В игре квест будет отображаться как побочный.
  • Иногда, после прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней (прыгнуть в аномалию).