Строка 16: | Строка 16: | ||
==Прохождение квеста== |
==Прохождение квеста== |
||
− | Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в |
+ | Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проём. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]] , после чего [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию [[Телепорт|телепорт]], которая телепортирует Вас на [[южное плато|плато]]. |
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте. |
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте. |
Версия от 20:55, 30 сентября 2013
Шаблон:Квест Путь на плато - квест, связанный с основной сюжетной линией S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Получение квеста
Квест появляется, если расспросить первого попавшегося сталкера о вертолётах.
Прохождение квеста
Необходимо отправиться к Ною, найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на сгоревшем хуторе , после чего Ной говорит: «Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию телепорт, которая телепортирует Вас на плато.
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьете Ноя, то берите его КПК и прослушивайте запись. Далее идите в сгоревший хутор, сами находите аномалию и прыгайте.
Награда
Награды как таковой нет, но этот путь можно использовать и в дальнейшем.
Интересные факты
- Квеста можно избежать, если найти путь на плато самому.
- Если Вы уйдете с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии "Путь на плато: прыгнуть в аномалию".
- В игре квест будет отображаться как побочный.
- Иногда, после прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней (прыгнуть в аномалию).