S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
мНет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показано 48 промежуточных версий 24 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
|изображение =
+
|изображение = Quest Getting to the Plateau.png
 
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]]
|подпись =
 
  +
|Квестодатель = [[NPC]] на [[Затон]]е<br>{{Одиночки-logo}} [[Ной]]
|Игра = [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]]
 
 
|Место действия = [[Затон]]
|Квестодатель =
 
 
|Срок на выполнение = Неограничен
|Место действия = [[Затон]]
 
 
|Условия выполнения = Попасть на [[Южное плато|плато]] и осмотреть вертолёт}}
|Сложность = Легкая
 
 
'''«Путь на плато»''' — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]].
|Срок на выполнение =
 
|Условия выполнения = Вы попали на [[Южное плато|плато]]
 
|Условия отмены =
 
|Условия провала =
 
|Награда = }}''' Путь на плато''' - квест, связанный с основной сюжетной линией [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]].
 
   
==Получение квеста==
+
== Получение квеста ==
Квест появляется, если расспросить первого попавшегося [[сталкер]]а о вертолетах.
+
Квест появляется, если расспросить любого нейтрального сталкера или бандита об упавших вертолётах на Затоне.
   
  +
Также квест можно получить, если расспросить самого Ноя или поднять [[КПК Ноя|КПК]] с его трупа.
==Прохождение квеста==
 
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проем. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]] , после чего [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию [[Телепорт|телепорт]], которая телепортирует вас на [[южное плато|плато]].
 
   
 
== Прохождение квеста ==
Есть второй вариант прохождения: если вы убьете [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте.
 
  +
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на [[Старая баржа|старой барже]]. После разговора он соглашается показать путь.
  +
* '''Совет:''' ''После попытки открыть дверь лучше отскочить в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём.''
  +
Появившись на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]], следует, проследив за движением Ноя, выдвигаться по его пути. А дойдя до края обрыва, шагнуть, тем самым попав в аномалию [[телепорт]], которая переносит игрока на [[южное плато|плато]].
   
 
Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его [[КПК Ноя|КПК]] и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть в неё.
==Награда==
 
Награды как таковой нет, но этот путь можно использовать и в дальнейшем.
 
   
 
== Награда ==
==Интересные факты==
 
  +
* Возможность осмотреть вертолёт.
*Квеста можно избежать, если найти путь на плато самому.
 
  +
*Если Вы уйдете с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии "Путь на плато: прыгнуть в аномалию".
 
 
== Интересные факты ==
*В игре квест будет отображаться как побочный.
 
  +
* Попасть на плато можно и без Ноя, телепорт работает постоянно, в течение всей игры, независимо от встречи с Ноем.
*Иногда, после прыжка в [[телепорт]] стадия задания остаётся прежней (прыгнуть в аномалию).
 
 
* Если уйти с плато до обыска «Ската-3», то квест обновится до стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
 
** Иногда после повторного прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней.
  +
  +
{{Нав-Квесты ЗП}}
  +
  +
[[en:Getting to the Plateau]]
 
[[Категория:Квесты]]
 
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Квесты "Зов Припяти"]]
+
[[Категория:Квесты «Зова Припяти»]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
 
[[Категория:Сюжетные квесты]]
  +
[[Категория:Побочные квесты]]
  +
[[Категория:Квесты-поиски]]
  +
[[Категория:Сюжетные квесты «Зов Припяти»]]

Версия от 08:44, 22 января 2020

Шаблон:Квест «Путь на плато» — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

Получение квеста

Квест появляется, если расспросить любого нейтрального сталкера или бандита об упавших вертолётах на Затоне.

Также квест можно получить, если расспросить самого Ноя или поднять КПК с его трупа.

Прохождение квеста

Необходимо отправиться к Ною, найти его можно на старой барже. После разговора он соглашается показать путь.

  • Совет: После попытки открыть дверь лучше отскочить в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём.

Появившись на сгоревшем хуторе, следует, проследив за движением Ноя, выдвигаться по его пути. А дойдя до края обрыва, шагнуть, тем самым попав в аномалию телепорт, которая переносит игрока на плато.

Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его КПК и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть в неё.

Награда

  • Возможность осмотреть вертолёт.

Интересные факты

  • Попасть на плато можно и без Ноя, телепорт работает постоянно, в течение всей игры, независимо от встречи с Ноем.
  • Если уйти с плато до обыска «Ската-3», то квест обновится до стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
    • Иногда после повторного прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней.

Шаблон:Нав-Квесты ЗП