м (→top: clean up, replaced: Файл:ЗП.png → {{ЗП-icon}}) |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
|изображение = Quest Getting to the Plateau.png |
|изображение = Quest Getting to the Plateau.png |
||
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]] |
|Игра = {{ЗП-icon}} [[Зов Припяти]] |
||
− | |Квестодатель = |
+ | |Квестодатель = [[NPC]] на [[Затон]]е<br>{{Одиночки-logo}} [[Ной]] |
|Место действия = [[Затон]] |
|Место действия = [[Затон]] |
||
− | |Сложность = Низкая |
||
|Срок на выполнение = Неограничен |
|Срок на выполнение = Неограничен |
||
− | |Условия выполнения = |
+ | |Условия выполнения = Попасть на [[Южное плато|плато]] и осмотреть вертолёт}} |
− | '''Путь на плато''' — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]]. |
+ | '''«Путь на плато»''' — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]]. |
== Получение квеста == |
== Получение квеста == |
||
Квест появляется, если расспросить любого нейтрального сталкера или бандита об упавших вертолётах на Затоне. |
Квест появляется, если расспросить любого нейтрального сталкера или бандита об упавших вертолётах на Затоне. |
||
+ | |||
+ | Также квест можно получить, если расспросить самого Ноя или поднять [[КПК Ноя|КПК]] с его трупа. |
||
== Прохождение квеста == |
== Прохождение квеста == |
||
− | Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на [[Старая баржа| |
+ | Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на [[Старая баржа|старой барже]]. После разговора он соглашается показать путь. |
− | * '''Совет:''' ''После попытки открыть дверь лучше |
+ | * '''Совет:''' ''После попытки открыть дверь лучше отскочить в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём.'' |
Появившись на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]], следует, проследив за движением Ноя, выдвигаться по его пути. А дойдя до края обрыва, шагнуть, тем самым попав в аномалию [[телепорт]], которая переносит игрока на [[южное плато|плато]]. |
Появившись на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]], следует, проследив за движением Ноя, выдвигаться по его пути. А дойдя до края обрыва, шагнуть, тем самым попав в аномалию [[телепорт]], которая переносит игрока на [[южное плато|плато]]. |
||
− | Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его [[КПК]] и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть в неё. |
+ | Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его [[КПК Ноя|КПК]] и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть в неё. |
== Награда == |
== Награда == |
||
+ | * Возможность осмотреть вертолёт. |
||
− | Награды как таковой нет, но этот путь можно использовать и в дальнейшем. |
||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
− | * Попасть на плато можно и без Ноя, телепорт работает постоянно, в |
+ | * Попасть на плато можно и без Ноя, телепорт работает постоянно, в течение всей игры, независимо от встречи с Ноем. |
* Если уйти с плато до обыска «Ската-3», то квест обновится до стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию». |
* Если уйти с плато до обыска «Ската-3», то квест обновится до стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию». |
||
** Иногда после повторного прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней. |
** Иногда после повторного прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней. |
||
− | * После телепортации ГГ на плато Ноя там нет, что странно, ведь ГГ оказался там почти сразу же после Ноя. |
||
− | * Является единственным квестом за все три игры, который одновременно является и побочным, и сюжетным. |
||
{{Нав-Квесты ЗП}} |
{{Нав-Квесты ЗП}} |
||
+ | |||
[[en:Getting to the Plateau]] |
[[en:Getting to the Plateau]] |
||
[[Категория:Квесты]] |
[[Категория:Квесты]] |
Версия от 08:44, 22 января 2020
Шаблон:Квест «Путь на плато» — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Получение квеста
Квест появляется, если расспросить любого нейтрального сталкера или бандита об упавших вертолётах на Затоне.
Также квест можно получить, если расспросить самого Ноя или поднять КПК с его трупа.
Прохождение квеста
Необходимо отправиться к Ною, найти его можно на старой барже. После разговора он соглашается показать путь.
- Совет: После попытки открыть дверь лучше отскочить в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём.
Появившись на сгоревшем хуторе, следует, проследив за движением Ноя, выдвигаться по его пути. А дойдя до края обрыва, шагнуть, тем самым попав в аномалию телепорт, которая переносит игрока на плато.
Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его КПК и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть в неё.
Награда
- Возможность осмотреть вертолёт.
Интересные факты
- Попасть на плато можно и без Ноя, телепорт работает постоянно, в течение всей игры, независимо от встречи с Ноем.
- Если уйти с плато до обыска «Ската-3», то квест обновится до стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
- Иногда после повторного прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней.
Шаблон:Нав-Квесты ЗП