S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
мНет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Строка 1: Строка 1:
 
{{Квест
 
{{Квест
|изображение =
+
|изображение =Way to plateau quest.png
 
|подпись =
 
|подпись =
|Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]
+
|Игра = [[Файл:ЗП.png]] [[Зов Припяти]]
|Квестодатель =
+
|Квестодатель =Любой [[НПС]] на [[Затон]]е
 
|Место действия = [[Затон]]
 
|Место действия = [[Затон]]
 
|Сложность = Легкая
 
|Сложность = Легкая
|Срок на выполнение =
+
|Срок на выполнение =Не ограничен
|Условия выполнения = Вы попали на [[Южное плато|плато]]
+
|Условия выполнения = Попадание [[Южное плато|плато]]
 
|Условия отмены =
 
|Условия отмены =
 
|Условия провала =
 
|Условия провала =
 
|Награда =Возможность исследовать упавший вертолёт "Скат-3" }}
 
|Награда =Возможность исследовать упавший вертолёт "Скат-3" }}
'''Путь на плато''' — квест, связанный с основной сюжетной линией в игре [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]].
+
'''Путь на плато''' — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в игре [[S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]].
   
 
==Получение квеста==
 
==Получение квеста==
Строка 17: Строка 17:
   
 
==Прохождение квеста==
 
==Прохождение квеста==
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проём. Говорим с ним, он соглашается показать нам путь. Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]], после чего [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив, как он идет, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, Вы попадаете в аномалию [[телепорт]], которая телепортирует Вас на [[южное плато|плато]].
+
Необходимо отправиться к [[Ной|Ною]], найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как [[Ной]] откроет огонь, целясь в проём. После разговора с ним, он соглашается показать нам путь.
   
  +
Появляемся на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревшем хуторе]], где [[Ной]] говорит: «''Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай''». Проследив за его движением, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, попадаем в аномалию [[телепорт]], которая телепортирует на [[южное плато|плато]].
Есть второй вариант прохождения: если Вы убьёте [[Ной|Ноя]], то берите его [[КПК]] и прослушивайте запись. Далее идите в [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], сами находите аномалию и прыгайте.
 
  +
 
Есть второй вариант прохождения: если убить [[Ной|Ноя]], взять его [[КПК]] и прослушать запись, можно самому идти на [[Сгоревший хутор (Затон)|сгоревший хутор]], там найти аномалию и прыгнуть.
   
 
==Награда==
 
==Награда==
Строка 26: Строка 28:
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
*Квеста можно избежать, если найти телепорт, перемещающий на плато самому.
 
*Квеста можно избежать, если найти телепорт, перемещающий на плато самому.
*Если Вы уйдёте с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
+
*Если уйти с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
 
*Иногда, после прыжка в [[телепорт]] стадия задания остаётся прежней ("Прыгнуть в аномалию").
*В игре квест будет отображаться как побочный.
 
*Иногда, после прыжка в [[телепорт]] стадия задания остаётся прежней (прыгнуть в аномалию).
 
 
*После телепортации [[Дегтярев|ГГ]] на плато Ноя там нет, что очень странно, ведь ГГ оказался там почти сразу же после Ноя.
 
*После телепортации [[Дегтярев|ГГ]] на плато Ноя там нет, что очень странно, ведь ГГ оказался там почти сразу же после Ноя.
   

Версия от 00:50, 17 июня 2016

Шаблон:Квест Путь на плато — побочный квест, связанный с основной сюжетной линией в игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

Получение квеста

Квест появляется, если расспросить первого попавшегося сталкера о вертолётах.

Прохождение квеста

Необходимо отправиться к Ною, найти его можно на Старой барже. Открыв дверь нужно отойти в сторону, так как Ной откроет огонь, целясь в проём. После разговора с ним, он соглашается показать нам путь.

Появляемся на сгоревшем хуторе, где Ной говорит: «Внимательно следи как я иду, а потом сам двигай». Проследив за его движением, выдвигаемся по его пути. Дойдя до края обрыва и разбежавшись, прыгаем. Прыгнув, попадаем в аномалию телепорт, которая телепортирует на плато.

Есть второй вариант прохождения: если убить Ноя, взять его КПК и прослушать запись, можно самому идти на сгоревший хутор, там найти аномалию и прыгнуть.

Награда

Награды как таковой нет, но этот путь можно использовать и в дальнейшем.

Интересные факты

  • Квеста можно избежать, если найти телепорт, перемещающий на плато самому.
  • Если уйти с плато до обыска Ската-3, то квест обновится на стадии «Путь на плато: прыгнуть в аномалию».
  • Иногда, после прыжка в телепорт стадия задания остаётся прежней ("Прыгнуть в аномалию").
  • После телепортации ГГ на плато Ноя там нет, что очень странно, ведь ГГ оказался там почти сразу же после Ноя.