- Во вселенной
- История разработкиИстория разработки
Для улучшения качества статьи нужно:
|
Страшное место. Тут не за здорово живёшь — сгинуть можно, даже если перед этим всю жизнь везунчиком был. Любой, кто к Выжигателю мозгов близко подойдёт, с ума сходит, в зомби превращается и бродит потом по Зоне, неприкаянный. Одни оболочки от людей остаются, и никто оттуда в своём уме не возвращался.
Радар — локация, на которой разворачивается один из ключевых моментов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Расположение на глобальной карте: почти центр Зоны. Мрачное место. Здесь находится печально известный «Выжигатель мозгов», преграждающий путь к центру Зоны.
Бо́льшая часть локации представляет собой чёрный лес, среди которого на некоторой возвышенности находится сам «Радар». Территория контролируется группировкой «Монолит». Помимо прочего, проход затруднён сильными пси-волнами, высоким уровнем радиации (в основном, возле транспортных средств) и обилием аномалий.
Описание[]
Горная местность, которую условно можно разделить на лес и военизированную территорию с заводом или НИИ. Лесная часть включает в себя лесистую местность с огромными булыжниками и дорогу, а военизированная территория представляет собой многоэтажное здание, пять антенн, ж/д тоннель и котлован, огороженные кирпичной стеной, вдоль которой стоят несколько смотровых вышек. Окрестности военизированной территории покрывает пси-поле, создаваемое антеннами.
Локация была заселена в основном монолитовцами и зомбированными, в лесу встречались пси-собака и псевдогигант. До отключения антенн также появлялись фантомы. После отключения на территории начались перестрелки за территорию между «Долгом» и «Свободой».
Основные места[]
Вход на Радар[]
Откатные ворота[]
Бетонная стена и откатные металлические ворота светло-серого цвета. Всегда открыты. Возможно, были поставлены специально для огораживания территории вокруг антенн.
Перед воротами, со стороны Армейских складов, повалено дерево. Чуть дальше стоит ЗИЛ-131, сбоку дороги в землю вбита арматура с насаженными головами и трупом сталкера.
Южный КПП[]
Состоит из одиночного строения, разрушенного бетонного забора и поднятого шлагбаума. Некоторые плиты забора повалены на землю, недалеко от строения лежат 13 бетонных плит и стоит прожекторный столб, чуть дальше — бетонное кольцо для труб. С обеих сторон шлагбаума стоят УАЗ-452.
Мутировавшие тополя[]
Два толстых дерева без листьев, стоящих по бокам дороги. Имеют огромные искривлённые ветви, из которых также растут непропорционально маленькие ветви с сухой листвой.
Смотровой пункт[]
Оборудованный «монолитовцами» смотровой пункт на границе Чёрного леса. Представляет серый строительный вагончик с прожектором на крыше, металлическую возвышенность с лестницей и зелёный вагон.
Пути к Выжигателю[]
Лес[]
Небольшой лес с огромными булыжниками. Примерно посередине находится вертолёт Ми-6, на лопастях которого появился «жгучий пух», рядом лежат трупы. В северной части находится погибшая экспедиция учёных и их автомобиль ВАЗ-2121 «Нива». Там же дыра в заборе, через которую можно пройти к перекрёстку.
Лес открывает возможность пройти к Выжигателю, минуя многочисленные патрули бойцов «Монолита» на шоссе и его ответвлениях. Однако лес имеет свои недостатки: радиоактивные пятна, аномалии, зомбированные, мутанты, в том числе — уникальная пси-собака.
Шоссе[]
Часть шоссе до развилки[]
- Повороты с техникой
Первый поворот дороги (относительно смотрового пункта), на котором находится автобус КАвЗ-685, а чуть дальше — танк Т-64.
На втором повороте на одной стороне стоят УАЗ-452 и «Москвич-2140»
- Стройматериалы
Множество стройматериалов: бетонные и металлические трубы, плиты, балки, профнастил. Из некоторых из них сформирован своеобразный трамплин в обе стороны.
Также есть строительный вагон, деревянная смотровая вышка, ржавая крановая кабина.
Развилка с тупиком[]
Развилка, пути которой ведут к перекрёстку и в тупик. Дорогу к тупику загораживает вагон на колёсах.
- Дорога к тупику
Извилистая дорога, огороженная забором по бокам. Ближе к тупику стоит самосвал ЗИЛ-130.
- Тупик (дальний блокпост)
Небольшая территория, с трёх сторон огороженная бетонной стеной с забором наверху. За стеной стоит металлическая смотровая вышка с наложенными мешками. У входа лежит ржавая металлическая конструкция. Сам вход представляет собой полуразрушенный КПП с бетонным и металлическим забором. Слева есть дыра в заборе, справа разрушено бетонное сооружение. Дальше стоят мусорный бак, жилой вагон и БТР-70
Дальше есть проход в тоннель: почти посередине стоит ещё один БТР, вход оборудован откатными воротами (предположительно, слева находится щиток управления). В самом конце есть запертая герметичная металлическая дверь. Само помещение сделано из железобетона, имеет обвалы потолка.
Часть шоссе до перекрёстка[]
По обе стороны лежат стройматериалы и стоят грузовые автомобили.
Перекрёсток[]
Является пересечением 3 путей, куда ведёт шоссе: к комплексу с Выжигателем, в Припять и к Армейским складам.
Между путями в Припять и на Армейские склады находится автобусная остановка, а за забором — вертолёт Ми-6.
На дороге в Припять стоит УАЗ-469, а дальше — северный КПП.
По дороге к Выжигателю лежат бетонные плиты, стоит БТР-70. Чуть южнее есть дыра в заборе, ведущая в лес, а также лестница в закрытое помещение техтоннеля.
Техтоннель Выжигателя[]
Параллельно дороге протянулся техтоннель, стоящий на бетонных опорах и огороженный снизу металлическим сетчатым забором с дырой, откуда открывается путь в Чёрный лес. Недалеко от этой дыры лежат трупы трёх учёных-ассистентов, с которых, вероятно, и предполагалось получение кода от двери[прим. 1], но в релизной версии его никак не получить. В релизной версии его можно знать, лишь обратившись к ресурсам игры. В консольной и обновлённой версии за открытие двери выдаётся достижение «Код Дверинчи».
Вышеупомянутая дверь находится на металлической платформе с монолитовским снайпером, где техтоннель уходит внутрь склона, к Выжигателю, напротив поворота в Припять. За ней — небольшое помещение: у входа расположены стеллаж, стол с некоторым оборудованием; внутри — освещённая комната с радиооборудованием, металлической скамейкой и стеллажом у дальней стены, на нижней полке которого лежат три аптечки. По сторонам комнаты расположены 2 запертые двери, ведущие в разные стороны техтоннеля.
Северный КПП[]
КПП с бетонным забором, поднятым шлагбаумом, откатными воротами и прожекторным столбом. Дальше путь в Припять. Рядом лежат стройматериалы и стоит техника: автобус ЛАЗ-4202, легковой автомобиль ЗАЗ-968М «Мыльница» и грузовой автомобиль ГАЗ-53 «Газон» с цистерной.
Подъём к Выжигателю[]
Дорогая, ведущая вверх по склону, где расположен комплекс с антеннами Выжигателя. На пути наверх встречаются электры и расположена пара укреплённых точек с бойцами «Монолита», которые скатывают вниз бочки с горючим. Возможно, это отсылка к Half-Life 2, где присутствует похожий элемент сюжета.
Здесь пси-поле Выжигателя усиливается, и Меченого начинают атаковать фантомы. Почти у самого верха, где дорога выравнивается, справа есть короткий путь к Выжигателю — дыра в кирпичном заборе, к которой можно выйти, если придерживаться сетчатого забора на границе игровой области.
Выжигатель мозгов[]
Выжигатель мозгов. Подавитель агрессии «Радуга». Пять антенн, создающих сильное пси-поле в окру́ге, которое блокирует сталкерам путь в Центр Зоны.
На этой огороженной кирпичным забором территории расположены различные постройки, фургоны (в них можно найти защитные костюмы «Свободы», «Долга» и «Монолита»), контейнеры, стройматериалы, деревья и брошенная техника. Есть железнодорожные пути, на которых стоят вагоны. Один из вагонов маскирует вход в подземную лабораторию.
Территория плотно охраняется бойцами «Монолита». Пара монолитовцев на вышках простреливают дорогу ко въезду в комплекс. Несколько монолитовцев охраняют въезд. Двое монолитовцев контролируют территорию непосредственно с высоты антенн Выжигателя. Несколько монолитовцев приставлено ко входу в подземную лабораторию.
Ключевые места[]
- Антенны
- Чёрный лес
- Дальний блокпост на Радаре
- Блокпост на северо-востоке Радара
- Блокпост на юге Радара
- Перекрёсток
- Северный блокпост на Радаре
Аномалии[]
На локации есть 2 «трамплина», 18 «воронок», 16 аномалий «карусель», 34 «электры» и 71 аномалия «жгучий пух».
Тайники[]
Разное[]
- В лесу на Радаре есть тайник с названием «Хабар в сейфе», в котором лежит водка, пистолет УДП «Компакт» и один патрон. Учитывая описание тайника, где сказано, что в сейфе «…хабара полно», можно сделать вывод о пасхальном яйце от разработчиков, намекающих игроку на банальное «Выпей и застрелись».
- Если просто пробегать мимо монолитовцев на постах, выключить Выжигатель (или просто пойти сразу в Припять и после вернуться), то монолитовцы начнут свободно разгуливать по локациям, перестав охранять свои позиции.
- Несмотря на то, что пси-излучение на Радаре на порядок сильнее, чем от его альтернативы на Янтаре, зомбированных тут гораздо меньше. При первом посещении Радара их тут будет около десяти. Они бродят в лесу у упавшего вертолёта Ми-6. Лишь после отключения Выжигателя в лесу начнут появляться новые, и все они будут иметь имя «Зомбированный».
- Если подойти к антеннам до их отключения, то от них будет исходить колоссальное пси-излучение, от которого не спасает даже прототип. Тем не менее, на антенне сидит снайпер «Монолита».
- Можно попасть в Припять, не отключая Выжигатель. Для этого надо пройти в ворота, которые находятся возле северного блокпоста, и игнорировать пси-излучение. Для беспрепятственного прохода понадобится правильно распределять тайминги и бежать только после пси-удара.
- Можно выйти за пределы игровой области, если запрыгнуть на крышу длинного бункера и забраться по холму. Таким же образом можно добраться и до выхода в Припять, спрыгнув с дерева через заборчик и обойдя прямую дорогу.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Код: 1287975.






























