S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Раненый бандит в Лиманске — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Описание[]

Бандит, участник крупной группы, вошедшей в город Лиманск.

Игровой процесс[]

Встречается сразу же после перехода с Рыжего леса в Лиманск. Он находится во дворе в окружении отряда бойцов «Чистого неба». Бандит лежит на асфальте в позе раннего, а рядом находится его напарник. Бойцы «Чистого неба» уже было собрались расстрелять их, но тут его товарищ начинает отпираться и говорить, что сдаст им засаду, если они помогут вылечить его раненого друга. Наёмник Шрам может дать напарнику аптечку. Тот вылечит раненого и в знак благодарности скинет Шраму на КПК данные о месте засады. После чего оба бандита уйдут из Лиманска через тоннель. Если долго тянуть с диалогом или отбежать на определенное расстояние, то бандитов убьют.

У персонажа не уникальный профиль: используется обычный профиль бойцов группировки «Бандиты» третьего уровня опытности. Из-за этого его внешний вид может отличаться при каждом новом прохождении игры. Возможные профили перечислены ниже:

Случайные
ID профиля[ист. 1] Визуал Иконка
sim_default_bandit_2_default_0 Render stalker bandit veteran Icon CS character bandit 3
sim_default_bandit_2_default_1 Render cs stalker bandit 3 mask Icon CS character bandit 3 mask
sim_default_bandit_2_default_2 Render stalker bandit master Icon CS character bandit 4

Связанные квесты[]

Баги и недочёты[]

  • Если передать аптечку напарнику и, не слушая его, отбежать подальше, отряд «Чистого неба» застрелит просящего медицинский набор, а раненого оставят в живых.
  • В редких случаях диалог может не начаться, и оба бандита будут расстреляны.

Интересные факты[]

  • Бандиту нельзя дать аптечку лично, поскольку он всего лишь отыгрывает анимацию раненого.
  • Если у игрока плохие отношения с бандитами, то он будут идентифицироваться как враг, но атаковать не станет. Если передать аптечку напарнику, то его отношение к ГГ не изменится.
  • После помощи, можно проследить за тем, куда они уйдут. Бандиты проследуют в тоннель и просто исчезнут, как при переходе по локации любого NPC.

Примечания[]

Источники
  1. configs/gameplay/character_desc_general.xml.
Advertisement