S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Уровень ресурсов — один из ключевых параметров войны группировок и элемент игрового процесса в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Механика[]

Заполнение шкалы[]

Группировки[]

Amount of resources

Полностью заполненная шкала ресурсов группировки

Хотя в игре количество ресурсов представлено в виде шкалы из 31 деления, в действительности заполняется она рывками и может принимать до четырёх различных значений: пустая шкала, заполненная на треть, на две трети и целиком. Игрок может видеть в своём КПК только ресурсы своей группировки и группировки противника, однако заполняются они для всех группировок.

По умолчанию у всех группировок, кроме одиночек, шкала не заполнена совсем, а у одиночек — сразу заполнена на две трети, потому как изначально одиночки контролируют 3 ресурсные точки на НИИ «Агропром» и 1 на Кордоне. Дальнейшее заполнение шкалы любой группировкой осуществляется лишь путём захвата ресурсных точек. Всего в игре 23 ресурсных точки, захват любой из которых повысит количество ресурсов на треть шкалы, а потеря, соответственно, понизит на то же количество:

Болота
Кордон
Свалка
Тёмная Долина
НИИ «Агропром»
  • Старая стоянка
  • Лагерь сталкеров
  • Северный вход
  • Восточный вход
Янтарь
Рыжий лес
Военные Склады

Мутанты[]

Количество ресурсов у мутантов не фиксировано и случайно выбирается в момент спавна нового отряда, играя роль не столько действительного показателя силы, сколько генератора случайных чисел.

До 1.5.03 Уровень ресурсов не зависит от локации спавна мутантов и всегда выбирается случайно.

С 1.5.03 Уровень ресурсов генерируется в пределах определённых величин, зависящих от локации спавна, мгновенно влияя на то, какие мутанты могут появиться. Благодаря тому, что эти величины варьируются от локации к локации, игрок никогда не встретит болотную тварь вне Болот, а пси-собаку — вне Янтаря. Ниже представлены возможные уровни ресурсов в зависимости от локации спавна:

Локация 0 1 2 3 4 5 6
Болота X X X
Кордон X X X X
Свалка X X X
Тёмная Долина X X
НИИ «Агропром» X X
Янтарь X X X
Рыжий лес X X X X X
Военные Склады X X

Влияние[]

Группировки[]

Единственное, на что влияет уровень ресурсов у группировок, — снаряжение, с которым будут появляться новые отряды, а также их ранги (эти параметры взаимосвязаны). Всего существует пять условных подтипов NPC — новички, опытные, более опытные (имеющие тот же ранг, однако лучшую экипировку), ветераны и мастера. Однако уровень ресурсов лишь увеличивает вероятность появления лучше снаряжённых отрядов, но не доводит её до ста, из-за чего даже при самом высоком уровне ресурсов не все NPC в отряде могут быть мастерами. Ниже приведена зависимость рангов NPC в отрядах от уровня ресурсов для каждой группировки:

Группировка Уровень ресурсов Ранг солдат Шанс появления
Сталкеры
Сталкеры

Бандиты
Бандиты

Долг
«Долг»
Очень низкий (0) Новичок Новичок 80 %
Опытный Опытный 20 %
Низкий (1) Новичок Новичок 50 %
Опытный Опытный 30 %
Опытный Опытный + 20 %
Высокий (2) Опытный Опытный 50 %
Опытный Опытный + 30 %
Ветеран Ветеран 20 %
Очень высокий (3) Опытный Опытный + 50 %
Ветеран Ветеран 30 %
Мастер Мастер 20 %
Свобода
«Свобода»
Очень низкий (0) Новичок Новичок 80 %
Опытный Опытный 20 %
Низкий (1) Новичок Новичок 50 %
Опытный Опытный 30 %
Опытный Опытный + 20 %
Высокий (2) Опытный Опытный 30 %
Опытный Опытный + 30 %
Ветеран Ветеран 20 %
Мастер Мастер 20 %
Очень высокий (3) Опытный Опытный + 50 %
Ветеран Ветеран 30 %
Мастер Мастер 20 %
Военные
Военные
Очень низкий (0) Новичок Новичок 80 %
Опытный Опытный 20 %
Низкий (1) Опытный Опытный 70 %
Опытный Опытный + 30 %
Высокий (2) Опытный Опытный + 60 %
Ветеран Ветеран 40 %
Очень высокий (3) Ветеран Ветеран 50 %
Мастер Мастер 50 %
Чистое небо
«Чистое небо»
Очень низкий (0) Новичок Новичок 50 %
Опытный Опытный 50 %
Низкий (1) Опытный Опытный 70 %
Опытный Опытный + 30 %
Высокий (2) Опытный Опытный + 60 %
Ветеран Ветеран 40 %
Очень высокий (3) Ветеран Ветеран 50 %
Мастер Мастер 50 %
Ренегаты
Ренегаты
Любой Новичок Новичок 50 %
Опытный Опытный 35 %
Опытный Опытный + 15 %
Монолит
«Монолит»
Любой Новичок Новичок 40 %
Опытный Опытный 30 %
Опытный Опытный + 15 %
Ветеран Ветеран 10 %
Мастер Мастер 5 %

Стоит отметить, что влияние будет идти только на симуляционные отряды, а те, что появляются во время заскриптованных событий (как например: отряд одиночек, атакующих элеватор), будут всегда иметь одинаковый ранг и снаряжение, вне зависимости от того, сколько ресурсных точек занимает группировка. Также текущий уровень ресурсов никак не влияет на снаряжение уже созданных симуляционных отрядов. Захват ресурсных точек после того, как уровень ресурсов группировки достиг максимума, ни на что не повлияет.

Снаряжение группировок[]

Ниже приведена зависимость снаряжения NPC в отрядах от ранга для каждой группировки[прим. 1]:

Группировка Ранг Костюмы Оружие
Сталкеры
Сталкеры
Новичок Новичок Кожаная куртка ПМм, «Фора-12», обрез, охотничье ружьё
Опытный Опытный Кожаная куртка, комбинезон «Заря» ПМм, «Фора-12», ХПСС-1м, охотничье ружьё, «Гадюка-5», АКМ-74/2У, граната РГД-5
Опытный Опытный + Комбинезон «Заря» ПМм, ХПСС-1м, «Марта», «Чейзер-13», АКМ-74/2, ИЛ86, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Комбинезон «Заря» Фора-12 (модифицированная), «Марта», ТРс-301, «Винтарь-ВС», граната Ф-1
Мастер Мастер Экзоскелет «Фора-12», Кора-919 (модифицированная), СПСА-14, «Винтарь-ВС», граната Ф-1
Бандиты
Бандиты
Новичок Новичок Бандитская куртка «Фора-12», обрез, граната РГД-5
Опытный Опытный Кожаный плащ ПМм, охотничье ружьё, «Гадюка-5», граната РГД-5
Опытный Опытный + Кожаный плащ ПМм, ХПСС-1м, обрез, «Гадюка-5», АКМ-74/2, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Кожаный плащ, бандитский комбинезон ХПСС-1м, «Марта», «Чейзер-13», АКМ-74/2, граната РГД-5
Мастер Мастер Бандитский комбинезон «Чёрный ястреб», СА «ЛАВИНА», граната РГД-5
Долг
«Долг»
Новичок Новичок ПСЗ-9Мд «Универсальная защита» АКМ-74/2У
Опытный Опытный ПС5-М «Универсальная защита» ПМм, АКМ-74/2У, АКМ-74/2, граната РГД-5
Опытный Опытный + ПС5-М «Универсальная защита» ПМм, АКМ-74/2, АС-96/2, граната РГД-5
Ветеран Ветеран ПСЗ-9д «Броня „Долга“» ПМм, АС-96/2 (модифицированный) + прицел ПСО-1, граната Ф-1
Мастер Мастер Экзоскелет ПМм, «Волкер-П9м», АС-96/2 (модифицированный) + прицел ПСО-1 + ГП-25 «Костёр», «Гром-С14» + прицел ПСО-1, РП-74 , граната Ф-1
Свобода
«Свобода»
Новичок Новичок Комбинезон «Ветер свободы», комбинезон «Страж свободы» «Марта», «Гадюка-5», АКМ-74/2У
Опытный Опытный Комбинезон «Страж свободы» «Фора-12», ХПСС-1м, «Марта», «Чейзер-13», АКМ-74/2У, АКМ-74/2, граната РГД-5
Опытный Опытный + Комбинезон «Страж свободы» ХПСС-1м, «Марта», «Кора-919», «Чейзер-13», АКМ-74/2, ИЛ86, ТРс-301, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Комбинезон «Страж свободы» «Фора-12», «Марта», «Волкер-П9м», АКМ-74/2 (модифицированный, скорострельность), ТРс-301 (модифицированная) +/- прицел SUSAT, СВУмк-2, граната Ф-1
Мастер Мастер Комбинезон «Страж свободы», экзоскелет «Свобода» УДП «Компакт», СГИ-5к, СВДм-2, граната Ф-1
Военные
Военные
Новичок Новичок Армейский бронежилет ПМм, АКМ-74/2У
Опытный Опытный Армейский бронежилет ПМм, АКМ-74/2У, граната РГД-5
Опытный Опытный + Бронекостюм «Берилл-5М» «Фора-12», АКМ-74/2, АС-96/2, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Бронекостюм «Берилл-5М» «Фора-12», АС-96/2, граната Ф-1
Мастер Мастер Бронекостюм «Булат» «Фора-12», АС-96/2, «Гром-С14», СА «ЛАВИНА», граната Ф-1
Чистое небо
«Чистое небо»
Новичок Новичок Кожаная куртка, бронежилет ЧН-1 ПМм, обрез, охотничье ружьё, граната РГД-5
Опытный Опытный Комбинезон «Заря», бронежилет ЧН-1 ПМм, охотничье ружьё, «Гадюка-5», граната РГД-5
Опытный Опытный + Бронежилет ЧН-1, бронежилет ЧН-2 ПМм, «Фора-12», ХПСС-1м, «Чейзер-13», «Гадюка-5», АКМ-74/2У, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Бронежилет ЧН-3а «Фора-12», АКМ-74/2, граната РГД-5
Мастер Мастер Экзоскелет «Марта», «Кора-919», СПСА-14, граната Ф-1
Ренегаты
Ренегаты
Новичок Новичок Бандитская куртка ПМм, обрез
Опытный Опытный Бандитская куртка, кожаный плащ ПМм, охотничье ружьё, «Гадюка-5»
Опытный Опытный + Кожаный плащ, бандитский комбинезон ПМм, ПМм (модифицированный, 9 × 19), ПМм (модифицированный, точность), обрез, охотничье ружьё, «Гадюка-5», граната РГД-5
Монолит
«Монолит»
Новичок Новичок Комбинезон «Монолита» «Гадюка-5», АКМ-74/2У
Опытный Опытный Комбинезон «Монолита» «Фора-12», АКМ-74/2, ТРс-301
Опытный Опытный + Комбинезон «Монолита» «Фора-12», «Волкер-П9м», АС-96/2, СГИ-5к, граната Ф-1
Ветеран Ветеран Тяжёлый бронекостюм «Кора-919», СА «ЛАВИНА», граната Ф-1
Мастер Мастер Экзоскелет «Кора-919», «Гром-С14», граната Ф-1
Наёмники
Наёмники
Новичок Новичок Комбинезон наёмника ХПСС-1м, «Марта», «Гадюка-5»
Опытный Опытный Комбинезон наёмника «Марта», ИЛ86, ТРс-301, граната РГД-5
Опытный Опытный + Комбинезон наёмника «Марта», УДП «Компакт», ТРс-301 + глушитель или + прицел SUSAT, граната РГД-5
Ветеран Ветеран Комбинезон наёмника СИП-т М200, УДП «Компакт», СГИ-5к, граната Ф-1
Мастер Мастер Экзоскелет СИП-т М200, УДП «Компакт», СГИ-5к, ФТ-200М, граната Ф-1

Мутанты[]

До 1.5.03 Мутанты всегда появляются в фиксированном количестве от трёх до пяти особей, вне зависимости от того, какой именно мутант появится. Ресурсы влияют на класс, а также на процентное соотношение между особями разного уровня силы. Таким образом, игрок может столкнуться с отрядом сильнейших кровососов даже на первом уровне игры, если ему достаточно не повезёт.

Уровень ресурсов Мутант(ы)
0
1
2
3
4
5

С 1.5.03 У мутантов ресурсы сопряжены с классом мутантов, который может появиться, а также с их количеством. При этом процентное соотношение между особями разного уровня силы зависит от локации спавна, то есть отряд снорков на Свалке будет состоять исключительно из слабых снорков, а на Военных Складах — по большей части из средних, реже — из сильных. За исключением слепых псов и псевдособак, объединённых в одну категорию, отряды мутантов состоят из мутантов одного типа. Ниже приведена зависимость уровня ресурсов от класса и количества мутантов, которые могут появиться:

Уровень ресурсов Мутант(ы) Количество
0 Болотная тварь 1
1 4—5
2 4—5
3 4—5
4 1—3
5 1—2
6 Пси-собака 1

Интересные факты[]

  • Не все ресурсные точки являются целями захвата для группировок. Так, «Чистое небо» никогда собственноручно не станет захватывать лодочную станцию. Её захват возможен только по заданию на захват лагеря от командира отряда в руинах деревни. Аналогичная ситуация с тайным лагерем, если первоначально находящиеся там одиночки погибнут.

Примечания[]

  1. Данная таблица описывает снаряжение симуляционных NPC, создающихся в рамках войны группировок. Некоторые NPC, изначально присутствующие в игре, но также участвующие в войне, могут иметь вооружение, не соответствующее таблице.