Сдавшийся сталкер — роль NPC в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Описание[]
Один из членов группы сталкеров, находящейся возле моста в Рыжем лесу, которой Стрелок пообещал вознаграждение группе за убийство Шрама[цит. 1][цит. 2]. После того, как группа будет уничтожена и Стрелок скроется от погони, подорвав тоннель, последний выживший сталкер может сдаться. Главный герой может спросить его, где найти Лесника, кто его нанял и куда ушёл Стрелок. Под ложным предлогом сталкер может заманить Шрама в ещё одну засаду.
Игровой процесс[]
Данную роль может получить любой сталкер из группы одиночек, устроивших засаду на Шрама. Как только будут убиты все сталкеры, кроме одного, и задание «Уничтожить засаду» будет выполнено, роль будет выдана последнему выжившему, который поднимет руки вверх и крикнет, что сдаётся. Вскоре персонаж опустит руки и продолжит стоять, а при приближении главного героя на расстояние пяти метров и ближе с поднятым оружием будет отыгрывать анимацию пленного — стоять на коленях и держать руки за головой.
Со сталкером возможен уникальный диалог (см. § Диалоги), а возможность торговли с ним будет недоступна. Одна из веток диалога предоставит наводку на тайник «Ящик с рюкзаком». Если спросить у него про Лесника, сталкер предложит Шраму провести к нему.
Если согласиться, сталкер отправится на Ведьмин круг и диалог с ним будет на время недоступен. Персонаж будет ждать Шрама, если тот находится на дистанции больше десяти метров, а на расстоянии пятнадцати метров и больше будет отыгрывать анимацию приветствия, привлекая внимание взмахом руки. Когда сталкер приблизится к Ведьминому кругу на достаточное расстояние, он побежит к находящимся там сталкерам и крикнет им атаковать Шрама. После этого все сталкеры должны стать враждебными, однако этого может не произойти (см. § Баги и недочёты).
Как только сталкер попадёт на Ведьмин круг либо Шрам отойдёт от него на расстояние больше ста метров, персонаж потеряет свою роль. Пропадут уникальные диалоги с ним и взамен будут доступны стандартные, присущие всем случайным персонажам, а также вернётся возможность торговли.
Возможное снаряжение[]
Персонаж, который получит данную роль, не имеет уникального профиля: используется один из возможных профилей бойцов из засады Стрелка[ист. 1]. Из-за этого его внешний вид и снаряжение могут отличаться при каждом новом прохождении игры. Возможные профили перечислены ниже:
Диалоги[]
Реплики[]
Связанные квесты[]
Стрелка прикрывает отряд сталкеров. Уничтожить их засаду. |
Баги и недочёты[]
- По замыслу разработчиков, по прибытию на Ведьмин круг находящиеся там сталкеры должны напасть на Шрама, однако если тот состоит в одиночках или имеет с ними дружеские отношения, то все сталкеры, включая сдавшегося, не станут враждебными. Сам сдавшийся сталкер будет иметь стандартные диалоги, поскольку технически потеряет свою роль.
- Если в разговоре с ним сразу после получения координат тайника выйти из диалога через Esc или внутриигровую клавишу «Выйти», данная ветка будет доступна для выбора ещё раз, хотя должна быть заблокирована.
- Если воспользоваться данным багом и забрать содержимое тайника, а после снова заговорить с сталкером, то он снова даст координаты на этот же тайник, и в нём снова появятся вещи. Такую манипуляцию можно проделать неограниченное количество раз.
- Если же тайник не обыскивать, то при повторном выборе реплики с выдачей наводки игра вылетит на рабочий стол.
- Иногда персонаж может не потерять свою роль даже если уйти на достаточное расстояние или на другую локацию. В таком случае сталкера можно встретить ещё раз и он всё ещё будет иметь свой уникальный диалог либо пытаться провести на Ведьмин круг.
Интересные факты[]
- Этот сталкер рассказывает, что Стрелок купил у Лесника карту Рыжего леса[цит. 3], однако игрок при переходе в Рыжий лес видит Стрелка бегущим от Янтаря к тоннелю на Радар, без каких-либо заходов к Леснику.
- В редких случаях может прийти в Тёмный яр.
Примечания[]
- ↑ configs/gameplay/character_desc_red_forest.xml.