Сенька?.. Это ещё когда я через Затон шёл, прибился ко мне, да так и остался. Бухарь, прямо скажем, профессиональный, стаж — ого-о! Я его со всякими мелкими поручениями гоняю, принести там что или ещё за чем.— Азот
Сенька — персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
Бандит, позднее — вольный сталкер. Страдает алкоголизмом.
Игровой процесс[]
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]
Находится в депо на Свалке. Обычно сидит у стены техсервиса на полу и спит. На попытки заговорить с ним не реагирует. Техник Прозрачный говорит, что это его друг и собутыльник, что они с ним часто спорят и дерутся, но после всегда мирятся. Никаких квестов с участием Сеньки в игре нет.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]
В этой части Сенька, уже завязавший с криминалом, опять же, находится рядом с техником, но на сей раз с Азотом на Янове, где сидит на табурете у стены и спит, не проявляя никаких действий. Техник отправляет его по различным мелким поручениям. На попытку разговора внятно не реагирует. После попытки разговора с Сенькой у Азота откроется диалог, в котором техник расскажет, что Сенька — его помощник, который прибился к нему ещё на Затоне.
Если отдать модуль беспилотного разведчика Азоту, то Сенька, вместо того чтобы отнести расшифрованный модуль главному герою, отправится обыскивать тайники Стрелка. В этом случае он погибнет и его можно будет обнаружить мёртвым у последнего тайника, до которого тот не успел добраться. Поэтому если есть желание сохранить жизнь этому сталкеру, то модуль можно отдать Новикову.
Реплики[]
Связанные квесты[]
Азот разблокировал модуль памяти. Стоит забрать модуль, чтобы изучить записанную на нем информацию. |
Интересные факты[]
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»[]
- Сенька не встаёт со своего места и не разговаривает. Однако в редких ситуациях он, вооружившись «Чёрным ястребом», может перемещаться по территории депо и даже выходить за её пределы. Это происходит в случаях, если убить Живодёра, а также при атаке базы другими группировками и единичными сталкерами.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»[]
- Персонаж немного подозрительный: он настолько пьян, что не в состоянии встать со стула, но если отдать модуль памяти Азоту, то он сумеет обежать пол-локации и миновать две аномалии.
- Если сохранить игру рядом с Сенькой, а затем загрузить сохранение, то будет видно, что сначала сталкер сидит, как другие NPC, а затем медленно засыпает.
Примечания[]
- Источники
- configs/gameplay/character_desc_garbage.xml, ID
gar_bandit_senya
. - configs/gameplay/character_desc_jupiter.xml, ID
jup_b10_stalker_drunk
. - configs/scripts/garbage/gar_bandit_senya.ltx.
- configs/scripts/jupiter/jup_b10_stalker_drunk.ltx.
- spawns/all.spawn.