S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

В Тёмной Долине[]

Разговор через решётку окна[]

  • Сергей Лохматый: Эй, друг! Помоги! Я разведчик «Долга». Помоги выбраться!..
    • Меченый: Постараюсь.
      (После нажатия окно диалога закрывается и больше никогда не открывается.)
    • Меченый: Ничем не могу тебе помочь.
      (При этом выборе окно диалога закрывается автоматически, но возможно повторить общение.)

Освобождение[]

Проникнув в подвал недостройки и освободив пленного из клетки (по заданию или желанию игрока).


  • Сергей Лохматый: Спасибо, брат! Я теперь твой должник. Смотри, что я узнал — может, пригодится, мало ли... Боров — это у них заводила — припас у себя много всякого добра. Есть у него часть ключа от подземелья на старой фабрике. Охранники мои трепались, что там раньше какая-то лаборатория была. Только пробраться к Борову нелегко.
  • Меченый: Спасибо за информацию.
  • Сергей Лохматый: Пора выбираться к своим. Хорошо бы отсюда живым уйти...
  • Меченый: Удачи.
    (При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)

При повторном обращении[]

  • Сергей Лохматый: Уходить надо отсюдова, а то бандюки могут невзначай заглянуть! Хотел чего? Только побыстрей!..
  • Меченый: Нет, ничего.
    (При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)

За пределами Тёмной Долины[]

Стандартный диалог, доступный после перехода персонажа на Свалку.


  • Сергей Лохматый: Привет!
  • Меченый: Не расскажешь мне об этом месте?
    • Сергей Лохматый: Здесь — дорога в Зону. Соваться на блокпост и попадаться на глаза солдатам не советую: у них приказ стрелять по нашему брату без предупреждения. По пути на север будет разрушенный мост, только там тоже стационарный блокпост. На открытом месте здесь собаки стаями бегают, новичкам туда соваться опасно. Иногда ещё мутанты забредают.
      • Меченый: А что дальше на север, за блокпостом?
        • Сергей Лохматый: Свалка там, вот что... Мрачное место. Местами из-за фонящего мусора пройти невозможно.
      • Меченый: А как с солдатами у моста быть? Нужно ведь дальше пройти.
        • Сергей Лохматый: Значит, есть два варианта. Первый: если попадёшь на дежурство Кузнецова, так он денежку сильно любит. Глядишь, и пропустит. Ну, а если с финансами у тебя туго или кто другой дежурит, тогда есть обходной путь. Идёшь слева от моста вдоль железнодорожной насыпи — главное только, смотри, чтоб они тебя не заметили! Там увидишь небольшой туннель, он под насыпью проходит. И ещё — учти, там зомби иногда шастают.
  • Меченый: Что можешь интересного рассказать?
    • Сергей Лохматый: Да я как-то не в курсе последних событий.
  • Меченый: До встречи!
    (При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)

Застава «Долга»[]

Если персонаж дошёл до подлокации и занимает пост у ворот в Бар[прим. 1].


  • Сергей Лохматый: Будешь у Бармена, передай привет от меня. Да, не забудь, в проходе много аномалий, будь осторожен.
    • Меченый: Не расскажешь мне об этом месте?
      (Дальнейшие опции не отличаются выше разделом.)
    • Меченый: Что можешь интересного рассказать?
      (Дальнейшие опции не отличаются выше разделом.)
    • Меченый: До встречи!
      (При этом выборе окно диалога закрывается автоматически.)

Примечания[]

Общие
  1. В зависимости от свободного места в зоне для прохода в Бар, где обычно занято двумя бойцами Прапора и самим Прапором. В случае отсутствия «вакансии», Лохматый выберет удобное расположение либо у костра (если нет второго человека из группы Пули), либо у баррикад; тогда начало ветки будет с текстом «Привет!».