В игре | История разработки |
Серов — безымянный[прим. 1] персонаж «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».
Игровой процесс[]
Встретить этого персонажа можно вскоре после перехода в Лиманск. Вместе со своей группой и наёмником Шрамом он одним из первых входит в город, буквально сразу же натыкаясь во дворе на двух бандитов, один из которых ранен[цит. 1].
Командир тут же начинает допрашивать напарника раненого бандита[цит. 2], и получив от Шрама аптечку и обещание не стрелять, сдаёт засаду, которую приготовили неподалёку его сообщники. Он скидывает координаты засады Шраму на КПК[цит. 3]. Далее у наёмника появляется возможность выбора — убить бандитов или пожалеть.
Когда сцена будет завершена, откроется возможность диалога с Серовым, и игрок сможет отремонтировать у него броню и оружие.
Пока не убит бандит-пулемётчик, группа «Чистого неба» не будет продвигаться дальше. После зачистки подлокации дом на развилке от противников, Серов рассказывает дальнейший план действий[цит. 4].
Уже на подлокации двор с террасой происходит первая засада от бойцов «Монолита». После уничтожение засады, Серов командует идти дальше.
Во время прорыва в глубь города, во дворе с трупами долговцев и свободовцев, чистонебовцы с игроком попадают ещё на одну засаду «Монолита». Командир отряда прикажет Шраму идти дальше, а за них не беспокоиться[цит. 5].
Практически гарантированно весь отряд погибает, находясь под перекрёстным огнем. Если же при помощи Шрама все противники будут уничтожены, то выжившие устроят привал на подлокации баррикады в тупике.
Связанные квесты[]
Лебедев приказал разведать дорогу через Лиманск для безопасного прохода основных сил «Чистого неба». В городе идут уличные бои, поэтому продвигаться нужно с осторожностью. |
На перекрёстке идёт настоящий бой. Здание слева удерживают бандиты. Необходимо расчистить путь, уничтожив пулемётную точку в доме. |
Уничтожить противника на перекрёстке Уничтожить засаду на перекрёстке. |
Огонь противника слишком плотен. Необходимо быстро уходить в сторону моста через канал. |
Реплики[]
Баги и недочёты[]
- Точку в КПК на карте Зоны, отображающую Серова и его отряд, можно увидеть в Лиманске с начала игры, хотя подразумевается, что путь туда бойцы группировки нашли только после захвата моста.
Галерея[]
Примечания[]
- Источники
- configs/gameplay/character_desc_limansk.xml, ID
lim_cs_commander_default
. - spawns/all.spawn.
- sounds/characters_voice/scenario/limansk.
- Общие
- ↑ Уникальное имя используется только при упоминании себя в реплике, в самой игре его имя случайно.