S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Нет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Строка 210: Строка 210:
 
** {{Диалог|Сидорович|{{Аудио|esc_trader_meet_44}}Наёмник, не забывай: я всё ещё жду кейс.|ответ возникает, если игрок ещё не принёс кейс и не имеет его в инвентаре}}
 
** {{Диалог|Сидорович|{{Аудио|esc_trader_meet_44}}Наёмник, не забывай: я всё ещё жду кейс.|ответ возникает, если игрок ещё не принёс кейс и не имеет его в инвентаре}}
 
** {{Диалог|Сидорович|{{Аудио|esc_trader_meet_55}}Так, что интересует?|ответ возникает, если игрок уже принёс кейс}}
 
** {{Диалог|Сидорович|{{Аудио|esc_trader_meet_55}}Так, что интересует?|ответ возникает, если игрок уже принёс кейс}}
  +
</div>
  +
  +
=== Ветка про восстановление отношений ===
  +
Присутствует только при вражеском отношении одиночек с [[Ферма на Кордоне|базы нейтралов]] и получении задания «[[Вернуть доверие сталкеров]]». Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.
  +
<hr>
  +
<div class="treeview">
  +
* {{Диалог|Наёмник Шрам|Хорошие отношения со сталкерами накрылись. Я не смогу найти хабар и принести его тебе.}}
  +
** {{Диалог|Сидорович|Как ты мог такое допустить, наёмник?.. Ладно. Думаю, я смогу помирить тебя со сталкерами. Но не за так.}}{{Награда-ТЧ|Стоимость|1000 рублей}}
  +
*** {{Диалог|Наёмник Шрам|Согласен. Возьми деньги.|опция присутствует, только если у игрока есть хотя бы 1000 RU}}
  +
**** {{Диалог|Сидорович|Теперь сталкеры готовы простить тебе обиду. Надеюсь, больше такое не повторится.}}{{Награда-ТЧ|Потеряны деньги|1000}}{{Награда-ТЧ|Задание выполнено|Вернуть доверие сталкеров}}
  +
*** {{Диалог|Наёмник Шрам|У меня нет сейчас такой суммы.|опция присутствует, только если у игрока меньше 1000 RU}}
  +
**** {{Диалог|Сидорович|Приходи, когда будут деньги.}}
  +
*** {{Диалог|Наёмник Шрам|Нет уж, я сам как-нибудь разберусь со всем этим.}}
  +
**** {{Диалог|Сидорович|Нет уж, я сам как-нибудь разберусь со всем этим.}}
 
</div>
 
</div>
   

Версия от 14:30, 16 июня 2021

Шаблон:Таббер

Дисклеймер: там, где содержимое диалога отличается от игровых аудиофайлов, текст был приведён в соответствии с аудиодорожкой. Помимо этого, был исправлен ряд опечаток, грамматических и пунктуационных ошибок. В связи с этим текст может отличаться от того, что вы можете видеть в игре.

Кроме того, при определении порядка опций диалога или самих веток, приоритет берёт хронология появления: таким образом, фраза — в игре находящаяся на первом месте — здесь может быть перечислена гораздо позже, если условия её появления не всегда дают ей там появиться.

Если диалог начинается с фразы NPC, то он является вступительным, то есть происходит сразу при открытии окна разговора. Если же он начинается с фразы игрока, то он является инициированным, то есть происходит при выборе игроком соответствующей опции диалога.

Если условия появления позволяют появиться сразу нескольким вариантам диалога, то тот, какой именно будет показан игрой, выбирается случайно.

Шаблон:H1

Начальный диалог

Активируется при первом открытии диалогового окна в начале игры.


  • Сидорович: ▶️Выбирай, как мы с тобой поступим: либо я тебе сейчас мозги буду полоскать, как я обычно новичкам это делаю, либо я буду с тобой как с опытным сталкером: получай задание, и вперёд!
    • Меченый: Давай как с новичком. Ничего не помню.
      (выбор этого варианта ответа прерывает диалог и включает обучение использованию КПК)
    • Меченый: Давай как с опытным.
      (выбор этого варианта ответа продолжает диалог и сразу переводит игрока к брифингу)

Первый брифинг

Активируется при открытии диалога после обучения использованию КПК, либо является продолжением вступительного диалога, в зависимости от того, какую опцию выбрал игрок.


  • Сидорович: ▶️Есть дело, Меченый. Надо найти сталкера по кличке Шустрый. Он нёс мне важную информацию. Пропал он где-то в районе моста. Его надо найти и забрать информацию, у живого или мёртвого — мне всё равно. Сходи к Волку из местного лагеря, расспроси его. Наверняка он знает, где тот может быть.
    • Меченый: Продолжай.
      • Сидорович: Да всё пока. Принесёшь мне флешку, и будем считать, что частично за своё спасение ты расплатился.
        Icon SoC icon locationsНовое задание:
        Забрать информацию у разведчика
        • Меченый: Хорошо, я попробую.

Повторный разговор перед спасением Шустрого

Активируется после прохождения брифинга и взятия задания «Забрать информацию у разведчика», но до получения в инвентарь флешки Шустрого.


  • Сидорович: Меченый, ты чего здесь делаешь? Я же тебе сказал: дуй искать Шустрого!
    • Меченый: До встречи!

Разговор после спасения Шустрого

Активируется после получения в инвентарь флешки Шустрого. После окончания диалог продолжается, сразу давая опции основного диалога.


  • Сидорович: Приветствую Меченого! Как успехи?
    • Меченый: Ситуация прояснилась.
      • Сидорович: Флешка-то с информацией где?
        • Меченый: Вот она.
          Icon SoC icon lost thingПотерян предмет:
          Флешка пленного
          Icon SoC icon found moneyПолучены деньги:
          1500
          • Сидорович: Отлично.
            Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
            Забрать информацию у разведчика

Основной диалог

Активируется после прохождения задания «Забрать информацию у разведчика» при условии отсутствия у игрока в инвентаре документов из лаборатории X18 или получения награды за них. Начальная фраза разнится от того, какое спецзадание в данный момент выполняет игрок. Сам диалог содержит в себе несколько прочих диалоговых веток.


    • Сидорович: Здорово, Меченый. Что новенького расскажешь?
      (ответ возникает, если игрок ещё не брал никаких спецзаданий либо выполнил их все)
    • Сидорович: Ну, Меченый, что новенького расскажешь?
      (ответ возникает, если игрок взял задание «Найти документы военных» и либо находится в процессе его выполнения, либо уже его выполнил)
    • Сидорович: Ну что, Меченый? По нашим делам ничего не продвинулось?
      (ответ возникает, если игрок в данный момент выполняет задание «Украсть ящик с блокпоста»)
    • Cut Сидорович: Привет, Меченый. Тут как раз есть дельце одно для тебя.
      (ответ не возникает в игре никогда ввиду ошибки разработчиков[1])
    • Сидорович: Здорово, Меченый. Рад видеть тебя живым.
      (ответ возникает, если игрок получил сообщение Сидоровича с просьбой заглянуть к нему, и, не давая тому взглянуть на документы из X18, отдал их Бармену[2])

Ветка про спецзадания

Присутствует всегда. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.


  • Меченый: Спецзадания есть?
    • Сидорович: ▶️Меченый, я тут поразмыслил на досуге и хочу тебе кое-что предложить… Тебе, по большому счёту, нужно искать своего Стрелка, так ведь?
      (ответ возникает, если игрок ещё не брал никаких спецзаданий)
      • Меченый: Допустим.
        • Сидорович: ▶️В общем, по Стрелку узнал кое-что. Есть такой сталкер. Говорят, дорогу на север Зоны нашёл. А места там нетронутые, прям Клондайк артефактов… М-да…
          В общем, я помогу тебе его найти — но, как ты сам понимаешь, не за просто так. Придётся отрабатывать. Но в итоге будет нам обоим хорошо: ты своего Стрелка замочишь, а заодно, может, узнаешь, что с тобой стряслось. А я узн… Ну, в общем, свою выгоду от сотрудничества тоже поимею, хе-хе-хе-хе. Ну, что скажешь? По рукам?
          • Меченый: Продолжай.
            • Сидорович: ▶️Тогда слушай: мы с другими торговцами хотим открыть путь на север, к Центру Зоны, а ближе к Центру кто-то или что-то мешает проходу. Понимаешь? Там есть место, где мозги закипают, жуткое место. Хрен его знает, как твой Стрелок там проскользнул… Но ближе к делу. Мне передали, что вояки в здании бывшего НИИ «Агропром» что-то нашли. Какие-то очень серьёзные документы, явно связанные с Центром Зоны. Так вот: их у вояк надо забрать. Понял, куда клоню?
              • Меченый: Кажется, понял.
                • Сидорович: ▶️Если добудешь документы, ко мне не тащи — неси их сразу Бармену. Он заправляет делами в сталкерском баре «100 рентген», координаты я тебе скину. Всё ясно?
                  Icon SoC icon locationsНовое задание:
                  Найти документы военных
                  Icon SoC icon locationsНовое задание:
                  Пробраться за железнодорожную насыпь
                  • Меченый: Понял.
                    • Сидорович: ▶️Пойдёшь на север через Свалку, потом повернёшь на запад и через пару километров выйдешь к «Агропрому». И будь осторожнее: на Свалке сильная радиация. Так что советую прикупить у меня антирада или водочки. Ну, удачи.
    • Сидорович: В общем, тут такое дело… На блокпост из глубины Зоны передали ящик с отчётом одной из экспедиций, что к северу ходила. Днём охраняют его так, будто он чистым плутонием наполнен, а по ночам почему-то не больше двух охранников оставляют.
      (ответ возникает, если игрок уже выполнил первое спецзадание)
      • Меченый: Продолжай.
        • Сидорович: Проберись втихаря на блокпост да изыми для меня этот ящик. А уж я для тебя ничего не пожалею… в разумных пределах. Возьмёшься, нет?
          • Меченый: Попробую.
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Украсть ящик с блокпоста
            • Сидорович: Ну так я денежку готовлю: ты ведь меня, Меченый, ещё ни разу не подводил. Только это… Шуму не наделай, ладно? А то нам всем тут небо с овчинку покажется, если вояки обидятся.
          • Меченый: Нет. Пока браться не буду.
            • Сидорович: Да ладно, чего ты? Там не блокпост, а название одно! Десяток срочников полупьяных с прапором!.. Ладно. Но я на тебя, Меченый, между прочим, сильно рассчитывал.
    • Сидорович: Какие спецзадания? Ты ещё со старым не справился!
      (ответ возникает, если игрок задаёт вопрос с активным спецзаданием)
    • Сидорович: Нет, ничего нет.
      (ответ возникает, если игрок выполнил все спецзадания Сидоровича)

Ветка про вопросы

Появляется после получения заданий «Пробраться за железнодорожную насыпь» и «Найти документы военных».


  • Меченый: Мне нужны ответы на кое-какие вопросы.
    • Сидорович: Спрашивай, только я ведь всего не знаю. Сам понимаешь: сижу тут целыми днями, а жизнь — она вся там, снаружи, в Зоне. Могу рассказать о Зоне вообще, а немного могу о ближайших окрестностях, где сам ходил.
      • Меченый: Расскажи мне в общих чертах о Зоне.
        • Сидорович: Спрашивай.
          • Меченый: Кто такой Стрелок?
            • Сидорович: Да вроде есть такой сталкер. По слухам, один из немногих, что к Центру Зоны ходил и вернулся. Хотя чего-чего, а легенд про сталкеров-героев тут у нас предостаточно, поэтому гарантировать ничего не могу. Во всяком случае, лично я с ним дел не вёл: видно, у него свои каналы для сбыта… В общем, спрашивай у народа в Зоне — глядишь, кто-нибудь да и подскажет.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Не знаешь, что со мной случилось?
            • Сидорович: Ну, брат, спросил! Тёмное это дело, понимаешь…
              Нашли тебя в грузовике смерти — есть такие… труповозки, что ли? Время от времени из Центра Зоны появляются, телами нагружены… Куда едут — никто толком не знает. Так один грузовик разбился, а тебя рядом нашли. И вот это дело — самый разудивительный факт. Разбитые труповозки находили и раньше, а вот живых рядом — ни разу… Извини, больше ничем помочь не могу. Разбираться тебе придётся самому.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Расскажи мне о Зоне.
            (опция присутствует, только если игрок уже спросил, что с ним произошло)
            • Сидорович: Зона… Это, понимаешь, не просто круг в сколько-то там километров диаметром с центром у атомной станции… Это что-то странное. Очень странное. Знаешь, вряд ли кто-нибудь в нашем мире ответит тебе на этот вопрос. Я думаю, Зона — вообще не часть его. Отдельный, сам по себе, мир — опасный, странный… и чертовски привлекательный. А знаешь почему? Да потому, что здесь каждый, если повезёт, может быстро разбогатеть. Причём чем ближе к Центру Зоны проберёшься, тем быстрее по деньгам поднимешься.
              • Меченый: Чем опасен этот «отдельный мир»?
                • Сидорович: Кхм… Да, в общем, ничем — вот только подохнуть здесь можно на каждом шагу. И не только от пули тупого зольда, хотя военных сейчас много нагнали… Смерть от пули — это, считай, самая приятная смерть в Зоне. А вот аномалии — это, знаешь… Такая смерть — это да, это страшно. Их даже мутанты стороной обходят. Кстати, о мутантах: тоже дрянь редкостная, «дети» Зоны, так что без оружия тут лучше не ходить. А вообще по поводу всяких опасностей лучше других сталкеров тебе никто не расскажет.
                  • Меченый: Спасибо, это всё.
                    (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
                  • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                    (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Как здесь можно разбогатеть?
            • Сидорович: Ну, дружище, и крепко же тебя приложило! Забыл?!
              Артефакты — вот основа всего. За всякие непонятные игрушки из Зоны многие с Большой Земли готовы отвалить целое состояние. Артефакты ценнее золота, бриллиантов и чистого плутония. Почему? Да потому, что ни одна драгоценность в мире не обладает такими сверхъестественными возможностями и делится ими со своим хозяином. Только прикинь: вешаешь ты, скажем, себе на пояс некую хрень — и пули начинают обходить тебя стороной! Что ещё? Ну, всякую мелочь можно часто встретить даже здесь, под боком. А вот за ценными экземплярами ходят только ближе к Центру.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Кто-нибудь знает, что происходит в Центре Зоны?
            • Сидорович: Да разное болтают. Тебе потом столько всякой всячины расскажут… Только я во всю эту потустороннюю чушь не верю. Вот во что я точно верю, так это в то, что в Центре Зоны полно ценных артефактов. Только вот людей, которые смогли бы оттуда вернуться, пока не встречал.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Что в Зоне делают военные?
            (опция присутствует, только если игрок уже спросил об опасностях Зоны)
            • Сидорович: Охраняют, что ж ещё! То ли саму Зону, то ли остальной мир от неё — непонятно. Иногда сюда целые экспедиции проходят, ищут что-то…
              Но я тебе вот что скажу. Военные Зону не уважают, так она их за это тоже не любит. То и дело цинковые гробы увозят. Ну, что ещё сказать… Смотрят на всех свысока, как будто богами тут заделались. Сталкерские законы не чтут, на помощь никогда не придут, хоть на глазах у них погибать будешь. Пристрелить могут — это да, запросто, не наказывают их за это… Правда, кое с кем я нашёл общий язык. Нужно же людям водку, журнальчики там разные где-то доставать? Ну, ты понимаешь, о чём я. Но попусту их не зли: смахнут и не заметят.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Спасибо, это всё.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
          • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
      • Меченый: Что тут поблизости творится?
        • Сидорович: А! Ну, это предбанник Зоны. Армейский кордон. Относительно спокойно, разве военные иногда развлекаются, шмон наводят. Опытные сталкеры тут в редкость, только новички засиживаются, а кто и навечно остаётся, мда… Вот рядом совсем, на хуторе, лагерь новичков приютился. Смотри: нажимать на курок они тоже умеют, так ты не задирайся попусту.
          Что ещё? Ну, хорошего хабара здесь не сыщешь. За дорогой — заброшенная фабрика какая-то. На севере, за железнодорожной насыпью, — остатки фермы, а на юге — блокпост. Кстати, кое-где вояки мины расставили, так что поосторожнее. Ещё в центре мост был, да повалило его. Вот вроде и всё.
          • Меченый: Расскажи побольше о блокпосте.
            • Сидорович: Несколько солдат с приказом стрелять без предупреждения, потому лучше обходи его стороной. Если их обидеть, то могут вызвать спецназовцев с дальнего кордона. Те наверху такой шмон наведут, что у меня потом месяц клиентов нет… Командира зольдов знаю немного: любит он за воротник заложить. Вот благодаря ему и держусь пока здесь.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Расскажи побольше об упавшем мосте.
            • Сидорович: Да тут два шага в северном направлении — сразу и увидишь. Раньше там мост над дорогой был, а потом взял да и упал во время одного из выбросов. Военные там пост сделали и вроде как никого не пускают… но подмазать если, вполне пропустят. Вообще там лучше не светиться, разве только нагружен сильно или ранен.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: А о фабрике поподробнее можно?
            • Сидорович: Как дорогу перейдёшь, там сразу её и увидишь — кирпичное такое здание. Что смогли украсть оттуда, уже давно украли, осталась одна коробка. Излюбленное место бандюков. Не знаю, есть ли они сейчас там, но на всякий случай поосторожнее. С тебя взять, конечно, пока нечего… Только оно тебе надо — морока эта?
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Расскажи мне о ферме.
            • Сидорович: Ох ты и нудный! Ну ферма себе как ферма. Свиньи там ещё до перестройки все передохли.
              • Меченый: Спасибо, это всё.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
              • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
                (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)
          • Меченый: Спасибо, это всё.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
          • Меченый: Я бы хотел ещё кое-что узнать.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока в начало ветки)

Ветка про работу

Появляется после получения заданий «Пробраться за железнодорожную насыпь» и «Найти документы военных».

Одновременно могут быть доступны к взятию лишь четыре квеста — по одному из каждой категории, — и для взятия следующего в цепочке необходимо так или иначе завершить предыдущий, либо выполнив его, либо провалив. Раз в некий промежуток времени все задания обнуляются, и те, что не включают в себя уникальные цели, можно выполнить снова.

Подробнее об условиях доступности/недоступности каждого задания см. статьи «Добыть артефакт», «Добыть часть тела монстра», «Убить сталкера», а также отдельно взятые статьи про серии квестов «Уничтожить лагерь».


  • Меченый: Мне нужна работа. Есть что на примете?
    • Сидорович: Есть кое-что:
      (ответ возникает, если у квестодателя есть хотя бы один квест, а точный список предоставленных заданий зависит от того, какие игрок предварительно взял, выполнил или провалил)
      • Меченый: Найти артефакт «Медуза»
        • Сидорович: Мне тут один человек с Большой земли заказал «Медузу». Работа непыльная и деньги небольшие, зато обернёшься быстро. Соглашайся!
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Найти артефакт «Медуза»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
      • Меченый: Найти артефакт «Каменный цветок»
        • Сидорович: Есть заказ на «Каменный цветок». От ювелиров, прочим между, так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь — с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить…
          • Меченый: Я берусь.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)
            Icon SoC icon locationsНовое задание:
            Найти артефакт «Каменный цветок»
          • Меченый: В другой раз.
            (выбор этого варианта ответа возвращает игрока к опциям основного диалога)

Ветка про ящик

Появляется во время выполнения задания «Украсть ящик с блокпоста» при наличии у игрока необходимого предмета.


  • Меченый: Задание выполнил. Вот ящик с блокпоста.
    Icon SoC icon lost thingПотерян предмет:
    Документы с блокпоста
    • Сидорович: Вот молодчага! Удружил. Хотя, конечно, спасибом сыт не будешь… Значит, держи три… или нет, две тыщи тугриков — и мы в расчёте!
      Кстати, зольды же ведь пропажу обнаружат обязательно — так тут такой кипеж начнётся… Так что вали-ка ты отсюда побыстрее на повышенной скорости.
      Icon SoC icon found moneyПолучены деньги:
      2000
      Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
      Украсть ящик с блокпоста

Ветка окончания диалога

Присутствует всегда. Мгновенно завершает диалог.


  • Меченый: До встречи!

Диалог про документы

Берёт приоритет над основным диалогом, если у игрока есть в инвентаре документы из лаборатории X18 и игрок награду ещё не получил.


  • Сидорович: Ну что, был в X18? Документы принёс?
    • Меченый: Был. Вот они, документы.
      • Сидорович: Та-ак… Ага… А вот это очень даже интересно! Расскажу — не поверят. Хм-м… Угу… О как! Ты смотри! Даже и не предполагал такого… Как всё запущено-то… Ну, ладно. Держи обратно. Это всё нужно отдать Бармену, а тебе за труды причитается!
        Icon SoC icon found moneyПолучены деньги:
        1000

Примечания

Шаблон:Примечания

Шаблон:H1

Начальный диалог

Активируется при первом открытии диалогового окна по заданию «Поговорить с Сидоровичем». Последняя фраза автоматически прерывает диалог.


  • Сидорович: ▶️Привет, наёмник. Рассказывай, каким ветром тебя сюда занесло?
    • Наёмник Шрам: Говорят, у тебя недавно сталкер был, интересовался редкими деталями. Припоминаешь?
      • Сидорович: ▶️Хм!.. Да у меня за день столько сталкеров бывает — всех и не упомнишь… С какой радости мне голову ради тебя напрягать?
        • Наёмник Шрам: Что могло бы освежить твою память?
          • Сидорович: ▶️О-о, деловой разговор пошёл! Это другое дело… Слушай сюда. Я тут не первый день торчу, много с кем дела веду, заказы выполняю разные, и слову моему верят. Проблема у меня возникла с последним заказом. Заказчик серьёзный, а хабар и того серьёзней. До времени всё шло путём: сталкеры что надо в Зоне нашли, а вояки должны были проход через Кордон обеспечить. Только вышла у них размолвка, да такая, что весь Кордон на ушах стоит. Теперь расклад такой: сталкеры с военными на ножах, а где мой хабар — тайна, покрытая мраком. Меня это никак не устраивает: заказ выполнять нужно. Давай так: ты мне помогаешь кейс с хабаром вернуть, а я рассказываю про твоего сталкера в деталях. Идёт?
            • Наёмник Шрам: Да. Что конкретно нужно сделать?
              • Сидорович: ▶️Дуй к сталкерам. Эти Робин Гуды за насыпью что-то вроде базы организовали и держат под замком Халецкого — это так зовут командира местных вояк. Разбирайся со сталкерами как хочешь — разрешаю всё, — но чтобы кейс с хабаром был у меня. Попробуй для начала пообщаться с Валерьяном, он у них главный. Я им скажу, что ты от меня подойдёшь.
                • Наёмник Шрам: Договорились.
                  Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
                  Поговорить с Сидоровичем
                  Icon SoC icon locationsНовое задание:
                  Встретиться со сталкерами за насыпью

Основной диалог

Активируется после получения задания «Встретиться со сталкерами за насыпью» при условии отсутствия у игрока в инвентаре кейса с хабаром. Начальная фраза разнится от того, принёс игрок Сидоровичу кейс или нет. Сам диалог содержит в себе несколько прочих веток.


    • Сидорович: ▶️Наёмник, не забывай: я всё ещё жду кейс.
      (ответ возникает, если игрок ещё не принёс кейс и не имеет его в инвентаре)
    • Сидорович: ▶️Так, что интересует?
      (ответ возникает, если игрок уже принёс кейс)

Ветка про восстановление отношений

Присутствует только при вражеском отношении одиночек с базы нейтралов и получении задания «Вернуть доверие сталкеров». Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.


  • Наёмник Шрам: Хорошие отношения со сталкерами накрылись. Я не смогу найти хабар и принести его тебе.
    • Сидорович: Как ты мог такое допустить, наёмник?.. Ладно. Думаю, я смогу помирить тебя со сталкерами. Но не за так.
      Icon SoC icon found moneyСтоимость:
      1000 рублей
      • Наёмник Шрам: Согласен. Возьми деньги.
        (опция присутствует, только если у игрока есть хотя бы 1000 RU)
        • Сидорович: Теперь сталкеры готовы простить тебе обиду. Надеюсь, больше такое не повторится.
          Icon SoC icon lost moneyПотеряны деньги:
          1000
          Icon SoC icon locationsЗадание выполнено:
          Вернуть доверие сталкеров
      • Наёмник Шрам: У меня нет сейчас такой суммы.
        (опция присутствует, только если у игрока меньше 1000 RU)
        • Сидорович: Приходи, когда будут деньги.
      • Наёмник Шрам: Нет уж, я сам как-нибудь разберусь со всем этим.
        • Сидорович: Нет уж, я сам как-нибудь разберусь со всем этим.

Ветка про разговоры о себе

Присутствует только до получения Сидоровичем кейса. Окончание ветки возвращает игрока к опциям основного диалога. Ветка автоматически блокируется после использования, однако будет разблокирована при загрузке сохранения.


  • Наёмник Шрам: Расскажи мне о себе.
    • Сидорович: А что тебе рассказать? Я человек старый, здоровье вот шалит… Сижу тут тихонько, никого не трогаю, купи-продай небольшой имею. Аптечки там, колбаски да консервов ребятам… Копеечка к копеечке — всё лучше, чем на пенсию жить!
      • Наёмник Шрам: Скромничаешь. Мне про тебя совсем другое говорили!
        • Сидорович: Чего злые языки не набрешут! Да и не знаю я тебя. Покажи, на что способен, — тогда, может, и пооткровенничаем.

Ветка про возможность дополнительных расспросов

Присутствует только до получения Сидоровичем кейса. Мгновенно возвращает игрока к опциям основного диалога. Ветка автоматически блокируется после использования, однако будет разблокирована при загрузке сохранения.


  • Наёмник Шрам: Можешь ещё что-то интересного рассказать?
    • Сидорович: ▶️Так, объясняю ещё раз. Ты мне принеси хабар, из-за которого сталкеры с вояками поцапались, вот тогда и отвечу на твои вопросы.

Ветка про вопросы

Присутствует только после получения Сидоровичем кейса. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога. Ветка автоматически блокируется после использования, не давая игроку просмотреть все варианты её развития, однако будет разблокирована при загрузке сохранения.


  • Наёмник Шрам: Ответишь на мои вопросы?
    • Сидорович: Ну что ж… Вижу, ты человек серьёзный. А серьёзному человеку отчего бы и не ответить? Спрашивай.
      • Наёмник Шрам: Давно ты тут?
        • Сидорович: Ох, давно-о! Одним из первых в Зону пошёл. Детекторов и костюмов никаких ещё не было, так что выживал тут мало кто. Дальше Свалки я потому и не ходил: не моё это, понимаешь, голова к другим делам приспособлена. Я вроде масла в моторе. Я есть — и всем хорошо. Нет меня — и всё, пошёл движок барахлить! В смысле, люди между собой собачиться начнут. В Зоне-то чудес много, только охочих до этих чудес ещё больше, вот на мне все интересы и замыкаются. Товарооборот между Зоной и остальным миром — моя парафия. Многих нужных людей знаю и почти любые вопросы решаю, не сходя с места. Вот так вот.
      • Наёмник Шрам: А почему именно здесь обосновался?
        • Сидорович: Отчего я здесь? Климат тут для старых костей подходящий, природа красивая… А если серьёзно, то стар я по Зоне мотаться. Ну куда я, скажем, гожусь при встрече с контролёром? Так что главная причина — тишина. Спокойно тут. Кому товар солидный требуется, всегда меня найдут, только меня искать и станут. Иногда вон в очередь выстраиваются. Уж если у меня не получится хабар через Кордон переправить, то, значит, это вообще нереально. Так-то.
      • Наёмник Шрам: Расскажи о Зоне.
        • Сидорович: Неспокойно сейчас в Зоне. Выброс какой пару дней назад был, а? Я такое только второй раз увидел. Первый-то давно был, ещё когда только Зона появилась. Тогда вояки всем скопом сунулись вглубь Зоны: говорят, хотели «чёрный чемоданчик» — ну, тактический ядерный заряд — туда доставить и подорвать всё к чёртовой матери. Но как только техника и солдаты в Зону углубились, шарахнуло так, что аж танки в воздух подбросило. Столько народу полегло! Даже жаль тех несмышлёнышей: кто после такого живой остался, тех просто бросили, прямо в Центре и бросили. Они, помню, долго ещё по рации помощь запрашивали… А генералы во второй раз зассали соваться. Ну а те звали-звали пару дней, да так и сгинули: ты только представь, каково среди аномалий и без защиты?
          Почему сейчас Зону тряхануло — ума не приложу. На кого ж она так обозлилась? Нет, не на военных, точно. Вояки после той неудачной операции за кордоны вообще вылезать зареклись. Тут одни сталкеры бродят, а Зоне возня сталкеров побоку всегда была. Но вот разошлась же почему-то? Выброс за выбросом, да один другого сильнее! Не к добру это всё…
      • Наёмник Шрам: Может, слухи есть из глубины Зоны интересные?
        • Сидорович: Слухи интересные всегда есть! Тут много кто мой должник, вот и нашёптывают при случае… по закрытому, так сказать, каналу. А сейчас вон всем новостям новость образовалась: говорят, открылись проходы к неизвестным участкам! Там ведь все эти годы нога человеческая не ступала, а теперь аномальная активность снизилась, так что пробраться можно. Представляешь, что это значит? Новые места — значит, новый хабар, может, вообще никем ещё не виданный! И всё к старому Сидоровичу потечёт. Будет мне копеечка на старость…

Ветка про тайники

Присутствует всегда и использует стандартные неуникальные варианты ответа, присущие любому другому персонажу, занимающемуся продажей тайников. Любой вариант окончания ветки возвращает игрока к опциям основного диалога.


  • Наёмник Шрам: Что ты можешь мне предложить?
    • Сидорович: Моя часть сделки — в электрощитке элеватора. Лезь в него спокойно, если аномалий рядом нет. А электричество и так давно кончилось.
      • Наёмник Шрам: И сколько мне это будет стоить?
        • Сидорович: 100
          • Наёмник Шрам: Так что же там всё-таки лежит?
            • Сидорович: Понятия не имею.
              • Наёмник Шрам: Согласен.
                Icon SoC icon lost moneyПотеряны деньги:
                100
                Icon SoC icon found thingПолучена информация о тайнике:
                Лезь: не убьёт
              • Наёмник Шрам: Не интересует.
          • Наёмник Шрам: Согласен.
            Icon SoC icon lost moneyПотеряны деньги:
            100
            Icon SoC icon found thingПолучена информация о тайнике:
            Лезь: не убьёт
          • Наёмник Шрам: Не интересует.
      • Наёмник Шрам: Нет, спасибо.
    • Сидорович: Да не, ничё нет интересного.

Диалог про кейс

Берёт приоритет над основным диалогом, если у игрока в инвентаре есть кейс с хабаром.


  • Сидорович: ▶️Спасибо, наёмник, что кейс с хабаром мне вернул: теперь-то я должок перед заказчиком закрою. Я ведь и живой столько лет только потому, что слово всегда держу. А то в Зоне кинул заказчика раз-другой — и всё, на раз в спину что-нибудь прилетит... Так, что касается сталкера твоего: был он у меня. Звать его Клыком, а искал усилители ламповые и ещё какую-то электронную фигню... Я в этом не особо, извини. Значит, он один усилитель купил, а больше у меня и не было. Я его направил к диггерам на Свалку. На Свалке, если не знаешь, недавно откопали кладбище техники, которую ещё после аварии на ЧАЭС бросили, потому деталей старых — хоть одним местом ешь. В общем, выглядывай Клыка там. А захочешь купить чего или продать — заходи, всегда рад буду видеть.
    • Наёмник Шрам: Ну, спасибо за информацию.
      • Сидорович: ▶️Будет ещё что-то нужно — заходи. А за то, что помог уладить дело с военными, записываю тебе пожизненную скидку в моей лавке.

  1. По замыслу разработчиков диалог должен появляться, когда игрок дал Сидоровичу посмотреть на документы из лаборатории X18 и снова завёл с ним диалог, ещё не выполняя задание по краже кейса с блокпоста.
  2. По замыслу разработчиков диалог должен появляться, когда игрок выполнил все спецзадания и дал Сидоровичу посмотреть на документы из лаборатории X18. Однако, ввиду их ошибки, увидеть его можно только воспользовавшись вышеуказанным недосмотром.