Скиф — протагонист «S.T.AL.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля».
Описание[]
Настоящее имя Скифа — Евгений Мартыненко. На момент событий игры (2021 год) ему 25 лет[цит. 1]. На всех кат-сценах носит респиратор, закрывающий большую часть лица.
Биография[]
Евгений родился в небольшом провинциальном городке. Школу окончил с серебряной медалью и с детства любил читать. Но еще больше ему нравилось драться[цит. 1]. После службы в армии по контракту он начал торговать «пустышками» — дешевыми артефактами, которые когда-то были добыты в Зоне удачливыми сталкерами и потеряли свои аномальные свойства.
В одну ночь на кухне его квартиры внезапно возникла аномалия, разрушившая всё вокруг и оставившая после себя особую «пустышку». Не имея достаточно денег для того, чтобы вновь обеспечить себя жильём, Евгений обратился к профессору Герману, учёному, работавшему в НИИЧАЗ. Профессор пообещал Мартыненко, что, если перезарядить этот артефакт в Зоне с помощью сканера «ТОПАЗ», он может принести немалые деньги. Не имея другого выбора, Евгений взял кличку Скиф и отправился с профессором в Зону[цит. 2].
История[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |
События берут своё начало от взрыва, который однажды ночью уничтожает квартиру главного героя. Среди того, что осталось, он находит неизвестный артефакт и решает, что тот должен ему новый дом.
Через некоторое время Скиф вместе с профессором Германом добирается до границы Зоны. Герман рассказывает протагонисту, как попасть в Зону через Периметр, и просит со Сканером добраться до профессора Негоды в Бункер учёных неподалёку. Проникнув за Периметр через Разлом, главный герой попадает в Малую Зону и затем добирается до Бункера учёных, где обнаруживает всех учёных, включая Негоду, мёртвыми. Затем находит его и копирует оттуда координаты точек сканирования, после чего разговаривает с Припоем, который и продал их Негоде. На двух точках ничего не выходит, но на третьей Скиф всё таки заряжает Сканер, но работа сканера привлекает бойцов «Варты». Внезапно солдат обстреливает снайпер, разместившийся на вышке рядом с точкой реактивации, после чего главный герой ставит дымовую завесу, скрывшись от снайпера. Затем хватает Сканер и убегает прочь, но его оглушает неизвестный. Забрав у протагониста Сканер «ТОПАЗ», производит выстрел в воздух и вырубает Скифа прикладом по голове.
Затем протагонист приходит в себя в аномальном поле и без снаряжение. С помощью Рихтера, который бросает ему болт, он выбирается из него и отправляется в Залесье на поиски Припоя. Там у него есть выбор: обратиться за информацией к вольным сталкерам или «Варте»:
Скиф направляется к капитану Зотову, и тот, взамен информации о Припое, просит найти сталкера Косого, а точнее сенсоры, которые он забрал с трупов. Для начала поисков необходимо добраться до склада, куда по мнению дяди Лёни отправился сталкер.
Скиф направляется к Бате и спрашивает о Припое, на что Рихтер просит взамен найти сталкера Косого. Для этого необходимо активировать рубильник на антенне, чтобы определить местоположение КПК сталкера. Так главный герой узнаёт, что Косой на Старой мельнице и забирает у него сенсоры «Варты». У живого или мёртвого. Затем отдаёт эти сканеры Рихтеру. За это он рассказывает, что Припой - техник МСОП на Сфере.
Затем протагонист попадает в заброшенный коммуникационный узел Сферы, в котором обнаруживает код для проникновения на Сферу. Найдя Припоя, Скиф узнаёт, что тот не сдавал его и Германа, а схемой в Зоне со Сканерами «ТОПАЗ» занимался Нестор. Главный герой покидает Сферу, а вместе с ней и Залесье через КПП «Север».
После этого, Скиф добирается до Изолятора, и узнаёт там об одном из несторовских укрытий в лаборатории, и спускается туда для поиска информации о Несторе. Там он находит необходимую информацию и отправляется на поиски Кондёра. Тот даёт главному герою координаты тайника Нестора, в которых находится его дневник с записями. Дневник оказывается флешкой, из информации в которой, протагонист начинается икать зацепки по схеме со Сканерами. Он отправляется на Завод и общается с Вараном, который говорит, что на его людей тоже нападали неизвестные и один из нападавших находится в подземном гараже. Скиф обыскивает тело и находит сломанный КПК. Он собирается отнести его Кондёру, но Террикон захватывает «Варта» и главный герой поднимается на второй этаж в поисках Кондёра, но встречает там полковника Коршунова. Теперь у протагониста есть выбор, какую сторону занять: «Варта», «Искра» или «Полдень».
Если Скиф предпочтёт не показывать сломанный КПК «Варте», то он покинет Террикон, но по пути к выходу, его встретит Рихтер и пошлёт на Лесопилку, к Шраму.
Если Скиф предпочтёт показать сломанный КПК «Искре», то Шрам пошлёт его на базу попасть «Полдня».
Попав на базу «Полдня», Скиф находит Бродягу — лидера группировки, которому показывает сломанный КПК. В нём полденец узнаёт модель, которой пользовались ещё члены группировки «Монолит». Бродяга просит главного героя добраться до «Азимута», чтобы перехватить сообщения этого КПК. Добравшись до места, протагонист передаёт доступ к системе Бродяге и узнаёт, что последний раз по М-КПК неизвестный агент связывался именно с Фаустом. Ему было приказано выдвигаться в лагерь «Икар», и Скиф отправляется туда.
На пути к лагерю с главным героем связывается Стар, и они встречаются на «Изумрудном». Там, прослушав частоту «Варты», выясняется, что агент Фауста — лейтенант Штерев. Скиф узнаёт, что он на станции «Эхо» и отправляется туда, где и находит лейтенанта. Главный герой убивает агента и получает сообщение от Фауста вместо него.
Так, он узнаёт, что монолитовец на Болотах, а именно — бывшей базе «Чистого неба». Добравшись до базы «Чистого неба», протагонист наконец-то находит Фауста и Сканер «Топаз» и затем покидает Болота.
Затем он попадает в Лесничество, в котором Бродяга и Шрам повествуют о том, что «Исполнитель желаний» или, как его ещё называют, «Монолит», находится теперь в НИИЧАЗ. Использовать или даже хранить такую установку — очень опасно, поэтому Скиф отправляется в НИИЧАЗ и отдаёт Сканер «Топаз» доктору Далину, чтобы туда попасть. Там ему вновь придётся выбрать сторону «Варты» или «Искры».
Главный герой узнаёт, что Далин хочет с помощью Альфа-артефакта подключиться к Генераторам, чтобы уничтожить Зону. Во время эксперимента, установка выходит из под контроля. Скиф и Бродяга пытаются вытащить Альфа-артефакт из неё, но тщетно. Генераторы вновь активируются. Группировка «Полдень» прекращает своё существование, а фанатики «Монолита» возвращаются вновь.
Бродяга попадает под воздействие, как и все бывшие полденцы. Он похищает Альфа-артефакт и уходит. НИИЧАЗ атакуют монолитовцы, а Скиф выбирается оттуда и встречается с Рихтером.
После этого с ними связывается профессор Лодочка и просит помощи. Главный герой отправляется к нему в бывший лагерь Тихого и помогает. Лодочка рассказывает, что Фауст оставил какое-то оборудование в бывшем Убежище «Полдня». После активации Альфа-артефакта оно и стало источником Сигнала, который вновь вернул группировку «Монолит» к жизни.
Добравшись до места, протагонист забирает источник и показывает его профессору Лодочке, который отправляет Скифа вновь на Сферу, где он находит Излучатель и забирает его. Затем покидает Сферу и отправляется к Шраму на Росток. Тот планирует дать бой «Варте» на «Дуге» и для этого главный герой устанавливает контрольный Излучатель в установку под Заводом ЦМД «Луч» в заброшенном комплексе. Затем протагонист покидает его и встречается с отрядом «Искры».
Далее Скиф захватывает узел связи и переподключает его. После этого главный герой отступает с «Дуги» и отправляется в НТЦ «Малахит» к его директору — профессору Озёрскому, чтобы узнать, кто такой Фауст. Тот отправляет его в заброшенный объект ЦВП «Зеркало» и перезагружает его. Затем профессор сообщает, что за создание и изучение фантомов в рамках Наведённых иллюзиях отвечал проект «Контролёр». Также у Озёрского есть список учёных, которые в нём работали. Он посылает главного героя в Бар «100 рентген» к Рихтеру — только он сможет найти кого-то из списка, если тот ещё жив. Рихтер рассказывает, что знает одного из списка — профессора Двупалова и отправляет протагониста в его убежище.
В диалоге с ним Скиф узнаёт о лаборатории X5 находящейся под НИИ «Агропром», в которой и базировался проект. Именно там он находит информацию, следуя из которой, Фауст никто иной как — завершающий этап проекта «Контролёр». Также главный герой находит чертежи «Подавителя» — прибора для сопротивления лидеру «Монолита» и способности его уничтожить. Для установки его на шлём, протагонист отправляется на «Росток», и Шуруп его устанавливает.
Затем, Скиф выходит на место встречи с «Искрой» и отключает «Дугу», а затем убивает Фауста. После этого главный герой встречается со Шрамом в X17 и устанавливает ключ, который нашёл на теле мёртвого лидера «Монолита», в Визиограф. После активации, протагонист разговаривает с галограммой представителя «О-Сознания», но внезапно начинается нападение «Варты» на НТЦ «Малахит», которое Скиф успешно помогает отбить и отправляется на встречу со Шрамом.
Шрам хочет продолжить разговор с Представителем, но для этого необходимо найти место, где соединяются все Визиографы. О его местонахождении знает лишь один человек — легендарный сталкер по прозвищу Стрелок. Для того, чтобы его найти необходимо прежде всего отыскать одного из его группы — тоже легенду, человека по прозвищу Доктор. Главный герой находит его в Рыжем лесу и там узнаёт, что этот старик — никто иной, как доктор Кайманов, один из восьми участников «О-Сознания», который отказался от участвия в нём чуть ли не в последний момент. Доктор посылает протагониста на Кордон, к Сидоровичу, для того, чтобы тот указал местонахождение лаборатории X3.
Он помогает найти «ключ» от лаборатории, но само её местонахождение Скиф узнаёт от Волка, который рассказывает о сталкере по прозвищу Тёмный. Его лагерь находится в тунннеле на востоке Кордона.
Поговорив с Тёмным, главный герой отправляется вместе с ним в лабораторию X3, в которой встречают Стрелка. Выясняется, что Тёмный - агент «О-Сознания» запрограммированный на убийство легенды Зоны.
Стрелок рассказывает, где находится картридж необходимый протагонисту. Скиф забирает его отправляется на Станцию «Орбита» под которой и находится лаборатория X15. В ней главный герой попадает в экспериментальный отсек, в котором устанавливает картридж в комнате управения и ложится в капсулу. После увиденного, протагонист встречает Шрама и у него есть следующий выбор, признать существование Тонкой материи или же нет:
Скиф разговаривает со Шрамом и затем добирается до ПТС. В нём он находит и запускает пульт управления нейропрограмматорами с помощью которого Стрелок обнаруживает центр управления программмой «СТАЛКЕР» — сердца Сети-«X». Он находится где-то в подземной части Припяти. Главный герой пытается покинуть ПТС, но его обнаруживает «Варта» с полковником Коршуновым. Здесь у протагониста также есть выбор:
Скиф пытается сбежать от «Варты», но оказывается в изоляторе Химзавода. Он разговаривает с доктором Далиным, который является сыном руководителя «О-Сознания» - Валентина Далина. Доктор помогает протагонисту выбраться из кизолятора и тот покидает Химзавод.
После этого Скиф отправляется в Припять и находит координаты входа в Фундамент. Около входа туда Скиф разговаривает с Рихтером. Затем они вместе проникают в Фундамент, где главный герой убивает полковника Коршунова и его отряд, но сталкер погибает.
Затем протагонист с помощью кулона Фауста активирует Визиограф и доктор Далин разговаривает с Представителем «О-Сознания» в облике его отца. Здесь Далин убеждается, что его отец действительно жив, а Скиф — то, что Тонкая материя действительно существует.
Потом приходит Шрам и он с главным героем общается с Представителем «О-Сознания», который в отлиичии от предыдущего X17, состоявшего из всех семи участников проекта, теперь представляет именно одного - Валентина Далина. Он рассказывает, что для успеха плана «Сияние» необходимо вручную восстановить связь между Центром и Генераторами, но для телепортации туда также нужна специальная броня проекта «X». Для завершающей же стадии, необходим Медиатор — живой человек, который станет посредником между Зоной и Ноосферой и обладает пси-защитой пятого класса. Им является Шрам.
Теперь протагонист надевает «Комбинезон X7» и входит в Мёртвую долину, в которой находит всех тех, кто погиб на его пути. Там он встречает Рихтера, которы проводит его до Генераторов. Добравшись до них, с главным герой на связь выходит Шрам, который просит добраться до узла связи с Фундаментом и активировать его. как только протагонист это делает, Шрам просит добраться его до телепортационной и прикрыть его людей. Во время телепортации первого, происходит взрыва. Оказывается, что это Стрелок заложил в телепорт взрывчатку. Скиф убивает легенду Зоны. На теле Стрелка, главный герой находит артефакт «Сердце Чернобыля» и спускается к Шраму в Нейродабораторию. Там он разговаривает с ним и проходит через шлюз. Затем добирается до Мастерской грузовиков смерти и видит раненого Шрама. Тот просит добраться до комнаты управления лифтами и перезагрузить их. Сделав это, протагонист спускается в X7.
Концовки[]
Реплики[]
Диалоги[]
Галерея[]
Этот раздел незавершён. По замыслу одного из участников, здесь должен располагаться специальный раздел. Вы можете помочь проекту, добавив сюда больше информации. |