Сложность — один из элементов игрового процесса всей серии S.T.A.L.K.E.R.
Отвечает за множество различных характеристик, каждая из которых увеличивает сложность и, как следствие, общее время прохождения. Во всех играх серии игроку даются на выбор четыре варианта сложности: «Новичок», «Сталкер» (в настройках — «Опытный»), «Ветеран» и «Мастер».
На что влияет сложность[]
Тень Чернобыля
Параметр
Новичок
Сталкер
Ветеран
Мастер
Урон игрока
120 %
115 %
110 %
100 %
Сопротивление игрока урону
50 %
35 %
20 %
0 %
Выпадение хабараВыпадение хабараОбъём выпадающих предметов из ящиков, а также патроны и медикаменты с трупов сталкеров
Много
Средне
Мало
Очень мало
Чистое Небо
Параметр
Новичок
Сталкер
Ветеран
Мастер
Сопротивление игрока урону
90 %
80 %
60 %
40 %
Выпадение хабараВыпадение хабараОбъём выпадающих предметов из ящиков, а также хабар с трупов сталкеров
Во всех играх серии планировалось ввести зависимость точности NPC и урона их оружия от сложности игры, однако, из-за ошибки в исходном коде движка игры, в первом случае всегда используется параметр для «Новичка», а во втором — для «Мастера».
Элементы игрового процесса и технические составляющие игры