ФЭНДОМ


20190809113949 1
Сложность — один из элементов геймплея всей серии S.T.A.L.K.E.R..

Отвечает за множество различных характеристик, каждая из которых увеличивает сложность и, как следствие, общее время прохождения. Во всех играх серии игроку даются на выбор четыре варианта сложности: «новичок», «сталкер», «ветеран» и «мастер».

На что влияет сложность Править

Параметр «Новичок» «Сталкер» «Ветеран» «Мастер»
Урон игрока 120% 115% 110% 100%
Сопротивление игрока урону 50% 35% 20% 0%
Выпадение хабара Много Средне Мало Очень мало

Параметр «Новичок» «Сталкер» «Ветеран» «Мастер»
Сопротивление игрока урону 90% 80% 60% 40%
Выпадение хабара Много Средне Мало Очень мало
Setup cs 1.5.03 Урон финальному боссу 100% 80% 60% 50%
Дальность броска гранаты для NPC 30 м 40 м 50 м 60 м

Параметр «Новичок» «Сталкер» «Ветеран» «Мастер»
Сопротивление игрока урону 85% 50% 25% 0%
Выпадение хабара Много Средне Мало Очень мало
Дальность броска гранаты для NPC 30 м 40 м 50 м 60 м
Защита от убийств с одного выстрела Да Да Нет Нет

Интересные факты Править

  • Во всех играх серии планировалось ввести зависимость точности NPC и урона их оружия от сложности игры, однако из-за ошибки в исходном коде движка игры в первом случае всегда используется параметр для «Новичка», а во втором — для «Мастера».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.