(не показаны 43 промежуточные версии 30 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Файл:Смена времени суток.jpg|368x368px|right]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
== День == |
== День == |
||
− | День |
+ | '''День''' — время спада активности [[Мутанты|мутантов]] и время активности [[NPC]]. Также дожди чаще всего идут именно днем. Рассвет наступает приблизительно в 04:00 игрового времени (для всех игр серии эти данные одинаковы), однако активность NPC проявляется после 08:00. |
== Ночь == |
== Ночь == |
||
− | Ночь |
+ | '''Ночь''' — время активизации мутантов и спада активности NPC. Ночь сопровождается собачим воем, пением кузнечиков и прочими фоновыми звуками. Также в ночное время все NPC на улице включают свои фонарики. Заходит солнце в 22:00 по игровому времени (для всех игр серии эти данные одинаковы). Активность NPC падает после 20:00. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | * Ночью более заметны [[артефакты]]. Многие артефакты аномалии "[[Электра]]" можно собрать только ночью. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | ==== [[ЧН|Чистое небо]] ==== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Ночью все сталкеры возвращаются в лагеря. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Ночью более заметны [[артефакты]]. |
||
+ | ** «[[Охота на химеру]]» |
||
⚫ | |||
+ | ** «[[Ночная охота]]» |
||
⚫ | |||
− | ====[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо|Чистое Небо]]==== |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | *Ночью все сталкеры спешат обратно в свои лагеря – не будут путаться под ногами, если вы хотите поохотиться на мутантов. |
||
⚫ | |||
− | *Ночью все сталкеры спешат обратно в свои лагеря – их можно "подлавливать" на подхода к лагерям и "отбирать" их хабар. |
||
− | == Отрицательные стороны == |
+ | == Отрицательные стороны ночи == |
− | *Шанс быть атакованным со стороны мутантов |
+ | * Шанс быть атакованным со стороны мутантов ночью выше. |
− | * |
+ | ** Темнота — заметное снижение видимости, что сказывается на эффективности. |
+ | * Некоторые аномалии почти не заметны ночью. |
||
== Способы «скоротать» ночь == |
== Способы «скоротать» ночь == |
||
− | *В ночное время, дабы избежать ночных вылазок, можно полистать |
+ | * В ночное время, дабы избежать ночных вылазок, можно полистать [[КПК]]. |
− | *Можно поговорить с NPC, получить разные квесты. |
+ | * Можно поговорить с NPC, получить разные квесты. |
− | * |
+ | * В ЗП ночью можно поспать. |
− | *Заняться торговлей, улучшением оружия, приобретением |
+ | * Заняться торговлей, улучшением оружия, приобретением медикаментов. |
− | *Изучать |
+ | * Изучать характеристики снаряжения. |
− | *Послушать |
+ | * Послушать музыку и анекдоты. |
+ | * Выйти в «караульные», т.е., стоять на посту некоторое время. |
||
== Интересные факты == |
== Интересные факты == |
||
− | * |
+ | * В ТЧ ночь из-за другой версии погоды гораздо светлее, чем в двух других играх серии. |
+ | ** А в некоторых локациях (Тёмная долина, Янтарь, Радар, Припять и ЧАЭС) смены дня и ночи не происходит вообще. |
||
− | *Ночью проигрывается |
+ | * Ночью проигрывается иная динамическая музыка. |
+ | * Время в серии игр [[S.T.A.L.K.E.R.]] идет в 10 раз быстрее, чем в реальной жизни. (В 6 раз быстрее в ЗП) |
||
+ | * В ЧН солнце восходит там же, где и заходит. |
||
+ | * Погода заскриптована, т.е. каждые сутки повторяется один и тот же цикл. |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 41: | Строка 53: | ||
113880550.jpg|Ночь с дождем и грозой в ЗП |
113880550.jpg|Ночь с дождем и грозой в ЗП |
||
Ss_Игорь_01-31-13_20-40-18_(jupiter).jpg|День в ЗП |
Ss_Игорь_01-31-13_20-40-18_(jupiter).jpg|День в ЗП |
||
+ | ss_456_05-10-15_17-31-14_(marsh).jpg|Гроза в ЧН |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Категория:Основные понятия]] |
[[Категория:Основные понятия]] |
Версия от 03:01, 16 апреля 2020
Смена дня и ночи играет неотъемлемую роль в игровой жизни игр всех серий. Погода занимает менее важное место, создана больше для реалистичности и придания игре соответствующей атмосферы.
День
День — время спада активности мутантов и время активности NPC. Также дожди чаще всего идут именно днем. Рассвет наступает приблизительно в 04:00 игрового времени (для всех игр серии эти данные одинаковы), однако активность NPC проявляется после 08:00.
Ночь
Ночь — время активизации мутантов и спада активности NPC. Ночь сопровождается собачим воем, пением кузнечиков и прочими фоновыми звуками. Также в ночное время все NPC на улице включают свои фонарики. Заходит солнце в 22:00 по игровому времени (для всех игр серии эти данные одинаковы). Активность NPC падает после 20:00.
Практическая польза ночи
Тень Чернобыля
- Ночью более заметны артефакты. Многие артефакты аномалии "Электра" можно собрать только ночью.
- Некоторые аномалии заметней ночью, нежели днём.
- Мутанты становятся активнее, благодаря чему ускоряется сбор трофеев с их тел.
Чистое небо
- На Барахолке некоторые торговцы и техник Гарин работают только по ночам.
- Некоторые квесты (например, «Найти друга техника») можно взять только в ночное время.
Зов Припяти
- Ночью все сталкеры возвращаются в лагеря.
- Некоторые квесты можно выполнять только в ночное время.
Отрицательные стороны ночи
- Шанс быть атакованным со стороны мутантов ночью выше.
- Темнота — заметное снижение видимости, что сказывается на эффективности.
- Некоторые аномалии почти не заметны ночью.
Способы «скоротать» ночь
- В ночное время, дабы избежать ночных вылазок, можно полистать КПК.
- Можно поговорить с NPC, получить разные квесты.
- В ЗП ночью можно поспать.
- Заняться торговлей, улучшением оружия, приобретением медикаментов.
- Изучать характеристики снаряжения.
- Послушать музыку и анекдоты.
- Выйти в «караульные», т.е., стоять на посту некоторое время.
Интересные факты
- В ТЧ ночь из-за другой версии погоды гораздо светлее, чем в двух других играх серии.
- А в некоторых локациях (Тёмная долина, Янтарь, Радар, Припять и ЧАЭС) смены дня и ночи не происходит вообще.
- Ночью проигрывается иная динамическая музыка.
- Время в серии игр S.T.A.L.K.E.R. идет в 10 раз быстрее, чем в реальной жизни. (В 6 раз быстрее в ЗП)
- В ЧН солнце восходит там же, где и заходит.
- Погода заскриптована, т.е. каждые сутки повторяется один и тот же цикл.